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Worksheets

Jogos eletrônicos de estratégia

Total questions: 1

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1-10.
1.

Qual é o objetivo dos mundos virtuais na realidade virtual?

a)

Fazer a pessoa se sentir em um filme

b)

Fazer a pessoa se sentir em um jogo

c)

Fazer a pessoa ter dificuldade de saber o que é real e o que não é

d)

Fazer a pessoa se sentir em um livro

2.

O que pode ser usado na imersão em realidade virtual?

a)

Capacetes ou óculos de RV

b)

Fones de ouvido

c)

Teclado e mouse

d)

Monitor de computador

3.

O que permite a realidade aumentada?

a)

Projetar elementos virtuais para o mundo real

b)

Projetar elementos reais para o mundo virtual

c)

Misturar elementos virtuais com elementos reais

d)

Criar um mundo totalmente virtual

4.

Qual a diferença entre realidade virtual e realidade aumentada?

a)

Realidade virtual é uma simulação completa, enquanto realidade aumentada adiciona elementos digitais ao mundo real.

b)

Realidade aumentada é uma simulação completa, enquanto realidade virtual adiciona elementos digitais ao mundo real.

c)

Realidade virtual e realidade aumentada são a mesma coisa.

d)

Realidade virtual é usada apenas para jogos, enquanto realidade aumentada é usada apenas para educação.

5.

Quantas equipes serão formadas com a turma?

a)

Uma

b)

Duas

c)

Três

d)

Quatro

6.

No início do jogo, o que as equipes receberão em números iguais?

a)

Jogadores

b)

Bolas

c)

Bandeiras

d)

Pistas

7.

Qual é o objetivo do jogo?

a)

Marcar gols

b)

Queimar os adversários, roubar a bandeira adversária e proteger a sua

c)

Correr mais rápido

d)

Fazer mais pontos

8.

Como pode ser recuperada a vida dos colegas que foram queimados?

a)

Combinando no início do jogo

b)

Fazendo um gol

c)

Correndo mais rápido

d)

Ganhando pontos

9.

Como uma equipe vence o jogo?

a)

Marcando mais pontos

b)

Queimando todos os adversários ou roubando a bandeira

c)

Correndo mais rápido

d)

Fazendo mais gols

10.

Quais conceitos foram aprendidos nesta aula?

a)

Realidade virtual e Realidade aumentada

b)

Realidade virtual e Realidade física

c)

Realidade aumentada e Realidade física

d)

Realidade física e Realidade digital