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Conceptos Básicos de UNITY

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Qué es Unity?

a)

Un lenguaje de programación.

b)

Un motor de desarrollo de juegos.

c)

Un sistema operativo.

d)

Un editor de texto.

2.

¿Cuál es el lenguaje de scripting principal utilizado en Unity?

a)

b)

Python

c)

C#

d)

3.

¿Cuál es la función del componente "Transform" en Unity?

a)

Controlar el audio del juego.

b)

Manejar la física de los objetos.

c)

Controlar la posición, rotación y escala de un objeto.

d)

Crear animaciones.

4.

¿Qué herramienta de Unity permite organizar y ver todos los assets y archivos de un proyecto?

a)

Scene View

b)

Game View

c)

nspector

d)

Project Window

5.

¿Qué ventana en Unity se utiliza para crear y editar escenas?

a)

Inspector

b)

Console

c)

Scene

d)

Hierarchy

6.

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de la ventana Hierarchy en Unity?

a)

Mostrar la salida de errores y mensajes de depuración.

b)

Organizar y mostrar todos los objetos en la escena actual.

c)

Ajustar propiedades de componentes y objetos seleccionados.

d)

Administrar assets y recursos del proyecto.

7.

¿Qué es un sprite en Unity?

a)

Una animación 3D

b)

Una imagen 2D utilizada en juegos

c)

Un componente de audio

d)

Un script de inteligencia artificial

8.

¿Qué herramienta en Unity se utiliza para crear animaciones a partir de sprites?

a)

Animator Controller

b)

Sprite Packer

c)

Animation Window

d)

Timeline

9.

¿Cuál es el formato de archivo de imagen más comúnmente utilizado para sprites en Unity?

a)

.mp4

b)

.jpeg

c)

.png

d)

.bmp

10.

¿Qué herramienta de Unity se utiliza para dividir una imagen en múltiples sprites?

a)

Sprite Editor

b)

Animation Window

c)

Project Settings

d)

Scene View