wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASSESMEN KOGNITIF

Total questions: 30

Worksheet time: 41mins

Name
Class
Date
1.

Hubungkan gambar sesuai dengan namanya

a)

1.

keyboard

b)

2.

mouse

c)

3.

Ram

d)

4.

Mocrofone

2.

Perangkat input diantaranya ..

a)

printer

b)

monitor

c)

mouse

d)

proyektor

3.

Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik,dapat dipegang atau dipindahkan disebut ...

a)

Brainware

b)

Software

c)

Hardware       

d)

Harddisk

4.

Jodohkan sesuai gambar dan namanya

a)

1.

facebook

b)

2.

twitter

c)

3.

instagram

d)

4.

e-mail

5.

Komputer berasal dari kata bahasa inggris yang artinya ........

a)

To Compute

b)

To Computar

c)

To Computer

d)

To Commuter

6.

silahkan isi sesuai gambarnya

7.

Dibawah ini yang merupakan alat hitung zaman kuno adalah .....

a)

Sempoa

b)

Handphone     

c)

Ipad    

d)

Kalkulator

8.

Pengolahan data komputer generasi keempat menggunakan ....

a)

Vacum

b)

Tabung Vakum

c)

Transistor

d)

IC/Chip

9.

Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik,dapat dipegang atau dipindahkan disebut ...

a)

Brainware

b)

Software

c)

Hardware

d)

Harddisk

10.

Komponen perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data adalah…

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Hard disk

d)

Mouse

11.
  1. Salah satu fungsi dari perangkat lunak pengolah kata adalah…

a)

Membuat dan mengedit gambar

b)

Mengakses internet


c)

Mengirim pesan elektronik


d)

Menulis dan memformat teks

12.
  1. Perangkat keras yang berfungsi sebagai alat input adalah…

a)

Printer

b)

Speaker

c)

Mikrofon

d)

Keyboard

13.

Salah satu jenis jaringan komputer yang menghubungkan perangkat-perangkat dalam area yang terbatas, seperti rumah atau kantor kecil, disebut…

a)

Internet

b)

Intranet

c)

LAN

d)

WAN

14.

File yang digunakan untuk menyimpan data dalam bentuk tabel dengan kolom dan baris disebut...

a)

Dokumen

b)

Spreadsheet

c)

Presentasi

d)

Gambar

15.
  1. Salah satu Software pengolah kata adalah

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excell

c)

Microsoft Power Point

d)

Android

16.

Berikut merupakan peralatan input, yaitu ...

a)

keyboard, printer, mouse

b)

monitor, CPU, RAM

c)

barcode, scanner, pen tablet

d)

mouse, joystick, harddisk

17.

Yang merupakan bagian dari komponen output adalah ...

a)
b)
c)
d)
18.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah atau informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama.

Keterangan diatas, merupakan proses tahap ...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Penyusunan Algoritma

19.

1. Mulai

2. Menulis surat

3. Surat dimasukan amplop

4. Menempel perangko

5. Menutup amplop

6. Mengantar ke kantor pos

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar adalah...

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-6-2-3-5-4-7

d)

1-2-3-5-4-6-7

20.

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir

a)

abstrak

b)

mudah

c)

cepat

d)

logis

21.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

22.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

23.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Siber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

24.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

25.

Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....

a)

Industri 5.0

b)

Maya

c)

Industri 2.0

d)

Industri 3.0

26.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

a)

Informatika

b)

Komputasi

c)

Teknologi

d)

Berpikir Komputasional

27.

1. Membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. Membantu membuat keputusan

3. Membuat aplikasi teknologi

4. Mengatasi berbagai persoalan

berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu...

a)

Matematika

b)

IPA

c)

Informatika

d)

Seni rupa

28.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

29.

Apa tujuan mempelajari informatika?

a)

Memudahkan menggunakan pulpen

b)

Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK

c)

Memahami cara memasang lampu

d)

Untuk mengerti tata cara makan

30.

Di bawah ini, yang merupakan salah satu ciri Profil Pelajar Pancasila adalah…

a)

Berkebhinekaan global

b)

Egois

c)

Sombong

d)

Malas