wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Perangkat Lunak Desain Kelas 11 SMK

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Sebutkan beberapa contoh perangkat lunak desain yang sering digunakan!

a)

Excel

b)

Microsoft Word

c)

Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Sketch, Adobe InDesign

d)

AutoCAD

2.

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak desain?

a)

Perangkat lunak desain adalah perangkat keras yang digunakan untuk mengedit foto.

b)

Perangkat lunak desain adalah program komputer yang digunakan untuk membuat video game.

c)

Perangkat lunak desain adalah program komputer yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan mengelola desain grafis.

d)

Perangkat lunak desain adalah aplikasi ponsel yang digunakan untuk mengelola dokumen.

3.

Apa kegunaan dari penggunaan perangkat lunak desain dalam dunia industri?

a)

Meningkatkan kualitas produksi secara manual

b)

Mengurangi biaya produksi dengan cara tradisional

c)

Mempercepat proses pemasaran produk

d)

Membuat desain produk, prototipe, dan dokumentasi teknis dengan lebih efisien dan akurat.

4.

Bagaimana perangkat lunak desain membantu dalam proses kreatif?

a)

Perangkat lunak desain membantu dalam proses kreatif dengan menyediakan fitur dan alat untuk menciptakan, mengedit, dan berkolaborasi dalam pembuatan desain.

b)

Perangkat lunak desain membuat proses kreatif lebih rumit

c)

Perangkat lunak desain tidak memiliki peran dalam proses kreatif

d)

Perangkat lunak desain tidak memungkinkan kolaborasi dalam pembuatan desain

5.

Apa perbedaan antara perangkat lunak desain vektor dan perangkat lunak desain bitmap?

a)

Perangkat lunak desain vektor tidak memerlukan komputer, sedangkan perangkat lunak desain bitmap harus dijalankan pada komputer.

b)

Perangkat lunak desain vektor menggunakan garis dan bentuk matematika, sedangkan perangkat lunak desain bitmap menggunakan grid piksel.

c)

Perangkat lunak desain vektor hanya dapat digunakan untuk desain grafis, sedangkan perangkat lunak desain bitmap dapat digunakan untuk desain dan pengolahan teks.

d)

Perangkat lunak desain vektor menggunakan warna hitam dan putih, sedangkan perangkat lunak desain bitmap menggunakan warna-warna lain.

6.

Apa yang dimaksud dengan tools atau alat yang sering digunakan dalam perangkat lunak desain?

a)

Excel

b)

PowerPoint

c)

Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Sketch, Figma

d)

Microsoft Word

7.

Bagaimana cara mengimplementasikan prinsip desain dalam penggunaan perangkat lunak desain?

a)

Mengabaikan prinsip desain

b)

Tidak memilih perangkat lunak desain yang sesuai

c)

Memahami prinsip desain, memilih perangkat lunak desain yang sesuai, dan menerapkan prinsip tersebut secara konsisten.

d)

Menerapkan prinsip secara acak

8.

Apa saja langkah-langkah yang perlu dilakukan dalam membuat desain menggunakan perangkat lunak desain?

a)

Menggunakan perangkat lunak desain tanpa membuat sketsa awal

b)

Tidak mencari referensi atau inspirasi

c)

Langsung membuat desain tanpa tujuan yang jelas

d)

Tentukan tujuan desain, Kumpulkan referensi dan inspirasi, Buat sketsa awal, Gunakan perangkat lunak desain untuk membuat desain digital, Evaluasi dan perbaiki desain jika diperlukan

9.

Bagaimana cara mengevaluasi kualitas sebuah desain yang dibuat dengan perangkat lunak desain?

a)

Mengevaluasi fungsi, estetika, kegunaan, kesesuaian dengan kebutuhan pengguna, uji coba, dan pengujian desain.

b)

Mengevaluasi kecepatan komputer, Melakukan uji coba dengan perangkat keras, Menggunakan warna yang tidak sesuai dengan desain

c)

Mengevaluasi harga perangkat lunak, Mengecek popularitas desain, Melakukan perbandingan dengan desain lain

d)

Mengevaluasi ketersediaan perangkat lunak, Melakukan uji coba dengan pengguna acak, Menggunakan font yang tidak terbaca

10.

Mengapa penting bagi seorang desainer untuk memahami dan menguasai perangkat lunak desain?

a)

Perangkat lunak desain tidak penting bagi seorang desainer

b)

Perangkat lunak desain tidak digunakan dalam industri kreatif

c)

Desainer tidak perlu menguasai perangkat lunak desain

d)

Penting bagi seorang desainer untuk memahami dan menguasai perangkat lunak desain karena perangkat lunak tersebut merupakan alat utama yang digunakan untuk membuat desain grafis, visual, dan multimedia.