wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BERFIKIR KOMPUTASIONAL

Total questions: 25

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Istilah pendekatan yang memecah masalah besar dan kompleks menjadi lebih sederhana atau kecil sehingga lebih mudah dikelola dan dipahami adalah ....

a)

Perancangan Algoritme

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Dekomposisi

2.

Proses mengembangkan solusi langkah-langkah yang harus dipenuhi secara berurutan terhadap permasalahan yang ada disebut dengan ….

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

3.

Istilah Teknik Berpikir Komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu computer (informatika) adalah ….

a)

Computational Thinking

b)

Computational Technic

c)

Technic Computational

d)

Computer Thinking

4.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

5.

Computational Thinking (CT) adalah

a)

metode berpikir yang dipakai programmer ketika menulis program.

b)

metode berpikir manusia terhadap komputer

c)

metode proses komputer

d)

metode akal sehat manusia

6.

Metode dalam menuntaskan persoalan menggunakan penerapan teknik ilmu komputer disebut

a)

Berfikir Komputasional

b)

Informatika

c)

Proposisi

d)

Proposisi majemuk

7.

Kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut....

a)

Computational Thinking

b)

Artificial Intellegent

c)

Augmented Reality

d)

Augmented Intellegent

8.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

9.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

c)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

10.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

11.
Berikut yang tidak termasuk ke dalam fungsi algoritma adalah ...
a)
Harus mempunyai Stopping Role
b)
Bisa digunakan untuk memecahkan program yang rumit
c)
Memudahkan dalam pembuatan program
d)
Meminimalisir penulisan program yang berulang-ulang
e)
Mampu mengatasi segala masalah dengan logika dan urut
12.

Apa yang dimaksud dengan Berpikir Komputasi ?

a)

Metode menyelesaikan masalah dengan metode tradisional

b)

Metode menyelesaikan masalah dengan menerapkan teknik komputer

c)

sebuah metode penyelesaian masalah

d)

sebuah metode penyelesaian masalah sehari-hari

13.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

14.

Disaat hendak berangkat sekolah, seorang siswi mengurutkan tahapannya dari membuat sarapan, kemudian menyiapkan botol minum, mengecek buku pelajaran dan alat tulis, hingga akhirnya semua termuat dalam Tas dan siap untuk berangkat sekolah

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional.... 

a)

Rancangan Algoritma

b)

Flowchart

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan Pola

e)

Abstraksi

15.

Mengapa kita perlu berpikir secara komputasi?

a)

Untuk membantu kami memprogram

b)

Untuk membantu kami memecahkan masalah yang kompleks dengan lebih mudah

c)

Untuk membantu kita berpikir seperti komputer

d)

Untuk membantu kami bekerja

e)

Untuk membantu mencari pekerjaan

16.

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

a)

Sebuah jenis tumbuhan yang tumbuh di hutan

b)

Sebuah lagu daerah yang berasal dari Jawa Barat

c)

Sebuah teknologi untuk membuat kopi

d)

Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau tugas tertentu

17.

Apa yang dimaksud dengan struktur data dalam pemrograman?

a)

Sebuah metode untuk mengatur jadwal dalam pemrograman

b)

Cara untuk menyimpan dan mengatur data sehingga dapat diakses dan dimanipulasi dengan efisien.

c)

Sebuah alat untuk mengukur kecepatan pemrosesan data

d)

Sebuah jenis musik yang digunakan dalam pemrograman

18.

Apa yang dimaksud dengan algoritmik dalam komputational thinking?

a)

Melihat permasalahan secara umum dan melakukan generalisasi

b)

Mengidentifikasi pola dalam suatu masalah

c)

Memecahkan masalah kompleks menjadi beberapa bagian kecil dan sederhana

d)

Membuat langkah-langkah sistematis dan logis untuk menyelesaikan suatu permasalahan

19.

Tujuan utama dalam berpikir komputasional dibawah ini yang paling tepat adalah……??

a)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh manusia maupun mesin

b)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh mesin

c)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh manusia

d)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh komputer

20.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut . . . . .

a)

matematika

b)

statistika

c)

sistem komputer

d)

TIK

e)

Informatika

21.

Tugas anda adalah mewarnai lingkaran-lingkaran pada gambar berikut. Lingkaran-lingkaran tersebut dihubungkan dengan lingkaran tetangganya (yang terhubung langsung dengan garis). Terdapat 9 lingkaran dan 16 hubungan antar dua buah lingkaran. Angka yang dituliskan dalam lingkaran menunjukkan jumlah tetangga yang harus diwarnai. Misalnya sebuah lingkaran dengan tulisan “=3”, artinya 3 dari 4 tetangganya harus diwarnai. Sebuah lingkaran dengan tulisan “<4” artinya lingkaran tetangga yang harus diwarnai kurang dari 4.

Tantangan: Berapa banyak lingkaran yang harus anda warnai?

a)

5

b)

4

c)

6

d)

7

22.

Manakah gambar yang tidak sama ?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

23.

Berpikir komputasional adalah cara manusia berpikir mengikuti pola pikir...

a)

robot

b)

komputer

c)

sistem

d)

internet

24.

Untuk membuat layang-layang dimulai dengan menyiapkan alat dan bahan kemudian dilanjutkan tahap pembuatan mengikuti langkah 1 s.d. 4.

Pada pola pikir komputasi membuat layang-layang berdasarkan uraian di atas terdapat pada tahap proses … .

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

algoritma

25.

pada peta konsep berfikir komputasional, sub bab dari algoritma dasar adalah

a)

queue

b)

stack

c)

searching

d)

problem solving