wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cộng hưởng T2- Nhóm thông thái

Total questions: 21

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.
  1. Phương pháp 5W1H - RM là gì?

a)

Một phương pháp quản lý tài chính

b)

Một quy trình chuyển giao nhiệm vụ

c)

Một kỹ thuật lập kế hoạch thời gian

d)

Một phương pháp quản lý chất lượng

2.

Tại sao phải giao nhiệm vụ rõ ràng cho học sinh?

a)

Để HS nào cũng có việc để làm, việc làm phù hợp với khả năng

b)

HS hào hứng chủ động chiếm lĩnh kiến thức, có cơ hội phát triển năng lực

c)

Dễ dàng hoàn thành công việc

d)

Tất cả các đáp án đều đúng

3.

Câu hỏi "Who" trong phương pháp 5W1H - RM có ý nghĩa gì?

a)

Hỏi về thời gian xảy ra sự kiện

b)

Hỏi về vị trí xảy ra sự kiện

c)

Hỏi về người hoặc đối tượng liên quan

d)

Hỏi về cách thức thực hiện

4.

Câu hỏi "What" trong phương pháp 5W1H - RM liên quan đến:

a)

Thời gian

b)

Người thực hiện

c)

Làm gì

d)

Vị trí

5.

Câu hỏi "When" trong phương pháp 5W1H - RM hỏi về:

a)

Thời gian hoặc thời điểm xảy ra sự kiện

b)

Nguyên nhân sự việc

c)

Vị trí xảy ra sự kiện

d)

Đối tượng liên quan

6.

Ý nghĩa của "Result" trong phương pháp 5W1H - RM là gì?

a)

Thời gian hoàn thành

b)

Đối tượng thực hiện

c)

Sản phẩm cần đạt

d)

Vị trí xảy ra sự kiện

7.
  1. "Measure" trong phương pháp 5W1H - RM bao gồm những nội dung nào?

a)

Cách trình bày sản phẩm, phương thức báo cáo và tiêu chí đánh giá

b)

Công cụ hỗ trợ để hoàn thành sản phẩm

c)

Tài liệu có thể tham khảo khi làm sản phẩm

d)

Sản phẩm cần đạt

8.
  1. Mục đích của bộ câu hỏi định hướng là gì?

a)
  1. Kiểm tra kiến thức về động vật

b)
  1. Hướng dẫn cách soạn giáo án

c)
  1. Xác định các phương pháp dạy học hiệu quả

d)
  1. Tạo thách thức game

9.

Câu hỏi nào trong bộ câu hỏi định hướng có liên quan đến việc kiểm tra mức độ?

a)

Chim hay chó?

b)

Nó tràn chưa?

c)

Đã ngứa chưa để gãi?

d)

Trong hoạt động này, đối tượng nào xử lý?

10.
  1. Câu hỏi "Trong bài dạy của mình, có gì độc đáo không?" nhằm mục đích:

a)

Kiểm tra sự sáng tạo của giáo viên

b)

Xác định mức độ đầy của một đối tượng

c)

Đánh giá khả năng xử lý của đối tượng

d)

Tìm kiếm sự quen thuộc trong bài dạy

11.
  1. Theo nội dung, tại sao cần tạo thách thức game hoặc vận dụng phương pháp, kỹ thuật dạy học?

a)

Để kiểm tra kiến thức về động vật

b)

Để đánh giá sự độc đáo của bài dạy

c)

Để xử lý các nội dung không có tính thực tế

d)

Để làm cho bài học thú vị hơn

12.

Câu hỏi "Trong hoạt động này, đối tượng nào xử lý?" nhằm mục đích:

a)

Xác định đối tượng tham gia vào hoạt động

b)

Kiểm tra mức độ đầy của một đối tượng

c)

Đánh giá ứng dụng thực tế của kiến thức

d)

Tạo thách thức game

13.

Bộ câu hỏi định hướng khi soạn giáo án đề cập đến yếu tố nào sau đây là không đúng?

a)

Chim hay chó

b)

Nó tràn chưa?

c)

Đối tượng nào xử lý trong hoạt động?

d)

Có bao nhiêu học sinh tham gia

14.

Một công ty muốn cải thiện hiệu quả đào tạo nhân viên. Họ quyết định áp dụng mô hình 70-20-10. Nếu công ty này tổ chức một khóa học 100 giờ, theo bạn bao nhiêu giờ nên dành cho việc giảng dạy lý thuyết bởi giáo viên?

a)

10h

b)

20h

c)

30h

d)

70h

15.
  1. Trong quá trình đào tạo, một nhân viên cảm thấy rằng họ học hiệu quả nhất qua việc thảo luận và làm việc nhóm. Theo mô hình 70-20-10, phần trăm thời gian học tập nào phù hợp nhất với phương pháp học của nhân viên này?

a)

10%

b)

20%

c)

70%

d)

80%

16.

Học theo thuyết hành vi (Watson, Skinner) là quá trình gì?

a)
  • Học theo cách thử-sai trực tiếp

b)

Học từ người khác

c)
  • Lặp đi lặp lại để ghi nhớ

17.
  • Kết quả của hành vi có lợi (hài lòng, được thưởng) sẽ dẫn đến điều gì?

a)
  • Không thực hiện hành vi nữa

b)
  • Tiếp tục thực hiện hành vi

c)
  • Tạo bối cảnh học tập phù hợp

18.

Giáo viên có vai trò gì trong quá trình học tập theo thuyết hành vi?

a)
  • Khuyến khích khen thưởng, động viên

b)
  • Ghi nhận, tin tưởng, giao việc

c)
  • Hình phạt, thống nhất nội quy lớp học

19.

Việc "củng cố" (thưởng/phạt) có tầm quan trọng như thế nào trong quá trình thay đổi hành vi?

a)

Không quan trọng

b)

Rất quan trọng

c)

Quan trọng ở mức trung bình

d)

Tuỳ từng trường hợp

20.

Theo thuyết học tập xã hội của Bandura, con người có thể học qua cách nào?

a)
  • Thử-sai trực tiếp

b)
  • Quan sát hành vi và kết quả của người khác

c)
  • Ghi nhớ qua lặp đi lặp lại

d)
  • Trải nghiệm trực tiếp

21.

Theo thuyết học tập xã hội của Bandura, học tập không phải lúc nào cũng dẫn tới điều gì?

a)
  • Thay đổi hành vi

b)
  • Sự ghi nhớ

c)
  • Động lực bên trong

d)
  • Động lực bên ngoài