wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ROBÓTICA

Total questions: 13

Worksheet time: 1hrs 8mins

Name
Class
Date
1.

Qual placa utilizamos para carregamento do código de funcionamento na Robótica?

a)

Placa ponte H

b)

Placa Arduino Uno

c)

Placa de controle JJ

d)

Placa Motherbord

2.

Em um kit Arduino UNO, apresenta um cabo azul par que serve?

a)

Somente para o funcionamento do circuito elétrico

b)

Utilizamos para transferir dados do celular para a placa

c)

Utilizamos para transferir dados de programação feita em um computador para a placa e inicia o sistema.

d)

Utilizamos para transferir dados de programação feita em um computador para a placa e pode alimentar pequenos circuitos.

3.

a)

Me permite saltar

b)

Me permite iniciar um programa no mBock

c)

Me permite ir para a direita 10 unidades

d)

Me permite criar variáveis

4.

Quais os atores criados no desenvolvimento do jogo?

a)

Fundo, ator e aplicativo

b)

Bolinha, raquete e ponto

c)

Barra, Bolinha e Raquete

d)

Variaveis, sensores, e blocos

5.

O bloco DEFINIR PONTO PARA 0 corresponde a qual ação?

a)

Criar um bloco de aparência

b)

Criar um sensor

c)

Criar uma variável

d)

Criar um evento

6.

Para criar uma fala de personagem, qual a ferramenta utilizada?

a)

SOM

b)

EVENTO

c)

MOVIMENTO

d)

APARÊNCIA

7.

Quando queremos repetir um comando eternamente dentro do código, qual bloco utilizamos?

a)

DUPLICAR COMANDO

b)

REPETIR AQUI

c)

REPETIR ETERNAMENTE

d)

REPETIR PARA SEMPRE

8.

QUAL DESSAS IMAGEM É O JUMPER?

a)
b)
c)
d)
9.

Esta peça é chamada de:

a)

buzzer Passivo

b)

Push button

c)

Potenciômetro

d)

nenhuma das anteriores

10.

Para que serve o mBlock?

a)

Para simular circuitos.

b)

Para aprender a biblioteca de robótica.

c)

Podemos criar projetos através da programação em blocos.

d)

O mBlock nos ajuda a entender os conceitos da placa de ensaio.

11.

Qual bloco é utilizado para repetir um comando eternamente dentro do código?

a)

DUPLICAR COMANDO

b)

REPETIR AQUI

c)

REPETIR ETERNAMENTE

d)

REPETIR PARA SEMPRE

12.

O que a ação do bloco DEFINIR PONTO PARA 0 corresponde?

a)

Criar um bloco de aparência

b)

Criar um sensor

c)

Criar uma variável

d)

Criar um evento

13.

Qual ferramenta é utilizada para criar uma fala de personagem?

a)

SOM

b)

EVENTO

c)

MOVIMENTO

d)

APARÊNCIA