wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

กลางภาคออกแบบเทคโน

Total questions: 40

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

1. เทคโนโลยีARได้ถูกพัฒนามาตั้งแต่ปี ค.ศ. ใด

a)

ก. ค.ศ. 2004

b)

ข. ค.ศ. 2005

c)

ค. ค.ศ. 2006

2.

2. การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง จากอดีตจนถึงปัจจุบันมีการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเสมือน จริงเข้ากับชีวิตประจำวันกี่ด้าน

a)

ก. 4ด้าน

b)

ข. 5ด้าน

c)

ค. 6ด้าน

3.

3. เทคโนโลยี AR มีชื่อภาษาอังกฤษว่าอะไร

a)

ก. Augmented Reality Technology

b)

ข. Augmented Reality

c)

ค. Augmented

4.

4. การนำเทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกจริง Augmented Realityมาใช้ทางด้านการแพทย์ข้อใดกล่าวผิด

a)

ก. เพื่อความสะดวกสบาย

b)

ข. เพื่อเพิ่มความสมจริงในการรักษา

c)

ค. เพื่อให้นักศึกษาแพทย์ได้ใช้เครื่องมือแพทย์รักษาผู้ป่วยแบบไม่ต้องสัมผัสกับผู้ป่วยจริง

5.

5. การประยุกต์ใช้ในด้านอุตสาหกรรมสร้างเครื่องบินอุตสาหกรรมผลิตรถยนต์ ประยุกต์โดยบริษัทใด

a)

ก. บริษัท BMW

b)

ข. บริษัท โตโยต้า

c)

ค. บริษัท อีซุซุ

6.

6.การประยุกต์ทางด้านการแพทย์มรการเพิ่มตัวต่อประสานระบบสัมผัสภาพกี่มิติ

a)

ก. 1 มิติ

b)

ข. 2 มิติ

c)

ค. 3 มิติ

7.

7.การประยุกต์ใช้กับการท่องเที่ยว เช่น การนำเทคโนโลยีเสมือนจริงไปใช้เพื่อแนะนำประเทศไทยผ่านเทคโนโลยีเสมือนจริง คืออะไร

a)

ก. ถ่ายรูป

b)

ข. การฉายวิดีโอ

c)

ค. ถ่ายวิดีโอ

8.

8.การนำเทคโนโลยีเสมือนจริงไปใช้เพื่อแนะนำประเทศไทยในรูปแบบผ่านเทคโนโลยีเสมือนจริงถือเป็นการประยุกต์ในด้านใด

a)

ก. การประยุกต์ใช้ทางด้านการท่องเที่ยว

b)

ข. การประยุกต์ใช้ทางด้านการโฆษณา

c)

ค. การประยุกต์ใช้ทางด้านการอุตสาหกรรม

9.

9.ข้อดีจากการนำระบบ AR มาใช้ คือข้อใด

a)

ก. เข้าถึงผู้บริโภคในกลุ่มที่จำกัดโดยผู้ใช้บริการต้องมีฐานะทางเศรษฐกิจที่ค่อนข้างดีเนื่องจากการใช้เทคโนโลยี AR ต้องอาศัยอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลายอย่าง

b)

ข. การที่มีกลุ่มผู้บริโภคจำกัด ทำให้อาจไม่คุ้มกับการลงทุนของบริษัทในการวางระบบเครือข่ายต่างรวมทั้งการทำฐานข้อมูลต่างๆ เช่น การทำฐานข้อมูลของร้านค้า หรือสถานที

c)

ค. เป็นการสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่ให้แก่ผู้บริโภค ถือเป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการเข้าถึงกลุ่มลูกค้าที่เป็นคนรุ่นใหม่ที่ชอบและสนใจเทคโนโลยี

10.

10.ข้อเสียจากการนำระบบ AR มาใช้ คือข้อใด

a)

ก. ผู้ใช้บริการสามารถค้นหาตำแหน่งและรายละเอียดของสินค้าที่ตนต้องการได้อย่างถูกต้องชัดเจน

b)

ข. เข้าถึงผู้บริโภคในกลุ่มที่จำกัดโดยผู้ใช้บริการต้องมีฐานะทางเศรษฐกิจที่ค่อนข้างดีเนื่องจากการใช้เทคโนโลยี AR ต้องอาศัยอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลายอย่าง

c)

ค. บริษัทสามารถสร้าง Campaign ต่างๆ เพื่อสร้างความสนใจในตัวสินค้า จึงสามารถดึงดูดลูกค้าและเพิ่มยอดขาย

11.

จากภาพ สิ่งนี้เรียกว่าอะไร

a)

Information Glove

b)

Statistics Glove

c)

Data Glove

d)

Date Glove

12.

Metaverse ใช้เทคโนโลยีใดมาเป็นองค์ประกอบ

a)

AR

b)

MR

c)

VR และ MR

d)

AR และ VR

13.

Internet of Everything(IoE) คืออะไร

a)

เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยสร้างประสบการณ์โลกเสมือน ให้สมจริงและมีมิติยิ่งขึ้น

b)

ช่วยเชื่อมต่อข้อมูลผู้คน รวมทั้งอุปกรณ์และกระบวนการต่าง ๆ ผ่านเครือข่ายสาธารณะ

c)

ช่วยเสริมประสบการณ์รับชมสิ่งต่าง ๆ ภายในพื้นที่เสมือนให้ดูสมจริง

d)

เชื่อมต่อผู้คนเข้าไว้ด้วยกัน ทำให้เกิดความปลอดภัยและเป็นส่วนตัวในการถ่านโอนข้อมูลและทรัพย์สินต่าง

14.

จากภาพ สิ่งนี้เรียกว่าอะไร

a)

Data Suit

b)

Data Glove

c)

Avatar

d)

Avetar

15.

เว็บไซต์ที่เราใช้ในการสร้าง Metaverse คืออะไร

a)

Spatial

b)

Spratial

c)

Spretial

d)

Spetial

16.

Metaverse มีประโยชน์กับนักเรียนด้านใด มากที่สุด

a)

ด้านความบันเทิง

b)

ด้านการศึกษา

c)

ด้านเศรษฐกิจ

d)

ด้านการพัฒนาเกม

17.

จากภาพ นักเรียนคิดว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีการนำเทคโนโลยี Metaverse มาใช้หรือไม่

a)

มี

b)

ไม่มี

18.

การสร้าง Metaverse เป็นการผสานกันระหว่าง...

a)

Computer world และ Virtual world

b)

Technology world และ Virtual world

c)

Physical world และ Virtual world

d)

Social world และ Virtual world

19.

Block chain คืออะไร

a)

เชื่อมต่อผู้คนเข้าไว้ด้วยกันทำให้เกิดความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวในการถ่านโอนข้อมูลและสินทรัพย์ต่าง

b)

ช่วยเชื่อมต่อข้อมูลผู้คน รวมทั้งอุปกรณ์และกระบวนการต่าง ๆ ผ่านเครือข่ายสาธารณะ

c)

เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยสร้างประสบการณ์โลกเสมือน ให้สมจริงและมีมิติยิ่งขึ้น

d)

ช่วยเสริมสร้างประสบการณ์รับชมสิ่งต่าง ๆ ภายในพื้นที่เสมือนให้ดูสมจริง

20.

จากภาพ สิ่งนี้เรียกว่าอะไร

a)

Data Suit

b)

Suit Data

c)

Shirt Data

d)

Data Shirt

21.

การนำเสนอข้อมูลมหาศาลที่นำข้อมูลมาจัดเป็นเป็นสารสนเทศ แล้วนำเสนอให้อยู่ในรูปแบบรูปภาพ 1 ภาพ เพื่อให้ผู้อ่านได้เข้าใจง่าย จะต้องจัดทำสื่อในรูปแบบใด

a)

อินโฟกราฟิก

b)

โมชั่นกราฟิก

c)

เว็บไซต์

d)

หนังสือดิจิทัล

e)

ปัญญาประดิษฐ์

22.

AI ตัวเลือกใดใช้สร้างเนื้อหาและสื่องานนำเสนอได้อย่างรวดเร็ว

a)

ChatGPT

b)

Copilot

c)

Gemini

d)

Alisa

e)

Gamma

23.

AI ตัวเลือกใดได้รับความนิยมในการถามตอบข้อมูล คิดเนื้อหา สรุปเนื้อหา และให้ข้อมูลตามที่ผู้ใช้ป้อน Prompt

a)

Gamma

b)

Canva

c)

ChatGPT

d)

D-ID

e)

PixLR

24.

AI ตัวเลือกใดใช้ค้นหาข้อมูลวิจัย แหล่งอ้างอิงงานวิจัย พร้อมสรุปข้อมูลงานวิจัยแต่ละฉบับได้

a)

ChatGPT

b)

SciSpace

c)

Canva

d)

Alisa

e)

Copilot

25.

ตัวช่วยในการตรวจจับเนื้อหาว่าให้ AI ช่วยเขียนหรือไม่ ปริมาณเท่าใด ใช้เครื่องมือใด

a)

ZeroGPT

b)

DetectGPT

c)

NoGPT

d)

GoodbyeGPT

e)

ChatGPT

26.

การเพิ่มรูปภาพเข้าสู่โลกเมตาเวิร์ส จะต้องใช้ไฟล์รูปแบบใด

a)

JPG

b)

PNG

c)

PDF

d)

PSD

e)

JPG และ PNG

27.

การเพิ่มวิดีโอเข้าสู่โลกเมตาเวิร์ส จะต้องใช้ไฟล์รูปแบบใด

a)

AVI

b)

MPEG2

c)

MP4

d)

MKV

e)

WMV

28.

การเพิ่มวัตถุ 3 มิติ จะต้องใช้ไฟล์นามสกุลอะไร

a)

UNITY

b)

MAYA

c)

SKP

d)

GLB

e)

BLE

29.

การควบคุมตัวตนเสมือน (Avatar) ใน Metaverse ให้แสดงท่าทางกด Like ให้กดปุ่มใดที่คีย์บอร์ด

a)

L

b)

Y

c)

K

d)

N

e)

C

30.

หากต้องการเพิ่มจุดวาร์ปไปที่ไหนก็ได้ จะต้องเพิ่มวัตถุใดใน Metaverse

a)

Upload File

b)

Sticky Note

c)

Search URL

d)

Create Portal

e)

Settings

31.

ข้อใดต่อไปนี้กล่าวถึงเมตะเวิร์ส (Metaverse) ได้ถูกต้องที่สุด?

a)

จักรวาลคู่ขนาน

b)

ปัญญาประดิษฐ์

c)

โลกเสมือนจริงของผู้คนผ่านทางอินเทอร์เน็ต

d)

เครือข่ายสังคมออนไลน์

32.

การนำเทคโนโลยีมาผสานโลกแห่งความจริงและวัตถุต่างๆ เข้าด้วยกันจัดเป็นคุณลักษณะของเทคโนโลยีในข้อใด?

a)

XR : Extend reality

b)

VR : Virtual Reality

c)

MR : Mixed reality

d)

AR : Augmented Reality

33.

เทคโนโลยี MR: Mixed Reality เป็นการผสมผสานกันของเทคโนโลยีในข้อใด?

a)

XR : Extend Reality กับ VR : Virtual Reality

b)

VR : Virtual Reality กับ AR : Augmented Reality

c)

MR : Mixed Reality กับ XR : Extend Reality

d)

AR : Augmented Reality กับ XR : Extend Reality

34.

ข้อใดต่อไปนี้คือแอพลิเคชันรูปแบบ Metaverse?

a)

Adobe InDesign

b)

Microsoft Offices

d)

SQL Server

35.

Google Street view เป็นเทคโนโลยีโลกเสมือนแบบใด?

a)

Augmented reality หรือ AR

b)

Virtual reality หรือ VR

c)

Mixed Reality หรือ MR

d)

Extend reality หรือ XR

36.

ข้อใดต่อไปนี้คือเกมส์ที่พัฒนาในรูปแบบของ Metaverse?

a)

Roblox

b)

Street Fighter

c)

PUB G

d)

ROV

37.

ข้อใดต่อไปนี้คือ Metaverse ในประเทศไทยที่กำลังได้รับความนิยม?

a)

Sandbox

b)

Bitkub

c)

Metahero

d)

Star Atlas

38.

ข้อใดต่อไปนี้คือแอพลิเคชัน Metaverse ที่นำมาประยุกต์ใช้ทางการศึกษา?

a)

SkyView

b)

VR Museum of Fine Art

c)

Mondly

d)

Gather Town

39.

สิ่งแรกที่ควรจะต้องมีก่อนที่เข้าสู่ Metaverse คืออะไร?

a)

ความรู้ในเรื่องของดิจิทัล

b)

เตรียมเงินดิจิทัลที่ต้องใช้ใน Metaverse

c)

สร้างระบบป้องกันข้อมูลของเราบน Metaverse

d)

ซื้ออุปกรณ์ราคาแพงเพื่อให้สามารถใช้งานเข้าสู่ Metaverse อย่างมีประสิทธิภาพ

40.

ระบบการซื้อขายและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลและใช้เงินสกุลดิจิทัลบน Metaverse เรียกว่าอะไร?

a)

Blockchain

b)

Cryptocurrency

c)

Token

d)

Bitcoin