Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Multimedia dalam Pembelajaran

Total questions: 12

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Apa manfaat penggunaan multimedia dalam pembelajaran?

a)

Multimedia tidak memiliki dampak positif dalam pembelajaran

b)

Penggunaan multimedia dapat membuat siswa menjadi malas belajar

c)

Multimedia dapat meningkatkan daya serap informasi, memperkaya pengalaman belajar, memotivasi siswa, dan memfasilitasi pemahaman konsep yang kompleks.

d)

Multimedia hanya mempersulit pemahaman siswa

2.

Berikan contoh penggunaan multimedia dalam pembelajaran di kelas.

a)

Contoh penggunaan multimedia dalam pembelajaran di kelas dapat berupa penggunaan video pembelajaran, presentasi interaktif, rekaman audio, dan permainan pendidikan untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa.

b)

Penggunaan multimedia dalam pembelajaran di kelas hanya terbatas pada buku teks

c)

Membaca materi secara monoton tanpa bantuan multimedia

d)

Menggunakan papan tulis tradisional tanpa multimedia

3.

Sebutkan beberapa jenis multimedia yang sering digunakan dalam pembelajaran.

a)

teks

b)

rekaman suara

c)

gambar, audio, video, animasi, simulasi

d)

presentasi

4.

Bagaimana evaluasi efektivitas penggunaan multimedia dalam pembelajaran dilakukan?

a)

Dengan mengumpulkan data tentang tingkat pemahaman siswa sebelum dan sesudah penggunaan multimedia, mengamati tingkat keterlibatan siswa selama pembelajaran, dan menganalisis feedback dari siswa dan guru terkait penggunaan multimedia.

b)

Menghitung jumlah perangkat multimedia yang digunakan dalam pembelajaran

c)

Mengandalkan hanya pada tingkat keterlibatan siswa selama pembelajaran

d)

Mengabaikan feedback dari siswa dan guru terkait penggunaan multimedia

5.

Salah satu hubungan antar informatika dan ekonomi adalah...

a)

E-library

b)

Marketplace

c)

Robot Vacum

d)

E-gevorment

6.

Di bawah ini yang bukan termasuk komponen Sistem komputerisasi adalah...

a)

Input

b)

Proses

c)

Olah

d)

Output

7.

Yang tidak termasuk Softwere adalah...

a)

OS

b)

APP

c)

Facebook

d)

Mouse

8.

Selain Softwere, apa yang tidak masuk dalam ketegori perangkat keras...

a)

Prosesor

b)

Ram

c)

LAN Card

d)

OS

9.

Di bawah ini merupakan jenis Brainwere, kecuali...

a)

Human

b)

AI

c)

Operator

d)

Admin

10.

Berikut adalah beberapa contoh Search engine , kecuali...

a)

Google Crome

b)

Mozila Firefox

c)

Safari

d)

AI

11.

Yang termasuk Artificial Intelligence adalah...

a)

Google search

b)

Chatgpt

c)

Numeric

d)

Youtuber

12.

Yang termasuk aplikasi pemrograman adalah, kecuali...

a)

C++

b)

Phyton

c)

Java

d)

Symbian Ltd