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FSCIV Examen U2

Total questions: 49

Worksheet time: 31mins

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1.

Son principios fundamentales para desarrollar un proyecto de idea.

a)

Causalidad, expectativa y correspondencia.

b)

causalidad, oportunidad y correspondencia.

c)

causalidad, correspondencia y autoridad.

2.

Persona capaz de detectar con facilidad las oportunidades de negocio. Mas que conocimiento, posee actitud y carácter.

a)

Administrador

b)

Emprendedor

c)

Colaborador

3.

Es una de la actitud y conducta de un emprendedor.

a)

compromiso y determinación

b)

compromiso y pasividad.

c)

Motivación y sobrevalorarse

4.

La excesiva carga fiscal la cual ahoga los costos es un problema de

a)

administración

b)

política fiscal

c)

mercado

5.

Es un problema de emprendimiento por las altas tasas de interés y falta de apoyo para nuevos proyectos por parte de las instituciones bancarias.

a)

política fiscal

b)

administración

c)

financiamiento

6.

Es una de las actitudes de un emprendedor como confianza en si mismos, adaptabilidad y rápido aprendizaje.

a)

creatividad

b)

tolerancia

c)

compromiso

7.

Son algunas características de un emprendedor:

a)

confianza en si mismo, se adapta al cambio, espíritu de liderazgo.

b)

confianza en si mismo, se adapta al cambio, espíritu de liderazgo, es un gerente autócrata.

c)

confianza en si mismo, se adapta al cambio, espíritu de liderazgo, sobreestima su trabajo.

8.

Es el proceso creativo de generar, desarrollar y comunicar nuevas ideas

a)

Nacimiento de una idea

b)

Creatividad

c)

Innocación

d)

Proceso creativo

9.

Describa el proceso de generación de una idea

4 lines
10.

Toda la información guardada en nuestra mente, desde los datos ancestrales, pasando por los instintivos y llegando hasta lo aprehendido desde nuestro nacimiento.

a)

Conocimiento

b)

Visión

c)

Intención

d)

Compromiso

11.

Es tener el objetivo y ganas de apelar a nuestra creatividad. Las verdaderas ganas de hacerlo

a)

Conocimiento

b)

Intención

c)

Visión

d)

Compromiso

12.

Seleccione una opción de encontrar una idea de negocio

a)

Ignorar la cosas

b)

Esperar que la idea llegue

c)

Preguntarle a alguien más

d)

Reconocer las necesidades

13.

Verificar cuál es el estilo de vida de una comunidad, región o país; como se orientan las modas, los gustos de las personas.

Este concepto se refiere a:

a)

Reconocer las necesidades

b)

Investigar las tendencias

c)

Mejorar los productos actuales

14.

Qué es una lluvia de ideas?

a)

La lluvia de ideas es una actividad grupal que facilita la generacion de ideas creativas en un proceso iteractivo

b)

Es cuando llueve y te pones a pensar porque y compartes esas ideas con alguien

c)

es una actividad personal nunca se hace en grupo donde ponemos todas nuestras ideas sobre un tema determinado

15.

Que ofrece una lluvia de ideas ?

a)

la lluvia de ideas ofrece la oportunidad de que los participantes compartan argumentos no validos

b)

La lluvia de ideas ofrece una oportunidad a ciertas personas con argumentos muy formales

c)

la lluvia de ideas ofrece la oportunidad de que los participantes puedan contribuir a los pensamientos de otros y mejorarlos.

16.

 

¿Qué significa BRAINSTORMING?

a)

lluvia de ideas

b)

tormenta de ideas

c)

tormenta de argumentos

17.

Quien era Alex Osborn??

a)

el que invento Brainstorming, tormenta o lluvia de ideas y el método de Solución Creativa de Problemas

b)

un lector y presidente de ventas

c)

un empleado de una empresa muy grande

18.

 

¿Qué técnica no se utiliza en el método lluvia de ideas ?

a)

trabajar con un grupo seleccionado

b)

la de un grupo nominal

c)

la del diagrama de afinidad

19.

Donde se aplica brainstorming ?

a)

en proyectos

b)

cualquier tipo de empresas

c)

deberes

20.

Que significa lluvia de ideas?

a)

una frase

b)

tener preparado un tema y compartirlo solo con una persona

c)

Lluvia de ideas significa pensar rápida y espontáneamente sobre un tema propuesto.

21.

 

En que año Alex Osborn utilizó por primera vez este término de lluvias de ideas?

a)

1876

b)

1945

c)

1942

22.

¿Cuáles son los tipos de brainstorming? (2 ejemplos)

ejemplo: mapa mental....

4 lines
23.

Como un profesor puede hacer una lluvia de ideas con todo el curso ?

4 lines
24.

se refieren a las existentes, pero que no están cubiertas por alguna razón y que el mercado demanda con urgencia

a)

Necesidades satisfechas

b)

Necesidades latentes

c)

Necesidades insatisfechas

d)

Necesidades reales

25.

En esta técnica de creatividad se realiza una lista de los atributos de un modelo, luego se analiza y se plantean preguntas de cómo puede mejorarse

(a)  

26.

Consiste en el proceso de evaluación y análisis de las ideas generadas sobre productos nuevos para señalar cuáles son razonables con las metas de la empresa y apropiadas para el público objetivo

a)

Generación de ideas

b)

Filtrado de ideas

c)

Selección de ideas

d)

Técnicas intuitivas de creatividad

27.

La (a)   pone en tela de juicio las suposiciones hechas sobre las características deseadas del producto, los mercados objetivo, la determinación de precios y la percepción de las necesidades.

28.

Inventar es encontrar la manera de hacer verdaderas o reales cosas que no existen o no son.

a)

Verdadero

b)

Falso

29.

La (a)   de producto es un posible producto que la empresa podría ofrecer al mercado.

30.

Este método es similar al análisis de características y es “sobre todo un instrumento de descubrimiento que nos permite establecer un sistema de relación para pasar de lo conocido a lo desconocido"

a)

Biónica

b)

Sinéctica

c)

Analogías

d)

Morfología

31.

Consiste en la asociación deliberada de una palabra aleatoria a otra palabra, problema u objetivo para la generación de ideas innovadoras y diferentes

a)

Lluvia de ideas

b)

Palabras al azar

c)

Analogías

d)

Bioasociación

32.

Esta es una versión elaborada de la idea, expresada en términos que tenga sentido para los consumidores.

a)

Idea de producto

b)

Concepto de producto

c)

Imagen de producto

33.

Las ideas de nuevos productos deben concordar con el modo en que la empresa ha definido su negocio, misión y estrategias.

a)

Verdadero

b)

Falso

34.

Son fuentes internas para la generación de ideas (más de una opción)

a)

Clientes

b)

Alta dirección de la empresa

c)

Empleados de la empresa

d)

Competidores

e)

Departamento de ingeniería de proyectos

35.

El (a)   consiste en el proceso de evaluación y análisis de las idas generadas sobre productos nuevos para señalar cuales son razonables con las metas de la empresa y apropiadas para el público objetivo

36.

Es una descripción, preferentemente escrita, de las características físicas y perceptuales del producto final considerado y de la promesa que constituye para el grupo concreto de usuarios

a)

Idea de negocio

b)

Idea de producto

c)

Concepto de producto

d)

Imagen de producto

37.

Se refiere al proceso de construcción de la imagen de una marca. Consiste en desarrollar un conjunto de atributos y valores para una marca, de manera tal que éstos sean percibidos como únicos y coherentes por los consumidores

(a)  

38.

La ________ su objetivo es eliminar las ideas poco atractivas de nuevos productos o simplemente que son incompatibles con los recursos o con los objetivos de la empresa

a)

generación de ideas

b)

filtrado de ideas

c)

selección de ideas

d)

Desarrollo de ideas

39.

Esta estrategia requiere definir previamente los atributos que deben cumplir las ideas que van a ser seleccionadas: creatividad, diferenciación, impacto, factibilidad u otro

a)

Estrategia de análisis de experto

b)

Estrategia de comité

c)

Estrategia de votación por atributos

d)

Estrategia de votación simple

40.

es aquella en la cual las ideas generadas son sometidas al análisis y estudio de expertos en modelos de negocios, estrategias innovadoras, innovación tecnológica, tendencias de mercado y comportamiento del consumidor.

a)

Estrategia de análisis de experto

b)

Estrategia de votación por atributos

c)

Estrategia de votación simple

d)

Estrategia de comité

41.

la imagen de un producto es lo que una empresa es capaz de ofrecer al mercado, el concepto es una versión modificada de la idea, expresada de tal manera que sea comprensible para el consumidor y la idea es la representación que se forma en la mente el consumidor acerca de un producto real o potencial

a)

Verdadero

b)

Falso

42.

Es el proceso de determinar los requisitos técnicos para diseñar y producir el concepto. Se considera los principios fundamentales, el diseño y la manufactura del producto

a)

Factibilidad financiera

b)

Factibilidad técnica

c)

Desarrollo de producto

d)

Diseño del producto

43.

Es la etapa en la que se introduce el producto y el programa de mercadotecnia a conjuntos de consumidores más auténticos, con el objetivo de saber qué tan bien trabajará el producto antes de tomar la decisión final de lanzarlo al mercado

a)

Prueba de concepto

b)

Análisis financiero

c)

Prueba de mercado

d)

Tamizado de ideas

44.

Esta técnica para generar ideas, busca las semejanzas entre la situación problema y otras situaciones conocidas; se recurre a la aproximación en elementos, estructuras, funciones, etc.

(a)  

45.

Consiste de un conjunto de actividades de investigación tendientes a establecer el comportamiento observado en las variables de interés. La meta es establecer evidencias de una relación casual entre ,los resultados observados y las actividades del programa.

a)

Teoría del impacto

b)

Estrategia de Branding

c)

Estrategia de mercadotecnia

d)

Investigación de mercado

46.

En esta etapa la idea teórica se convierte en un producto real, se fabrican prototipos o pequeñas cantidades de acuerdo con las especificaciones previstas

a)

Generación de ideas

b)

Prueba de concepto

c)

Desarrollo de concepto

d)

Desarrollo de producto

47.

Son pasos para la generación de nuevos productos o ideas de negocios

a)

Lluvia de ideas

b)

Tamizado preliminar

c)

Desarrollo y prueba de concepto

d)

Desarrollo del concepto

e)

Análisis financiero

48.

El proceso de desarrollo de nuevos productos no siempre es lineal, pueden realizarse actividades de forma simultánea ya que el sistema se retroalimenta a sí mismo.

a)

Verdadero

b)

Falso

49.

El proceso de desarrollo de nuevos productos no siempre es lineal, pueden realizarse actividades de forma simultánea ya que el sistema se retroalimenta a sí mismo.

a)

Verdadero

b)

Falso