Font size
Worksheetsôn tập Scratch lớp 6-7A2
Total questions: 40
Worksheet time: 16mins
Biểu tượng sau đây có ý nghĩa gì?
Hiện và ẩn nhân vật
Nhân vật đổi màu
Nhân vật thay đổi kich thước
SCRATCH LÀ GÌ?
Là tên gọi của 1 loại ngôn ngữ lập trình
Một chương trình dùng để vẽ hình
Một trang web
Một phần mềm game
Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
Có
Không
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ Scratch thì thực hiện như thế nào?
File -> chọn Tiếng Việt
File -> Open -> chọn Tiếng Việt
File -> Save -> chọn Tiếng Việt
Bấm chọn quả địa cầu - > chọn Tiếng Việt
Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?
1
2
3
4
Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì?
Đổi tên nhân vật
Đổi tên ngoại hình
Đổi tên bản sao
Chỉnh sửa nhân vật
Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để?
Chỉnh hướng
Chỉnh kiểu xoay
Chỉ trọng tâm
Kịch bản
Cách lưu một kịch bản?
1
2
3
Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?
Không có nhân vật nào hết
1
2
3
Cách mở một kịch bản
1
2
3
Thuộc tính Size có chức năng gì?
Thay đổi màu sắc của nhân vật
Thay đổi cân nặng của nhân vật
Thay đổi màu viền của nhân vật
Thay đổi kích cỡ của nhân vật
Để tạo nhân vật bằng cách vẽ, ta chọn biểu tượng nào?
1
2
3
4
Để điều khiển hoạt động nhân vật diễn ra liên tục con dùng câu lệnh nào?
Câu lệnh sau có ý nghĩa gì ?
Hiển thị nhân vật
Nếu điều A diễn ra thì thực hiện việc B
Điều khiển nhân vật di chuyển theo hướng trái phải
Thay đổi hình dạn nhân vật
Hãy chọn khối lệnh có thể thả vào vị trí được khoanh tròn?
Để tạo một biến mới trong Scratch, ta chọn mục nào trong nhóm lệnh Variable?
change "my variable" to 0
show variable "my variable"
set "my variable" to 0
Make a Variable
Để xóa một biến đã tạo trong nhóm lệnh Variable, ta làm thế nào?
Click chuột phải vào tên biến, chọn Rename
Click chuột phải vào tên biến, chọn Erase
Click chuột phải vào tên biến, chọn Delete
Click chuột phải vào tên biến, chọn Remove
Số cần điền vào ô trống trong khối lệnh lặp repeat là bao nhiêu để nhân vật di chuyển 100 bước?
10
1
100
20
Câu 3: Biểu tượng dưới đây giúp em lựa chọn điều gì?
Hình ảnh
Âm thanh
Màu sắc
Ngôn ngữ
Câu 5. Lệnh [di chuyển (10) bước] dùng để làm gì?
Làm nhân vật di chuyển một đoạn có độ dài bằng 10 bước
Làm nhân vật hiển thị bóng nói "di chuyển 10 bước”
Làm nhân vật di chuyển 10 lần, mỗi lần 1 bước
Làm nhân vật xoay tròn 10 bước
Câu 6. Vùng nào trong hình dưới chứa các nhân vật của chương trình?
Vùng 1
Vùng 2
Vùng 3
Vùng 4
Câu 7. Để hiển thị bóng nói "Xin chào!” như hình sau, em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh nào?
Âm thanh
Sự kiện
Điều khiển
Hiển thị
Câu 8. Lệnh (Khi bấm vào Lá cờ) nằm trong nhóm lệnh nào?
Hiển thị
Chuyển động
Sự kiện
Điều khiển
Câu 10. Nháy chuột vào đâu để thêm một phông nền?
1
2
3
4
Câu 11. Nháy chuột vào đâu để thêm một nhân vật?
1
2
3
4
Câu 12. Nháy chuột vào đâu để đổi tên nhân vật?
1
2
3
4
Câu 13. Để điều khiển nhân vật tới vị trí bất kì, em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh:
Hiển thị
Chuyển động
Sự kiện
Âm thanh
Câu 14. Nhóm lệnh hiển thị dùng để làm gì?
Thay đổi vị trí nhân vật
Để đặt điều kiện cho nhân vật
Thay đổi kích thước nhân vật
Thay đổi âm thanh
Con vật biểu tượng của ngôn ngữ lập trình Scratch là con vật nào?
Để Mèo di chuyển một đoạn 15 bước em dùng lệnh?
Biểu tượng phần mềm Scratch?
Đâu là nút để bắt đầu chạy chương trình?
Hình A
Hình B
Hình C
Hình D
Đâu là khối lệnh điều khiển nhân vật “Nói trong 2 giây” ?
A
B
C
D
Đâu là lệnh điều khiển giúp nhân vật “Di chuyển 8 bước, Hướng về phía 90 độ”
A
B
C
D
Khoanh vào NHỮNG đáp án đúng cho trình tự sau: “Di chuyển 10 bước, suy nghĩ rồi nói”?
A
B
C
D
Scratch là phần mềm dùng để làm gì?
Soạn thảo văn bản
Trình chiếu bài giảng
Lập trình
Xem phim trực tuyến
Khi bấm phím a thì nhân vật nói "Hello". Chúng ta cần sử dụng đoạn lệnh nào?
Tên của khu vực làm việc này là gì?
Khu vực làm việc với nhân vật
Khu vực làm việc sân khấu
Khu vực làm việc câu lệnh
Khu vực làm việc với âm thanh
Mỗi nhân vật sẽ có 1 cửa sổ câu lệnh riêng. Đúng hay sai?
Đúng
Sai
Để hiển thị bóng nói "Xin chào!" , em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh nào?
Âm thanh
Sự kiện
Điều khiển
Hiển thị
