wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Evaluare inițială cl. X

Total questions: 44

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

Care este extensia unui registru de lucru în MS Excel2007?

a)

.docs

b)


.html

c)


.xlsx

d)


.bmp

2.

Liniile (rândurile) în Excel se numerotează cu:

a)

Cifre romane

b)

Cifre arabe

c)

Litere mari

d)

Nici una din cele de mai sus

3.

Celula B7 se găsește la intersecția:

a)

liniei B cu coloana 7

b)

liniei B cu coloana B

c)


liniei 7 cu coloana B

d)

liniei 7 cu coloana 7

4.

Înainte de scrierea unei formule matematice într-o celulă se pune semnul:

a)


+

b)

-

c)


*

d)


=

5.

Coloanele în Excel sunt marcate cu:

a)

Cifre romane

b)


Cifre arabe

c)


Litere mari

d)


Nici una din cele de mai sus

6.

Formula =SUM(A1:A6)/6 are ca efect:

a)

Calcularea mediei aritmetice a numerelor din celulele A1, până la A6

b)

Însumarea (adunarea) numerelor din celulele A1, A2, … , A6

c)


Împărţirea la 6 a fiecărui număr din celulele de la A1 la A6

7.

Pentru calcularea produsului unui sir de numere se tilizează funcţia:

a)

PRODUCT

b)

MIN

c)

SUM

d)


COUNT

8.

Dacă celulele A1=13, A2=12 şi A3=A1+A2, atunci A3 este egală cu:

a)

25

b)

12

c)

13

d)

24

9.

Care va fi conţinutul celulei A5

a)

#######

b)

13

c)

12

d)

14

10.

Care va fi conţinutul celulei A5

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

11.

Care va fi conţinutul celulei A5

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

12.

Care va fi conţinutul celulei A5

a)

2

b)

8

c)

4

d)

5

13.

Care va fi conţinutul celulei C1

a)

30

b)

35

c)

-30

d)

-1

14.

Indicaţi diapazonul celulelor selectate din imagine.

a)

B3:E9

b)

B3:B9

c)

B3:F9

d)

B3:E3

15.

Celula A1 conţine valoarea 8, celula B1 – valoarea 4. Care va fi rezultatul pentru formula =A1+(A1+B1)/B1

a)

11

b)

10

c)

5

d)

9

16.

Ce este Scratch?

a)


un limbaj de programare

b)


o pisică

c)


un personaj animat

d)


un mediu de programare

17.

Care din blocurile de mai jos este folosit pentru a mișca un personaj:

a)
b)
c)
18.

Care din blocurile de mai jos pornește un script:

a)
b)
c)
d)
19.

Blocul alăturat este folosit pentru:

a)

a face o împărțire

b)

a obține restul

c)

a obține câtul

d)

a face o alăturare de blocuri

20.

În urma execuției blocului alăturat:

a)

Dacă a este mai mare decât 50, atunci se va afișa „Bună”

b)

Dacă a este mai mare decât 50, atunci se va afișa „Salut!”

c)

Dacă a este mai mic decât 50, atunci se va afișa „Bună”

d)

Dacă a este mai mic, atunci se va afișa „Salut!”

21.

Personajul care execută comenzile se numeşte sprite.

a)

Adevărat

b)

Fals

22.

Care este efectul scriptului din imagine?

 

 

 

a)

deplasează personajul în dreapta

b)

orientează personajul în direcția mouse-ului

c)

schimbă aspectul personajului și spune „Salut!”

d)

 adaugă un sunet

23.

Pentru deplasarea personajului se folosesc x și y. Ce reprezintă acestea?

 

a)

scripturi

b)

coordonate

c)

costume

d)

operatori

24.

Folosește scriptul din imagine și răspunde la întrebarea: „De câte ori va cânta personajul dacă tasta Enter este apăsată?”

 

a)

 niciodată

b)

 de 100 de ori

c)

o singură dată

d)

 cât timp aplicația este pornită

25.

Blocul alăturat:

a)

alătură măr cu banană

b)

alătură două variabile

c)

alătură două cuvinte

26.

Doresc ca sprite-ul meu sa meargă de la stanga la dreapta și de la dreapta la stanga...ce coordonată voi modifica?

a)

X

b)

Y

27.

Doresc ca sprite-ul meu sa meargă în sus și în jos...ce coordonată voi modifica?

a)

X

b)

Y

28.

Ce figură se va desena după executarea comenzilor din imagine

a)

pătrat

b)

triunghi

c)

cerc

d)

o linie

29.

Secventa de mai sus :

a)

scrie valoarea variabilei a

b)

citeste variabila a

c)

produce un sunet

30.

Valoarea variabilei b este:

a)

123

b)

2

c)

1

d)

3

31.

Ce valoare va avea variabila b in urma executarii secventei de mai sus?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

123

32.

Din câte părți constă un program în Limbajul Pascal?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

33.

11 mod 4 =


a)

2

b)

7

c)

3

d)

1

34.

Determinați ce va afișa programul în urma execuției următoarei instrucțiuni:

For i:=1 to 9 do write(i);

a)


123456789

b)

987654321

c)

12345678

d)

1 2 3 4 5 6 7 8 9

35.

Indicați toate tipurile de date simple:

a)

Subdomeniu

b)

Array

c)


Set

d)


Integer

e)

Char

36.

Se consideră a=2, b=-5 și c=True. Determinați ce valoare va lua X în urma execuției instrucțiunii:

If (a<b) and c then X:=0 else X:=1;

a)

0

b)

1

c)

alt răspuns

37.

7 div 5 =

a)

2

b)

1

c)

1.4

38.

not True =

a)

False

b)

True

39.

True or False =

a)

False

b)

True

40.

False and True =

a)

False

b)

True

41.

Notația în Limbajul Pascal a expresiei

x\sqrt[]{x} ​  este:

a)

sqr(x)

b)

sqrt(x)

c)

exp(x)

d)

abs(x)

42.

Indicați partea declarativă a programului

a)

Program P1;

b)

var a,b:real;

c)

begin ... end.

43.

Indicați partea executivă a programului

a)

Program P1;

b)

var a,b:real;

c)

begin ... end.

44.

Indicați antetul programului

a)

Program P1;

b)

var a,b:real;

c)

begin ... end.