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Cuestionario Inicial Digitalización 4ºESO

Total questions: 45

Worksheet time: 1hrs 5mins

Name
Class
Date
1.
¿Qué componente de la arquitectura del ordenador es considerado el “cerebro” del dispositivo?
a)
Tarjeta gráfica
b)
Disco duro
c)
Procesador (CPU)
d)
Memoria RAM
2.
¿Cuál de los siguientes es un sistema operativo de código abierto?
a)
Windows
b)
macOS
c)
Linux
d)
iOS
3.
¿Qué significa tener privilegios de administrador en un sistema operativo?
a)
Poder acceder a internet
b)
Instalar software sin permisos
c)
Realizar tareas con permisos especiales, como la instalación de software
d)
Cambiar el fondo de pantalla
4.
¿Cuál es el primer paso para configurar una red doméstica?
a)
Instalar un antivirus
b)
Reiniciar el router
c)
Conectar el módem al router
d)
Configurar el firewall
5.
¿Qué es un dispositivo IoT (Internet of Things)?
a)
Un programa que mejora la conexión
b)
Un dispositivo conectado a internet
c)
Un dispositivo que almacena fotos
d)
Un programa antivirus
6.
¿Qué función tiene un router en una red doméstica?
a)
Guardar archivos
b)
Proporcionar acceso a Internet
c)
Proteger contra virus
d)
Mejorar la calidad de la imagen
7.
¿Cuál de los siguientes es un software de propósito general?
a)
Photoshop
b)
Minecraft
c)
Procesador de texto
d)
Juego de consola
8.
¿Qué es un wearable?
a)
Un casco de realidad virtual
b)
Un dispositivo de almacenamiento
c)
Un dispositivo digital que puedes llevar puesto
d)
Un tipo de software
9.
¿Cuál es el nombre del protocolo que asigna dinámicamente direcciones IP a los dispositivos?
a)
FTP
b)
HTTP
c)
DHCP
d)
TCP
10.
¿Qué tecnología permite la comunicación entre dispositivos a corta distancia sin necesidad de cables?
a)
Wifi
b)
Bluetooth
c)
Ethernet
d)
5G
11.
¿Cuál es el primer paso para realizar una búsqueda efectiva de información en la web?
a)
Navegar sin rumbo
b)
Buscar en redes sociales
c)
Definir palabras clave
d)
Preguntar a un amigo
12.
¿Qué es un entorno personal de aprendizaje?
a)
Un grupo de amigos
b)
Un espacio digital donde se interactúa, aprende y colabora
c)
Un videojuego educativo
d)
Un asistente virtual
13.
¿Qué tecnologías se utilizan en la realidad aumentada?
a)
Cámaras
b)
Aplicaciones que superponen gráficos sobre imágenes del mundo real
c)
Proyectores
d)
Impresoras 3D
14.
¿Cuál es un software de edición de imágenes?
a)
Excel
b)
Photoshop
c)
WhatsApp
d)
Slack
15.
¿Qué herramienta digital facilita la organización de tareas y proyectos en equipo?
a)
Zoom
b)
Trello
c)
Google Maps
d)
Netflix
16.
¿Qué acción corresponde a la creación de contenidos digitales?
a)
Leer un artículo
b)
Editar un video y subirlo a una red social
c)
Subir una foto sin editar
d)
Descargar una aplicación
17.
¿Qué es una plataforma digital de publicación de contenido?
a)
Word
b)
Un blog
c)
Un motor de búsqueda
d)
Google Drive
18.
¿Cuál es una herramienta para almacenar y compartir archivos en línea?
a)
Google Drive
b)
Word
c)
Photoshop
d)
Excel
19.
¿Qué es la realidad mixta?
a)
Un mundo completamente digital
b)
Una combinación de elementos del mundo real y virtual
c)
Un videojuego de simulación
d)
Un simulador de vuelo
20.
¿Cuál de las siguientes opciones describe un uso responsable de las redes sociales?
a)
Publicar información sin verificar
b)
Publicar con respeto y credibilidad, verificando las fuentes
c)
Compartir datos personales
d)
No configurar la privacidad
21.
¿Cómo puedes proteger tus dispositivos digitales de amenazas?
a)
No conectarlos a internet
b)
Usar software de protección antivirus
c)
No compartir archivos
d)
Apagar el dispositivo regularmente
22.
¿Qué es phishing?
a)
Un ataque para obtener contraseñas
b)
Una técnica para engañar a las personas y robarles información personal a través de correos electrónicos falsos
c)
Un virus que ataca los dispositivos
d)
Un tipo de publicidad en línea
23.
¿Cuál es una buena práctica para mejorar la seguridad en las redes sociales?
a)
No seguir a nadie
b)
Configurar la privacidad de tus publicaciones
c)
Compartir fotos constantemente
d)
Hacer publicaciones públicas
24.
¿Cómo se llama el tipo de acoso que ocurre en línea?
a)
Estafas
b)
Ciberacoso
c)
Fraude
d)
Spam
25.
¿Qué es una medida de seguridad común para proteger tus cuentas en línea?
a)
Usar la misma contraseña en todo
b)
Utilizar la autenticación de dos factores
c)
No usar contraseñas
d)
Darle la contraseña a un amigo
26.
¿Cuál es un riesgo relacionado con el uso excesivo de redes sociales?
a)
Mejorar tu popularidad
b)
Pasar muchas horas en redes sociales comparándose con otros
c)
Incrementar tu productividad
d)
Aprender nuevas habilidades
27.
¿Qué se entiende por identidad virtual?
a)
Un personaje en un videojuego
b)
Los datos personales y el comportamiento en línea que nos representan en Internet
c)
Una cuenta de correo electrónico
d)
Una tarjeta de identidad física
28.
¿Qué deberías hacer si experimentas ciberacoso?
a)
Ignorarlo
b)
Denunciar y bloquear a la persona que acosa
c)
Responder con insultos
d)
Eliminar tu cuenta
29.
¿Qué es el ransomware?
a)
Un virus que roba tus datos
b)
Un tipo de malware que bloquea el acceso a tu sistema y pide un rescate
c)
Una estafa en redes sociales
d)
Una campaña de phishing
30.
¿Qué recomendación se da para el uso saludable de pantallas?
a)
Usar el brillo máximo
b)
Tomar descansos regulares y ajustar la iluminación de la pantalla
c)
Usar pantallas más pequeñas
d)
Mantenerse frente a la pantalla todo el día
31.
¿Qué herramienta puede ayudar a identificar noticias falsas?
a)
Redes sociales
b)
Verificación de hechos en sitios confiables
c)
Publicar sin leer
d)
Buscar en Wikipedia
32.
¿Qué servicio en línea permite la verificación de identidad para gestiones administrativas?
a)
WhatsApp
b)
Firma electrónica digital
c)
Amazon
d)
LinkedIn
33.
¿Qué representa el "activismo en línea"?
a)
Vender productos en redes sociales
b)
Participar en campañas digitales para generar impacto social
c)
Descargar contenido gratuito
d)
Comprar licencias de software
34.
¿Qué significa "código abierto"?
a)
Software cuyo código fuente está disponible para que cualquiera lo use, modifique y distribuya
b)
Software con acceso restringido
c)
Un programa de instalación rápida
d)
Una forma de proteger los derechos de autor
35.
¿Qué es la "obsolescencia programada"?
a)
La mejora continua de los dispositivos electrónicos
b)
El proceso mediante el cual un producto está diseñado para volverse obsoleto tras un periodo de tiempo limitado
c)
Una estrategia de ahorro de energía
d)
Un fallo de hardware inesperado
36.
¿Qué plataforma permite compras y pagos digitales?
a)
Telegram
b)
LinkedIn
c)
PayPal
d)
Wikipedia
37.
¿Qué representa la soberanía tecnológica?
a)
El control que tienen los gobiernos sobre los datos de los ciudadanos
b)
La capacidad de un país o individuo de desarrollar y gestionar sus propios sistemas tecnológicos, sin dependencia externa
c)
Una estrategia de ciberseguridad
d)
El uso de criptomonedas
38.
¿Qué es una licencia Creative Commons?
a)
Un tipo de malware
b)
Un software antivirus
c)
Un tipo de licencia que permite compartir, usar y modificar una obra bajo ciertas condiciones
d)
Un acuerdo de pago digital
39.
¿Qué concepto se refiere a un "sesgo algorítmico"?
a)
Un error técnico en la programación de software
b)
Una tendencia en los algoritmos a mostrar resultados basados en preferencias o prejuicios existentes
c)
La clasificación de software por su nivel de eficiencia
d)
Un código para proteger datos personales
40.
¿Qué opción es una forma de activismo digital?
a)
Publicar fotos de vacaciones
b)
Participar en campañas ciudadanas a través de plataformas en línea
c)
Verificar datos en una enciclopedia
d)
Crear software con fines comerciales
41.

¿Por qué has decidido elegir la materia de Digitalización? 

4 lines
42.

¿Qué esperas aprender en esta asignatura? 

4 lines
43.

¿Qué experiencia previa tienes con dispositivos digitales y tecnología? 

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44.

¿Qué temas relacionados con la tecnología te interesan más y por qué? 

4 lines
45.

¿Cómo crees que el aprendizaje de esta asignatura te puede ayudar en tu vida diaria y futura?

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