WorksheetsPRUEBA CORTA I - SISTEMA E INSTALACIÓN DE SOFTWARE I - U4
Total questions: 15
Worksheet time: 23mins
Es un temporizador basado en servidor que genera un evento en la aplicación después de que haya transcurrido el número de milisegundos en la propiedad Interval.
Timer
Reloj
Random
Time
Es el control que se utiliza para mostrar y cargar archivos de imagen, también para dibujar figuras mediante los métodos gráficos, y también como control contenedor de otros controles.
Timer
PictureBox
Button
TextBox
Es la sentencia que nos permite evaluar una variable y realizar diferentes cosas según el resultado de la evaluación.
(a)
Seleccione la respuesta correcta, según sea el siguiente código.
Se genera un número aleatorio ingresado por el usuario.
Se presiona un botón para generar un número aleatorio y luego se muestra por un cuadro de diálogo.
Se presiona un botón para mostrar un numero creado por el usuario.
Los números en los cuadro de diálogos no se convierten en textos.
¿Qué evento del control Timer se ejecuta cada vez que el temporizador alcanza el intervalo especificado?
OnTime
Tick
Elapsed
IntervalReached
¿Qué sucede si estableces el valor de la propiedad Interval de un Timer en 1000?
El Timer se ejecutará cada segundo
El Timer se detendrá después de 1 segundo
El Timer esperará 1000 milisegundos antes de detenerse
No sucederá nada porque el valor es inválido
¿Cuál es el valor por defecto de la propiedad Enabled del control Timer?
true
false
null
Depende del valor de la propiedad Interva
¿Qué método del control Timer se utiliza para iniciar su funcionamiento manualmente?
Start()
Begin()
Run()
Initialize()
¿Qué sucede si se establece la propiedad Image de un PictureBox en null?
Se lanza una excepción
El PictureBox muestra una imagen en blanco
El PictureBox se oculta automáticamente
El PictureBox no mostrará ninguna imagen
¿Cómo se genera un número aleatorio entre 0 y 50 utilizando la clase Random?
¿Cuál es la diferencia entre Next() y NextDouble() en la clase Random?
Next() genera números decimales y NextDouble() genera enteros
Next() genera enteros y NextDouble() genera números decimales
Next() solo genera números negativos
NextDouble() siempre devuelve el mismo valor
Si deseas cambiar tanto la posición como el tamaño de un control a la vez, ¿qué propiedad usarías?
Size
Location
Bounds
Width
¿Cuál es la diferencia entre la propiedad Location y Bounds de un control?
Location define el tamaño y Bounds la posición
Location solo define la posición y Bounds incluye posición y tamaño
Location es una propiedad para controles grandes
Bounds solo ajusta el tamaño del control
¿Qué propiedad del control Bounds es responsable de definir la altura del control?
Height
Top
Y
Size
¿Qué representa la propiedad Bounds de un control?
Un valor entero que define el área ocupada por el control
Un valor booleano que indica si el control es visible
Un rectángulo que contiene la posición y el tamaño del control
Una cadena de texto con las coordenadas
