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PRUEBA CORTA I - SISTEMA E INSTALACIÓN DE SOFTWARE I - U4

Total questions: 15

Worksheet time: 23mins

Name
Class
Date
1.

Es un temporizador basado en servidor que genera un evento en la aplicación después de que haya transcurrido el número de milisegundos en la propiedad Interval.

a)

Timer

b)

Reloj

c)

Random

d)

Time

2.

Es el control que se utiliza para mostrar y cargar archivos de imagen, también para dibujar figuras mediante los métodos gráficos, y también como control contenedor de otros controles.

a)

Timer

b)

PictureBox

c)

Button

d)

TextBox

3.

Es la sentencia que nos permite evaluar una variable y realizar diferentes cosas según el resultado de la evaluación.

(a)  

4.

Seleccione la respuesta correcta, según sea el siguiente código.

a)

Se genera un número aleatorio ingresado por el usuario.

b)

Se presiona un botón para generar un número aleatorio y luego se muestra por un cuadro de diálogo.

c)

Se presiona un botón para mostrar un numero creado por el usuario.

d)

Los números en los cuadro de diálogos no se convierten en textos.

5.

¿Qué evento del control Timer se ejecuta cada vez que el temporizador alcanza el intervalo especificado?

a)

OnTime

b)

Tick

c)

Elapsed

d)

IntervalReached

6.

¿Qué sucede si estableces el valor de la propiedad Interval de un Timer en 1000?

a)

El Timer se ejecutará cada segundo

b)

El Timer se detendrá después de 1 segundo

c)

El Timer esperará 1000 milisegundos antes de detenerse

d)

No sucederá nada porque el valor es inválido

7.

¿Cuál es el valor por defecto de la propiedad Enabled del control Timer?

a)

true

b)

false

c)

null

d)

Depende del valor de la propiedad Interva

8.

¿Qué método del control Timer se utiliza para iniciar su funcionamiento manualmente?

a)

Start()

b)

Begin()

c)

Run()

d)

Initialize()

9.

¿Qué sucede si se establece la propiedad Image de un PictureBox en null?

a)

Se lanza una excepción

b)

El PictureBox muestra una imagen en blanco

c)

El PictureBox se oculta automáticamente

d)

El PictureBox no mostrará ninguna imagen

10.

¿Cómo se genera un número aleatorio entre 0 y 50 utilizando la clase Random?

a)

rand.Generate(0, 50)

b)

rand.Next(0, 50)

c)

rand.Create(50)

d)

rand.Number(50)

11.

¿Cuál es la diferencia entre Next() y NextDouble() en la clase Random?

a)

Next() genera números decimales y NextDouble() genera enteros

b)

Next() genera enteros y NextDouble() genera números decimales

c)

Next() solo genera números negativos

d)

NextDouble() siempre devuelve el mismo valor

12.

Si deseas cambiar tanto la posición como el tamaño de un control a la vez, ¿qué propiedad usarías?

a)

Size

b)

Location

c)

Bounds

d)

Width

13.

¿Cuál es la diferencia entre la propiedad Location y Bounds de un control?

a)

Location define el tamaño y Bounds la posición

b)

Location solo define la posición y Bounds incluye posición y tamaño

c)

Location es una propiedad para controles grandes

d)

Bounds solo ajusta el tamaño del control

14.

¿Qué propiedad del control Bounds es responsable de definir la altura del control?

a)

Height

b)

Top

c)

Y

d)

Size

15.

¿Qué representa la propiedad Bounds de un control?

a)

Un valor entero que define el área ocupada por el control

b)

Un valor booleano que indica si el control es visible

c)

Un rectángulo que contiene la posición y el tamaño del control

d)

Una cadena de texto con las coordenadas