wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

DISEÑO DIGITAL

Total questions: 150

Worksheet time: 2hrs 43mins

Name
Class
Date
1.

Del formato PNG su ventaja principal es:

a)

No admite transparencias

b)

Mejor calidad y reducción de peso

c)

Se descomprime varias veces

2.

Menciona los Tipos de gráficos digitales:

a)

Mapa de bits y grafico vectorial

b)

Bits y fotográfico

c)

Pixeles y Vectorial

3.

El formato JPG es muy usado en:

a)

Imágenes vectoriales

b)

video

c)

Cámaras fotográficas digitales

4.

Un pixel se define como:

a)

Un cuadro en el mapa de bits

b)

Un punto del grafico

c)

Un punto disperso

5.

En los modos de color, las siglas RGB que colores indica:

a)

Rojo ,verde azul

b)

Escala en grises

c)

Magenta ,amarillo y negro

6.

El grafico vectorial se compone por:

a)

Cálculos matemáticos

b)

Pixeles

c)

Bits

7.

Los mapas de bits también se les conoce como:

a)

MPB

b)

BMP

c)

MBP

8.

Definición de las siglas "ppp"

a)

Pixeles por punto

b)

Pixeles por pulgada

c)

Pixeles

9.

Es la forma en la que podemos guardar una imagen y toda la información relacionada con la misma. tiene sus ventajas e inconvenientes. BMP, GIF, JPG, etc. Son ejemplos de algunos de ellos.

a)

Formato de Word

b)

Formato de bits

c)

Formato Vectorial

d)

Formato de imagen

10.

El formato GIF es el único que:

a)

Soporta transparencias

b)

Reducción de peso

c)

Soporta animaciones

11.

Es la claridad u oscuridad que tiene un color:

a)

Tono

b)

Matiz

c)

Saturación

d)

Luminosidad

12.

Este color es un digno de llamado de atención para señalar

a)

Rojo

b)

Amarillo

c)

Verde

d)

Morado

13.

Es el grado en el cual se da la intensidad, puede ser sutil o fuerte:

a)

Tono

b)

Matiz

c)

Saturación

d)

Luminosidad

14.

Es un tipo de cartel que tiene como objetivo brindar información relevante

a)

Formativo

b)

Informativo

c)

Informático

d)

Formal

15.

Es un material grafico persuasivo que transmite un mensaje, causa impacto en texto breve

a)

Infografías

b)

Circulo cromático

c)

Cartel

d)

Folleto

16.

Es el proceso para dar sensación de movimiento, puede ser pintado, fotografiado o dibujado.

a)

Animación

b)

Guion

c)

Escenario

d)

Efecto de sonido

17.

Son los colores base, de ellos nacen los demás ya sea de una mezcla directa o indirecta (rojo ,azul y amarillo).

a)

Secundarios

b)

Primarios

c)

Terciarios

d)

Colores Base

18.

Estudia la influencia de los colores en el comportamiento y percepciones de los humanos.

a)

Circulo cromático

b)

Psicología del Color

c)

Teoría del color

d)

Metodología del diseño

19.

Es una rueda de colores visibles al ojo humano conforme a su matiz y tono

a)

Tono

b)

Circulo cromático

c)

Circulo monocromático

d)

Saturación

20.

Es el texto que expone con detalles necesarios para la realización del contenido de una película:

a)

Guion

b)

Escenario

c)

Efecto de sonido

21.

Es una opción más popular para las infografías, los banners, las capturas de pantalla y otros gráficos que incluyen tanto imágenes como texto.​

Esta caracteristica pertece al siguiente formato:

a)

PNG

b)

JPEG

c)

TIFF

d)

RAW

22.

Es el resultado de la unión del logotipo y el isotipo, pero en este caso las dos partes que lo componen son indivisibles. No lograrían funcionar por separado, esta característica pertenece a un:

a)

PNG/JPG

b)

Imagotipo

c)

Isologo

d)

Isotipo

23.

Buena elección para imágenes de blogs y artículos, como fotos de entrevistas, imágenes de productos y más.

Esta caracteristica pertece al siguiente formato:

a)

GIF

b)

JPEG/JPG

c)

TIFF

d)

RAW

24.

Principalmente disponible como formato de exportación para herramientas profesionales de edición y publicación de imágenes. es habitual que las imágenes con este formato tengan un gran tamaño de archivo.​

Esta caracteristica pertece al siguiente formato:

a)

GIF

b)

JPEG/JPG

c)

TIFF

d)

RAW

25.

Este formato es el más famoso para las imágenes animadas porque su limitación de 8 bits mantiene el tamaño de los archivos de animaciones pequeños y fáciles de usar en Internet.​

Esta caracteristica pertece al siguiente formato:

a)

GIF

b)

JPEG/JPG

c)

TIFF

d)

RAW

26.

Es un símbolo o representación gráfica que busca resaltar algún significado, valor o concepto de la marca, puede posicionar a la marca en la cabeza con un solo vistazo, estas caracteristicas pertenecen a un:

a)

Logotipo

b)

Isotipo

c)

Imagotipo

d)

Isologo

27.

No lo utilices si necesitas imágenes en color de más de 8 bits (JPEG admite hasta 24 bits).

Esta caracteristica pertece al siguiente formato:

a)

GIF

b)

PNG

c)

TIFF

d)

RAW

28.

Una desventaja de este formato es que los tamaños de archivo más grandes pueden ralentizar tu sitio web si se utilizan en exceso (especialmente las imágenes de alta resolución).

Esta caracteristica pertece al siguiente formato:

a)

GIF

b)

PNG

c)

TIFF

d)

RAW

29.

Los formatos .JPG .TIFF .PNG son creados para contener?

a)

Mapas de Bits

b)

Objetos Geometricos

c)

Ninguna de las anteriores

d)

No se

30.

Los formatos .AI .EPS .SVG .PDF son creados para contener?

a)

Mapas de Bits

b)

Objetos Geometricos

c)

Ninguna de las anteriores

d)

No se

31.

¿Cuáles son algunos formatos de archivo para imágenes digitales?

a)

mp4 y avi

b)

mp3 y midi

c)

gif y jpg

32.

Cuando hablamos de resolución de una imagen, nos referimos a:

a)

Cantidad de pixeles de ancho y alto

b)

Cantidad de pixeles en una porción determinada de la imagen

c)

Cantidad de bits por pixel

33.

El formato de imagen JPG solo permite 256 colores

a)

Verdadero

b)

Falso

34.

Las imágenes digitales se clasifican en dos grandes grupos, ¿Cuáles son?

a)

Web y multimedia

b)

Mapa de bits y vectores

c)

Video y web

35.

¿Qué archivo de imagen es más pesado para guardar una fotografía?

a)

gif

b)

jpg

c)

png

36.

Tipo de imagen digital que se utiliza para manipular fotografías debido a su capacidad para almacenar grandes cantidades de colores y detalles.

a)

Vectores

b)

Mapa de bits

37.

De la resolución depende la calidad de la imagen, pero ¿Cuál de estas afirmaciones es correcta?

a)

Una resolución alta implica un mayor número de pixeles

b)

Una resolución baja implica un menor número de pixeles

c)

Las dos son correctas

d)

Las dos son incorrectas

38.

¿Cuáles de los siguientes formatos digitales corresponden a imágenes de mapa de bits?

a)

mp4 y avi

b)

jpg y png

c)

eps y ai

39.

¿Qué resolución es más aconsejable para la impresión de imágenes?

a)

72 ppp

b)

280 ppp

c)

800 ppp

40.

Un mapa de bits (bitmap) esta formado por una matriz o reglo de puntos, cada uno de ellos con características diferentes como color, intensidad y posición

a)

Verdadero

b)

Falso

41.

¿Cuáles de los siguientes formatos digitales corresponden a imágenes vectoriales?

a)

mp4 y avi

b)

jpg y png

c)

eps y ai

42.

Este tipo de imagen se usa generalmente para gráficas, dibujos sencillos y de colores simples. En diseño empresarial son muy populares.

a)

Vectores

b)

Mapas de bits

43.

Un mapa de bits es:

a)

Una rejilla rectangular de pixeles

b)

Un mapa de sonidos bits

c)

Una cuadrícula en modo de color CMYK

d)

Un conjunto de pixeles monocromáticos

44.

A mayor resolución en una imagen

a)

Menos detalles visibles

b)

Mayor cantidad de siluetas

c)

Mayor calidad de imagen

d)

Todas las anteriores

45.

La resolución a 300 dpi es el ideal y recomendado para formatos digitales

a)

Verdadero

b)

Falso

46.

RGB significa:

a)

Red Grey Blue

b)

Red Green Black

c)

Red Green Blue

d)

Ninguna de las anteriores

47.

¿Para qué sirve el Diseño Digital?

a)

Para realizar cálculos matemáticos

b)

Para expresar visualmente una idea, producto o servicio

c)

Para desarrollar textos

d)

Ninguna de las anteriores

48.

¿Qué es el esquema CMYK? Marca las respuestas correctas

a)

Sirve para representar imágenes que se mostrarán en monitores

b)

Sirve para representar imágenes que se van a imprimir en cualquier impresora

c)

Sirve para absorber y rechazar la luz de los objetos

d)

Sirve para imágenes que serán impresas en papel fotográfico

49.

¿Qué tipo de imágenes ocupan mayor espacio?

a)

Mapa de Bits

b)

Imágenes Vectoriales

c)

Imágenes en escala de grises

50.

Selecciona el logotipo de inskcape

a)
b)
c)
51.

¿Como se llama esta herramienta?

a)

Crear estrellas y poligonos

b)

Editar nodos de trayecto

c)

Crear circulos, elipses y arcos

52.

¿ Como se llama la herramienta que me permite dar color a los objetos?

a)

trazo

b)

relleno

c)

curvas bézier

d)

seleccionar y transformar objetos

53.

Inkscape es un programa con licencia libre que sirve para

a)

Diseño gráfico

b)

Diseño vectorial

c)

Diseño arquitectónico

d)

Diseño 3D

54.

¿Qué tipo de imágenes hay?

a)

Imágenes bitmap e imágenes raster

b)

Imágenes de mapas de bits (raster)

c)

Imágenes vectoriales e imágenes digitales

d)

Imágenes bitmap e imágenes vectoriales

55.

Las imágenes vectoriales...

a)

Son más adecuadas para representar imágenes reales

b)

Son ideales para representar figuras geométricas

c)

Suelen ser de gran tamaño

d)

Pierden calidad al aumentarlas

56.

Esta imagen representa una

a)

Imagen vectorial

b)

Imagen mapa de bit

57.

Marca las pestañas que pertenecen al programa Inkscape

a)

Archivo

b)

Edición

c)

Ver

d)

Todas las anteriores

58.

A las imágenes que están representada por pequeños puntos rectangulares denominados píxeles se les conoce como.

a)

Mapa de bits

b)

Imágenes vectoriales

c)

Fotos

d)

Paisajes

59.

Se dice del grado de detalle de una imagen digital, sea escaneada, fotografiada o impresa. Se puede expresar de diversas formas, por ejemplo: ppp (puntos por pulgada), dpi (píxeles por pulgada). La de un monitor se refiere al número de píxeles por pulgada y en una impresora al número de puntos por pulgada. Cuantos más puntos haya en cada pulgada lineal, mayor calidad se obtendrá.

a)

Resolución

b)

Peso

c)

Tamaño

d)

Profundidad de color en bits

60.

¿Cómo se mide el tamaño de una imagen en programas vectoriales?

a)

El tamaño de la imagen se mide en pixeles

b)

El tamaño de la imagen se mide en centímetros

c)

El tamaño de la imagen se mide en pulgadas

d)

El tamaño de la imagen se mide en milimetros

61.

¿Cómo se llama el panel para independizar, bloquear, cambiar de nombre, eliminar, ordenar.....?

a)

Letreros

b)

Publicidad

c)

Capas

d)

Relleno y estilo de trazo

62.

Realiza en Vector Ink (inskape) un dibujo a color, que contenga 5 capas.

4 lines
63.
¿Qué es el Adobe Photoshop?
a)
Es un software para el diseño trascendental.
b)
es el programa de diseño gráfico más vendido de todo el mundo, en más de 100 idiomas. En su plataforma ofrece diversas herramientas muy específicas para poder editar cada elemento de una imagen digital. Este programa forma parte del paquete de Adobe denominado Adobe Creative Suite, que a su vez contiene también el Illustrator, InDesign, Flash, Acrobat Pro, Dreamweaver, entre otras herramientas útiles. Este software se utiliza principalmente para realizar retoques fotográficos, pero también es muy usado para la realización de diseños web, y para la creación de cualquier tipo de diseño gráfico que puede incluir una tarjeta de presentación o un panfleto.
c)
Photoshop, creado por Macromedia, es una herramienta de software diseñada para crear ilustraciones.
d)
Photoshop, creado por Adobe, es una herramienta de software diseñada para el tratamiento de imágenes.
64.

Parte icónica o más reconocible en el diseño de una marca, ya sea corporativa, institucional o personal

a)

Logotipo

b)

Imagotipo

c)

Isotipo

d)

Monograma

65.

¿Qué es el esquema RGB? *Hay varias opciones marca las respuestas correctas

a)

Sirve para representar imágenes que se mostrarán en monitores

b)

Sirve para representar imágenes que se van a imprimir en cualquier impresora

c)

Sirve para absorber y rechazar la luz de los objetos

d)

Sirve para imágenes que serán impresas en papel fotográfico

66.
Los colores cálidos son...
a)
Rojos, Violetas y azules
b)
Rojos, Naranjas y Amarillos
c)
Azules, Verdes y Rojos
d)
Rosas, Celestes y dorados
67.

Un mapa de bits es:

a)

Una rejilla rectangular de pixeles

b)

Un mapa de sonidos bits

c)

Una cuadrícula en modo de color CMYK

d)

Un conjunto de pixeles monocromáticos

68.

A mayor resolución en una imagen

a)

Menos detalles visibles

b)

Mayor cantidad de siluetas

c)

Mayor calidad de imagen

d)

Todas las anteriores

69.

La resolución a 300 dpi es el ideal y recomendado para formatos digitales

a)

Verdadero

b)

Falso

70.

RGB significa:

a)

Red Grey Blue

b)

Red Green Black

c)

Red Green Blue

d)

Ninguna de las anteriores

71.

Formato y/o icono asignado al programa Adobe Photoshop

a)
b)
c)
d)
72.

¿Para qué sirve el Diseño Gráfico?

a)

Para realizar cálculos matemáticos

b)

Para expresar visualmente una idea, producto o servicio

c)

Para desarrollar textos

d)

Ninguna de las anteriores

73.

A mayor resolución en una imagen

a)

Menos detalles visibles

b)

Mayor cantidad de siluetas

c)

Mayor calidad de imagen

d)

Todas las anteriores

74.

Un mapa de bits es:

a)

Una rejilla rectangular de pixeles

b)

Un mapa de sonidos bits

c)

Una cuadrícula en modo de color CMYK

d)

Un conjunto de pixeles monocromáticos

75.

A mayor resolución en una imagen

a)

Menos detalles visibles

b)

Mayor cantidad de siluetas

c)

Mayor calidad de imagen

d)

Todas las anteriores

76.

¿Para qué sirve el Diseño Gráfico?

a)

Para realizar cálculos matemáticos

b)

Para expresar visualmente una idea, producto o servicio

c)

Para desarrollar textos

d)

Ninguna de las anteriores

77.

Es un software utilizado para el retoque de imagenes.

a)

Fireworks

b)

Photoshop

c)

Ilustrator

d)

Corel Draw

78.

Existen dos tipos de imagen digital, estos dos tipos son:

a)

Vectorial y JPG

b)

Mapa de Bit y Gimp

c)

Mapa de bit (bitmap) y Vectorial

d)

Gimp y Gif

79.

Las imágenes formadas por lineas, curvas, circunferencias, entre otras, y que están controladas por operaciones matemáticas se llaman:

a)

Mapa de Bit (BitMap)

b)

JPG

c)

Vectorial

d)

GIMP

80.

Las imágenes formadas por pixeles se llaman:

a)

Vectoriales

b)

Mapa de Bit (BitMap)

c)

Gif

d)

JPG

81.

¿Qué es un pixel?

a)

Un cuadro con información sobre color

b)

Un vector formado por cálculos matemáticos

c)

Un cuadro con información de ubicación

d)

Una línea que tiene dirección

82.

¿Qué es la resolución de una imagen?

a)

Es la cantidad de píxeles que hay en una medida.

b)

Es la cantidad de vectores que hay en una imagen.

c)

Cantidad de vectores que hay en una medida.

d)

Es la cantidad de píxeles total en toda una imagen.

83.

¿Cuál de los siguientes es un tipo de imagen?

a)

HTML

b)

GRÁFICOS VECTORIALES

c)

ORG

d)

HTTP

84.

¿Cuál es la principal característica de una imagen vectorial?

a)

Se componen de líneas fijas

b)

Se componen de píxeles

c)

Se componen de curvas fijas

d)

Se componen de vectores

85.

Mapa de bits y vectoriales son las principales clasificaciones de las imágenes

a)

Verdadero

b)

Falso

86.

Principal diferencia entre una imagen vectorial y una de mapa de bits:

a)

Una imagen de mapa de bits ocupa poco espacio.

b)

Una imagen vectorial, es una imagen de pixeles.

c)

Una imagen de mapa de bits se crea con vectores.

d)

Una imagen vectorial, es una imagen totalmente escalable.

87.

Los archivos de imágenes vectoriales son muy grandes.

a)

Verdadero

b)

Falso

88.

Cuando imprimimos una imagen bitmap y se aprecia pixelada, es:

a)

Porque no sabemos descargarla

b)

Porque su resolución es solo para verse en monitor

c)

Porque no sabemos ponerla en internet

d)

Porque su resolución es muy alta

89.

Es uno de los formatos más comunes para las imágenes tipo bitmap:

a)

DOCX

b)

PPTX

c)

AI

d)

JPG

90.

¿Cual es el tipo de la imagen muestra?

a)

vectorial

b)

gráfica

c)

mapa bits

d)

ninguna

91.

El logo, ¿es una imagen de tipo?

a)

Mapa bits

b)

Gráfica

c)

Vectorial

d)

Ninguna

92.

Diseño digital es el proceso o labor destinada a: ______,_______ y ________ un conjunto de eleementos para producir y crear objetos visuales, destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados

(a)  

93.

Son los ámbitos donde se aplica el diseño digital:

a)

-Mundo digital

-Popularidad

b)

-Medicina

-Pediatría

c)

-Electricidad

-Publicidad

d)

-Multimedia

- Maquetación

94.

Un pixel es considerado una unidad de medida.

a)

Verdadero

b)

Falso

95.

En Canva, se utilizan mucho las ______________ para poder definir bien una imagen, ya que se esa manera se pueden trabajar todos los elementos por separado, y esto hace tener una mejor calidad en el producto que se desea lograr.

a)

Transparencias

b)

Efectos

c)

Sonidos

d)

Capas

96.

Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos.

a)

Película

b)

Guion

c)

Animación

d)

Personaje

97.

Es un texto en que se expone, con los detalles necesarios para su realización, el contenido de una película, historieta o de un programa de radio o televisión, también las obras de teatro.

a)

Escenario

b)

Guion

c)

Animación

d)

Personaje

98.

Es el espacio o lugar destinado para la representación de obras de teatro, de otras artes escénicas (música, danza, canción, etc) o utilizado para otros acontecimientos (conferencias, congresos, mitines).

a)

Escenario

b)

Guion

c)

Animación

d)

Personaje

99.

Se pueden clasificar en protagonistas, antagonistas, secundarios, colectivos o alegóricos.

a)

Escenario

b)

Guion

c)

Música Incidental

d)

Personaje

100.

Es un sonido generado o modificado artificialmente, o un proceso de sonido, empleado con finalidades artísticas o de contenido en el cine, la televisión, las grabaciones musicales, los videojuegos, los dibujos animados, las representaciones en directo de teatro o musicales y otros medios

a)

Efecto de sonido

b)

Guion

c)

Música Incidental

d)

Personaje

101.

Una vez estructurados los dibujos ya sea en papel o digitalmente, el siguiente paso es el ________.

a)

Escaneo

b)

Efecto

c)

Conversión

d)

Retoque

102.

Alude al proceso de transformación de datos informáticos de una representación concreta a otra, cambiando los bits de un formato a otro, normalmente para lograr la interoperatibilidad de aplicaciones o sistemas diferentes.

a)

Escaneo

b)

Gestor de descargas

c)

Conversión

d)

Retoque

103.

Es un programa diseñado para descargar ficheros de Internet, ayudado de distintos medios como algoritmos o formas más sencillas, para ir pausando y reanudando las descargas de algún servidor FTP o página de Internet.

a)

Editor de audio

b)

Gestor de descargas

c)

Conversión

d)

Retoque

104.

Es una combinación de elementos (fondos, tipografías, ilustraciones, fotografías...) elaborada por profesionales.

a)

Efectos

b)

Plantillas

c)

Animaciones

d)

Bosquejos

105.

En la pestaña _______________, no solo vamos a encotrar dibujos o fotografías, también tenemos opciones como cuadrículas de diseño, marcos y diagramas.

a)

Diseño

b)

Texto

c)

Elementos

d)

Galeria

106.

Sirven para recortar imágenes o vídeo con diferentes formas. Podemos modificar el tamaño y rotarlos.

a)

Formas

b)

Elementos gráficos

c)

Marcos

d)

Diagramas

107.

Con los _________ podrás representar tus datos. Es muy útil para presentaciones.

a)

Diagramas

b)

Elementos gráficos

c)

Marcos

d)

Formas

108.

Todos los diseños de Canva pueden tener más de una página.

a)

Verdadero

b)

Falso

109.

Algo que no es posible en canva es agregar música.

a)

Verdadero

b)

Falso

110.

Los formatos admitidos son, para imágenes, JPG, PNG y SVG y para vídeos, MOV, GIF y MP4.

a)

Verdadero

b)

Falso

111.

Escribe tu nombre completo

4 lines
112.

1.- Es uno de los programas de edición gráfica más potentes y versátiles que existen. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad.

a)

Word

b)

Corel Draw

c)

Paint

d)

Power Point

113.

2.- Muestran los mismos tipos de controles que un cuadro de diálogo, como botones de comando, opciones y cuadros de lista.

a)

Reglas

b)

Ventanas acoplables

c)

Guías

d)

Barra de herramientas

114.

3.- Dibuja cuadrados y rectángulos arrastrando el cursor en la ventana de dibujo

a)

Herramienta elipse

b)

Herramienta papel grafico

c)

Herramienta rectángulo

d)

Herramienta zoom

115.

4.- Te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo.

a)

Herramienta selección

b)

Herramienta cambiar tamaño

c)

Herramienta papel grafico

d)

Herramienta zoom

116.

5.- Esta herramienta permite girar la figura sobre su propio eje y cambiar el tamaño y la forma sobre la misma línea vertical u horizontal, sin salir de la línea en la que se encuentra la figura.

a)

Herramienta cambiar tamaño

b)

Herramienta zoom

c)

Herramienta selección

d)

Herramienta papel grafico

117.

6.- Esta herramienta permite girar, inclinar, reflejar y escalar objetos.

a)

Herramienta recortar

b)

Herramienta selección a mano alzada

c)

Herramienta transformación libre

d)

Herramienta cambiar tamaño

118.

7.- Con esta herramienta se pueden eliminar las áreas que se encuentran fuera de la selección.

a)

Herramienta cambiar tamaño

b)

Herramienta recortar

c)

Herramienta selección a mano alzada

d)

Herramienta transformación libre

119.

8.- Con la ayuda de esta herramienta puedes modificar los nodos para obtener una figura con líneas estilizadas.

a)

Herramienta dibujo a mano alzada

b)

Herramienta para dibujar libremente

c)

Herramienta polilínea

d)

Herramienta forma

120.

9.- Esta herramienta permite dibujar líneas rectas y curvas en un movimiento continuo, pueden ser figuras abiertas o se puede cerrar el punto inicial con el punto final.

a)

Herramienta polilínea

b)

Herramienta forma

c)

Herramienta dibujo a mano alzada

d)

Herramienta Bézier

121.

10.- Esta herramienta permite realizar diseños a través de la unión de nodos.

a)

Herramienta forma

b)

Herramienta polilínea

c)

Herramienta Bézier

d)

Herramienta dibujo a mano alzada

122.
Las computadoras digitales utilizan un sistema de numérico que tiene dos dígitos 0 y 1
a)
Números decimales
b)
Números primos
c)
Números  binarios
d)
Dígitos alfanuméricos
123.

¿Cuál es el primer paso que el procesador realiza de acuerdo con el texto?

a)

Procesar datos

b)

Captar instrucciones

c)

Interpretar instrucciones

d)

Escribir datos

124.
Que es una compuerta lógica?
a)
Todas las anteriores
b)
Es un dispositivo electrónico que es la expresión física de un operador booleano en la lógica de conmutación
c)
Es un dispositivo que hace funciones lógicas, puede ser AND, OR, XOR, NOT, y muchos otros. 
d)
Es un arreglo de transistores y otros dispositivos electrónicos básicos para completar una función lógica
125.

¿Qué función desempeña la Unidad Aritmético Lógica (ALU) en el procesador

a)

Almacenar datos temporalmente

b)

Controlar las transferencias de datos e instrucciones

c)

Realizar cálculos o procesamientos de datos

d)

Decodificar las instrucciones

126.
Cuál es la compuerta lógica que produce una salida igual a 1 si la entrada A y la entrada B están ambas en el binario 1: de  otra manera, la salida es 0. 
a)
La compuerta OR
b)
La compuerta AND
c)
La compuerta NOT
d)
La compuerta NAND
127.

Según el texto, ¿por qué es necesario que el procesador cuente con una pequeña memoria interna?

a)

Para almacenar instrucciones de forma permanente

b)

Para llevar a cabo operaciones aritméticas complejas

c)

Para recordar la posición de la última instrucción

d)

Para evitar la necesidad de captar datos de la memoria

128.
La siguiente figura muestra representa una figura de una compuerta
a)
La compuerta AND
b)
La compuerta NOT
c)
La compuerta OR
d)
La compuerta NAND
129.

¿Cuál es la función de la Unidad de Control (CU) en el procesador, según lo descrito en el texto?

a)

Llevar a cabo cálculos aritméticos

b)

Controlar las transferencias de datos e instrucciones

c)

Decidir qué acción es necesaria en cada instrucción

d)

Almacenar temporalmente instrucciones y datos

130.
La siguiente tabla representa los valores de una compuerta lógica
a)
La compuerta OR
b)
La compuerta NAND
c)
La compuerta NOT
d)
La compuerta AND
131.

¿Qué describe la figura mencionada en el texto sobre los componentes del procesador?

a)

Muestra una unidad específica de almacenamiento externo

b)

Detalla cómo se realiza la ejecución de instrucciones paso a paso

c)

Representa la memoria interna mínima con conjuntos de registros

d)

Muestra únicamente la estructura de la Unidad Aritmético Lógica (ALU)

132.
La siguiente tabla representa los valores de una compuerta lógica
a)
La compuerta OR
b)
La compuerta AND
c)
La compuerta NAND
d)
La compuerta NOT
133.

La compuerta lógica NOR es una OR con salida negada y dos entradas

Cuál es la ecuación booleana que representa esta compuerta lógica?

a)

Z = (A + B)’

b)

Z = (A + B)

c)

Z = A + B

d)

Z = A’ + B’

134.

La siguiente tabla de verdad representa la compuerta:

a)

OR

b)

NAND

c)

AND

d)

XOR

135.

Las principales compuertas lógicas básicas son:

a)

AND, OR, NOT

b)

XNOR, AND, NOT

c)

NAND, OR , NOT

d)

AND, NOR, OR

136.

La tabla anterior le pertenece a la compuerta lógica denominada:

a)

NOT

b)

NAND

c)

XOR

d)

AND

137.

El símbolo anterior le pertenece a la compuerta lógica denominada:

a)

NOT

b)

AND

c)

XOR

d)

NAND

138.

El símbolo anterior le pertenece a la compuerta lógica denominada:

a)

NOT

b)

AND

c)

NOR

d)

NAND

139.

Los elementos del sistema binario son:

a)

0 y 1

b)

1 y 2

c)

ninguna respuesta es correcta

140.

¿Porqué debemos conocer el sistema de numeración binaria?

a)

Porque es el padre de los sistemas numéricos.

b)

Porque en él están basados todos los sistemas tecnológicos.

c)

Porque es más fácil de escribir.

d)

Porque es el sistema o lenguaje base utilizado en los sistemas computacionales.

141.

¿Cuáles son los pasos básico para convertir un número decimal a binario?

a)

Divisiones sucesivas por diez, hasta llegar a la unidad, luego organizar los resultados de abajo hasta arriba.

b)

Divisiones sucesivas por dos, hasta llegar a la unidad, luego organizar los resultados del primero al último

c)

Divisiones sucesivas por dos, hasta llegar a la unidad, luego organizar los resultado del último al primero.

d)

Ninguno

142.

Convertir el número binario 10101 a decimal:

(a)  

143.

Traducir el número 10 a Binario

(a)  

144.

El número binario 101 corresponde al número 5 decimal.

a)

Falso

b)

Verdadero

145.
El siguiente número 11001110 es un:
a)
bit
b)
byte
c)
MB
d)
ninguna de las anteriores
146.

Los elementos del sistema decimal son...

a)

números con coma

b)

dígitos del 0 al 10

c)

dígitos del 0 al 9

147.

El encendido y apagado se puede traducir como 0 y 1

a)

verdadero

b)

Falso

148.

El equivalente de 2 en el sistema binario es...

a)

1111

b)

0011

c)

0010

d)

0100

149.

¿Qué es el código ASCII?

a)

Es el diccionario que tienen las computadoras para entender el idioma que hablamos los humanos

b)

Es un software que poseen todos los computadores

c)

Es una herramienta del computador

d)

Es un manual de instrucciones

150.
Cada carácter alfanumérico de nuestro teclado, en binario se representa con un:
a)
bit
b)
byte
c)
MB
d)
ninguna de las anteriores