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Quiz sobre o jogo 'Clique o Quadrado'

Total questions: 18

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Qual é o objetivo principal do jogo "Clique o Quadrado"?

a)

Mover o quadrado

b)

Clicar no quadrado o mais rápido possível

c)

Fazer o quadrado mudar de cor

d)

Aumentar o tamanho do quadrado

2.

Em qual linguagem o código de estilo do jogo foi escrito?

a)

HTML

b)

JavaScript

c)

Python

d)

CSS

3.

Qual comando no JavaScript é usado para mover o quadrado a cada segundo?

a)

setInterval()

b)

moveSquare()

c)

setTimeout()

d)

updateSquare()

4.

Qual é o tamanho do quadrado no jogo?

a)

30px

b)

40px

c)

50px

d)

60px

5.

O que acontece quando o jogador clica no quadrado?

a)

O quadrado some

b)

O quadrado aumenta de tamanho

c)

A pontuação aumenta e o quadrado muda de posição

d)

A cor do quadrado muda

6.

Onde o quadrado se move após ser clicado?

a)

Para uma nova posição aleatória na área do jogo

b)

Para o centro da tela

c)

Para a borda da tela

d)

Para fora da área de jogo

7.

Qual é a função do Math.random() no código JavaScript?

a)

Gerar um número aleatório

b)

Adicionar pontos

c)

Trocar a cor do quadrado

d)

Mudar a velocidade do jogo

8.

Em que arquivo estão definidos o layout e o design do quadrado e da área de jogo?

a)

index.html

b)

style.css

c)

script.js

d)

game.html

9.

Quantos pixels de largura e altura tem a área de jogo?

a)

100px

b)

200px

c)

300px

d)

400px

10.

O que o document.getElementById('square') faz no código?

a)

Cria o quadrado

b)

Apaga o quadrado

c)

Seleciona o elemento quadrado no HTML

d)

Muda a cor do quadrado

11.

Qual é o papel do scoreDisplay.textContent no código JavaScript?

a)

Atualizar a pontuação exibida na tela

b)

Modificar o estilo do texto

c)

Adicionar um evento de clique

d)

Carregar um novo script

12.

Por que a função moveSquare() é importante no jogo?

a)

Para aumentar a dificuldade do jogo

b)

Para reiniciar o jogo

c)

Para mover o quadrado para uma nova posição

d)

Para fazer o quadrado desaparecer

13.

O que o setInterval() faz no jogo?

a)

Repete a função moveSquare() em intervalos de tempo

b)

Define a cor do quadrado

c)

Aumenta a pontuação

d)

Redimensiona a área de jogo

14.

O que acontece se o jogador não clicar no quadrado a tempo?

a)

O jogo reinicia

b)

O quadrado se move sozinho

c)

O quadrado muda de cor

d)

Nada acontece

15.

Qual evento JavaScript é usado para detectar o clique no quadrado?

a)

onhover

b)

onload

c)

onclick

d)

onchange

16.

Qual método JavaScript é usado para adicionar um evento de clique ao quadrado?

a)

addEventListener()

b)

attachEvent()

c)

bindEvent()

d)

clickEvent()

17.

Como o jogo determina a nova posição do quadrado?

a)

Usando coordenadas fixas

b)

Calculando a posição com Math.random()

c)

Movendo para o centro da tela

d)

Usando um algoritmo de IA

18.

Qual é a função do setTimeout() no código do jogo?

a)

Executar uma função após um atraso

b)

Repetir uma função em intervalos de tempo

c)

Parar a execução do jogo

d)

Iniciar o jogo