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Project Development Quiz

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Qual ferramenta será usada para criar o projeto?

a)

Photoshop

b)

Microsoft Word

c)

Scratch (scratch.mit.edu)

d)

Google Docs

2.

O que o robô inteligente fará no projeto?

a)

Jogar o jogo

b)

Descrever os resultados das partidas

c)

Treinar os jogadores

d)

Projetar o estádio

3.

Qual é o primeiro passo mencionado na criação do projeto?

a)

Desenhar o robô

b)

Escrever o texto para o artigo

c)

Codificar o jogo

d)

Testar o software

4.

Onde você clica para fazer login no site do Scratch?

a)

Canto superior esquerdo

b)

Canto inferior direito

c)

Canto superior direito

d)

Centro da página

5.

Qual é o propósito do bloco de notas mencionado no texto?

a)

Desenhar formas

b)

Narrar durante o jogo

c)

Mudar o fundo

d)

Adicionar efeitos sonoros

6.

Quais elementos devem ser incluídos no resumo do jogo?

a)

As equipes envolvidas e o placar

b)

O tamanho do público

c)

O nome do árbitro

d)

A localização do estádio

7.

Qual é a função da opção 'Comentar'?

a)

Para excluir blocos

b)

Para organizar blocos

c)

Para abrir um bloco de notas para narração

d)

Para refazer ações

8.

Qual é o contexto do texto fornecido?

a)

Um tutorial de culinária

b)

Um guia de programação

c)

Um comentário esportivo

d)

Uma aula de música

9.

O que pode ser ajustado para facilitar a visualização durante a escrita?

a)

Tamanho da fonte

b)

Tamanho e posição do bloco de notas

c)

Brilho da tela

d)

Cor do texto

10.

Qual é o tom da descrição da partida no bloco de notas?

a)

Humorístico

b)

Sério

c)

Emocional

d)

Neutro

11.

Qual é o resultado da partida de acordo com o bloco de notas?

a)

Alura 1, FIAP 1

b)

Alura 2, FIAP 3

c)

Alura 3, FIAP 2

d)

Alura 0, FIAP 0

12.

Que tipo de descrições estão incluídas sobre o jogo?

a)

Estatísticas detalhadas dos jogadores

b)

Duas descrições breves

c)

Condições climáticas

d)

Reações do público

13.

Qual é o nome do personagem selecionado no projeto?

a)

Dan-a

b)

Dani-a

c)

Dee-a

d)

Dan-b

14.

Qual é o propósito de incluir um microfone no cenário?

a)

Para melhorar o apelo visual

b)

Para dar significado à cena de narração

c)

Para aumentar o volume

d)

Para adicionar música de fundo

15.

Qual é a posição da coordenada y definida para o personagem?

a)

10

b)

-10

c)

103

d)

-103