wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

faktor ux indo

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Berikut ini manakah faktor yang memberikan manfaat nyata dalam penggunaan ux

a)

Useful

b)

Valuable

c)

Desicable

d)

Credibel

2.

Ada berapa faktor yang memengaruhi UX

a)

6

b)

7

c)

8

d)

9

3.

Faktor manakah yang berfungsi untuk memenuhi kebutuhan pengguna

a)

Usable

b)

Findable

c)

Valuable

d)

Useful

4.

Dari faktor-faktor yang telah dijelaskan tadi manakah yang bukan yang termasuk faktor-faktor UX

a)

usable

b)

Useful

c)

Valuable

d)

Findable

5.

Sebuah aplikasi streaming video mendapat keluhan dari penggunanya karena sering lambat merespons, sulit dinavigasi, dan tampilannya kurang menarik. Sebagai desainer UX, Anda diminta untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Manakah berikut iniyang paling penting untuk diperbaiki agar meningkatkan kepuasan pengguna secara keseluruhan?

a)

Meningkatkan estetika aplikasi dengan desain yang lebih modern dan warna yang cerah.

b)

Mempercepat waktu loading dan memastikan aplikasi lebih responsif.

c)

Mengubah alur navigasi aplikasi menjadi lebih sederhana dan mudah dimengerti.

d)

Menambahkan fitur baru seperti mode gelap dan kontrol video yang lebih lengkap.

6.

Sebuah aplikasi belanja online sering mendapatkan keluhan mengenai navigasi yang membingungkan, dan banyak pengguna yang tidak menyelesaikan pembelian. Manakah dari pilihan berikut yang menjadi prioritas utama untuk diperbaiki?

a)

Meningkatkan penggunaan ikon dan grafik yang lebih menarik.

b)

Menambahkan animasi transisi antar halaman agar tampak lebih profesional.

c)

Mengoptimalkan alur navigasi sehingga pengguna dapat menemukan produk lebih cepat.

d)

Menyediakan lebih banyak opsi pembayaran.

7.

Sebuah aplikasi untuk mengorder makanan sering kali mendapat keluhan terkait fiturnya yang membingungkan sehingga membuat para pengguna selalu salah langkah. Faktor UX mana yang paling mungkin terkait dengan masalah ini?

a)

Usable

b)

Findable

c)

Useful

d)

Credible

8.

Sebuah aplikasi e-learning menghadapi masalah mengenai pengguna yang kian menurun, di mana banyak pengguna meninggalkan aplikasi setelah beberapa kali penggunaan. Setelah dilakukan survei, ditemukan bahwa banyak pengguna merasa kesulitan memahami cara menggunakan fitur-fiturnya. Apa yang paling mungkin menjadi penyebab masalah ini?

a)

Konten aplikasi tidak cukup menarik.

b)

Fitur aplikasi terlalu sedikit sehingga membuat bingung pengguna, karena fitur yang ia cari tidak ada

c)

Fitur aplikasi terlalu banyak sehingga membuat malas pengguna untuk mancari fitur yang diinginkannya

d)

Kurangnya panduan onboarding dan kemudahan dalam memahami fitur aplikasi.

9.

Sebuah tim UX sedang merancang aplikasi yang diharapkan dapat melayani semua orang. Faktor UX apakah yang memengaruhinya?

a)

Useful

b)

Accessible

c)

Usable

d)

Findable

10.

Sebuah perusahaan meluncurkan sebuah aplikasi untuk kesehatan dengan banyak fitur, seperti fitur yang dapat melihat aktivitas fisik kita, nutrisi, hingga tidur. Meskipun tidak ada keluhan, namun pengguna aplikasi tersebut kian menurun. Dan apa yang membuat pengguna tidak menggunakan aplikasi kesehatan tersebut lagi?

a)

Orang-orang sudah merasa sehat, sehingga tidak memerlukan aplikasi itu lagi

b)

Aplikasi memiliki terlalu banyak fitur yang tidak relevan dengan penggunaannya

c)

Banyak pengguna yang merasa malas dikarenakan membutuhkan waktu yang lebih untuk menggunakan aplikasi tersebut

d)

Desainnya jelek