Font size
WorksheetsK5 - Tuần 7 -Quiz về Tư duy lập trình
Total questions: 12
Worksheet time: 6mins
Tư duy lập trình là gì?
Suy nghĩ và chia nhỏ công việc thành các bước đơn giản để hiểu và thực hiện
Viết code để tạo ra các ứng dụng
Sử dụng máy tính để chơi game
Tạo slide trình chiếu
Mô hình IPO trong tư duy lập trình bao gồm những thành phần nào?
Input, Process, Output
Initialize, Program, Output
Input, Plan, Output
Idea, Program, Organize
Giao diện lập trình Scratch có những thành phần nào sau đây?
Khu vực lập trình, khu vực khối lệnh, khu vực quản lý nhân vật
Thanh công cụ, khu vực nhập liệu, thanh trạng thái
Menu Start, Taskbar, Desktop
Thẻ Insert, Thẻ Design, Thẻ View
Chức năng của khu vực sân khấu trong Scratch là gì?
Chứa các khối lệnh để lập trình
Hiển thị các nhân vật và hoạt động của chúng
Lưu trữ các dự án đã hoàn thành
Cung cấp các công cụ để thay đổi giao diện
Tại sao chúng ta cần sử dụng tư duy lập trình trong Scratch?
Để máy tính hoạt động nhanh hơn
Để giải quyết các vấn đề một cách logic và có thứ tự
Để tạo ra các hiệu ứng đẹp mắt
Để thêm âm thanh và hình ảnh vào chương trình
Trong Scratch, khu vực nào cho phép bạn kéo thả các khối lệnh để tạo chương trình?
Khu vực sân khấu
Khu vực lập trình
Khu vực khối
Trong Scratch, khu vực nào cho phép bạn kéo thả các khối lệnh để tạo chương trình?
Khu vực sân khấu
Khu vực lập trình
Khu vực khối lệnh
Khu vực quản lý nhân vật
Bạn cần thực hiện thao tác nào để thêm một nhân vật mới vào Scratch?
Nhấp vào khu vực sân khấu và chọn "Add Character"
Nhấp vào khu vực quản lý nhân vật và chọn biểu tượng dấu cộng (+)
Kéo nhân vật từ khu vực khối lệnh vào sân khấu
Nhấp vào khu vực lập trình và nhập tên nhân vật
Nếu bạn muốn di chuyển nhân vật trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
Khối lệnh "Move 10 steps"
Khối lệnh "Say Hello"
Khối lệnh "Repeat 10"
Khối lệnh "Change color"
Nếu bạn muốn di chuyển nhân vật nhiều lần giống nhau trong Scratch, bạn sẽ sử dụng những khối lệnh nào?
Khối lệnh "Move 10 steps"
Khối lệnh "forever"
Khối lệnh "Repeat 10"
Khối lệnh "Change color"
Để chương trình bắt đầu khi bạn nhấn cờ xanh, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào trong Scratch?
"When space key pressed"
"When flag clicked"
"Broadcast message"
"Forever loop"
Trong mô hình IPO, nếu bạn muốn robot di chuyển đến vị trí bom, lệnh di chuyển sẽ nằm ở phần nào?
Input
Process
Output
Initialization
