wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

LATIHAN SOAL - SOAL INFORMATIKA KELAS 12

Total questions: 100

Worksheet time: 58mins

Name
Class
Date
1.

Manakah dari pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan keuntungan utama penggunaan robot dalam industri manufaktur...

a)

Robot dapat bekerja lebih cepat dan akurat dibandingkan manusia, sehingga meningkatkan produktivitas.

b)

Robot tidak membutuhkan istirahat atau cuti, sehingga dapat bekerja terus-menerus.

c)

Robot dapat melakukan tugas-tugas yang berbahaya bagi manusia, seperti mengangkat beban berat atau bekerja di lingkungan yang ekstrem.

d)

Robot dapat mengurangi biaya produksi karena tidak membutuhkan gaji dan tunjangan.

e)

Semua benar. Robot menawarkan berbagai keuntungan dalam industri manufaktur, termasuk peningkatan produktivitas, kemampuan bekerja terus-menerus, kemampuan melakukan tugas berbahaya, dan pengurangan biaya produksi.

2.

Manakah pernyataan berikut yang PALING TEPAT menggambarkan potensi dampak negatif dari IoT terhadap privasi individu...

a)

IoT memungkinkan perangkat terhubung dan berbagi data secara real-time, sehingga meningkatkan efisiensi.

b)

IoT dapat digunakan untuk memantau kesehatan individu secara terus-menerus.

c)

IoT dapat memudahkan kontrol perangkat rumah tangga dari jarak jauh.

d)

Data pribadi yang dikumpulkan oleh perangkat IoT dapat disalahgunakan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab.

e)

IoT dapat digunakan untuk mengembangkan kota pintar yang lebih efisien.

3.

Andi ingin membuat sebuah sistem pengairan otomatis untuk kebun cabainya. Ia memiliki beberapa sensor, pompa air, dan sebuah Arduino Uno. Sensor kelembapan tanah akan mengirimkan data ke Arduino Uno. Jika kelembapan tanah di bawah ambang batas, Arduino Uno akan mengaktifkan pompa air untuk menyiram tanaman. Komponen apa lagi yang paling dibutuhkan Andi untuk melengkapi sistem pengairan otomatisnya?

a)

Relay

b)

Transistor

c)

Resistor

d)

Potensiometer

e)

LCD

4.

Perintah dasar Arduino Uno apa yang paling tepat digunakan untuk menghasilkan warna acak pada LED RGB?

a)

analogWrite()

b)

digitalWrite()

c)

randomSeed()

d)

random()

e)

delay()

5.

Citra ingin membuat alat pendeteksi asap untuk rumahnya. Ia memiliki sensor asap, buzzer, dan Arduino Uno. Ketika sensor asap mendeteksi asap, buzzer akan berbunyi. Agar sistem lebih aman.Fitur apa yang sebaiknya ditambahkan Citra pada alat deteksinya?

a)

Tombol reset

b)

Layar LCD

c)

Sensor suhu

d)

Modul komunikasi nirkabel

e)

Baterai cadangan

6.

Manakah dari opsi berikut ini yang merupakan tantangan terbesar yang mungkin dihadapi perusahaan dalam mengimplementasikan sistem rekomendasi berbasis Big Data?

a)

Kurangnya tenaga ahli data science yang kompeten.

b)

Tingginya biaya infrastruktur untuk menyimpan dan memproses data dalam jumlah besar.

c)

Sulitnya mengintegrasikan data dari berbagai sumber yang berbeda.

d)

Risiko privasi data pelanggan yang tinggi.

e)

Semua opsi di atas merupakan tantangan yang signifikan.

7.

Sensor yang sering digunakan untuk mengukur jarak suatu objek dari sensor adalah...

a)

Sensor suhu

b)

Sensor cahaya

c)

Sensor ultrasonik

d)

Sensor kelembaban

e)

Sensor gerak

8.

Sensor yang mengubah intensitas cahaya menjadi sinyal listrik adalah...

a)

Sensor suhu

b)

Sensor cahaya (LDR)

c)

Sensor ultrasonik

d)

Sensor kelembaban

e)

Sensor gerak

9.

Arduino Uno merupakan salah satu jenis single board controller yang populer. Pin digital pada Arduino Uno berfungsi untuk...

a)

Hanya menerima sinyal analog

b)

Hanya memberikan sinyal analog

c)

Menerima dan memberikan sinyal digital

d)

Mengukur nilai resistansi

e)

Mengukur intensitas cahaya

10.

Salah satu kelebihan utama dari Arduino dibandingkan dengan mikrokontroller lainnya adalah...

a)

Harga yang sangat mahal

b)

Bahasa pemrograman yang sangat kompleks

c)

Komunitas pengguna yang sangat kecil

d)

Kemudahan dalam penggunaan dan pengembangan

e)

Keterbatasan dalam hal ekspansi

11.

Salah satu keuntungan menggunakan simulator Arduino adalah...

a)

Lebih cepat dan efisien dibandingkan dengan menggunakan board Arduino fisik

b)

Tidak memerlukan perangkat keras tambahan

c)

Memungkinkan untuk menguji program tanpa risiko merusak hardware

d)

Semua jawaban di atas benar

e)

Hanya jawaban a dan b yang benar

12.

Manakah dari simulator Arduino berikut ini yang paling populer dan sering digunakan...

a)

Proteus

b)

Wokwi

c)

Multisim

d)

Eagle

e)

KiCad

13.

Budi ingin membuat sistem alarm sederhana untuk pintu rumahnya. Ia memiliki sensor gerak PIR, sensor suara, dan buzzer. Bagaimana Budi harus mengatur ketiga sensor tersebut agar alarm berbunyi saat ada seseorang yang masuk dan membuat suara...

a)

Sensor gerak mengaktifkan buzzer, sensor suara tidak digunakan.

b)

Sensor suara mengaktifkan buzzer, sensor gerak tidak digunakan.

c)

Sensor gerak dan suara secara bersamaan mengaktifkan buzzer.

d)

Sensor gerak mengaktifkan sensor suara, lalu sensor suara mengaktifkan buzzer.

e)

Sensor suara mengaktifkan sensor gerak, lalu sensor gerak mengaktifkan buzzer.

14.

Budi ingin membuat sistem keamanan untuk rumah kaca miliknya. Ia memiliki sensor gerak PIR, sensor suara, sensor gas, dan kamera. Bagaimana Budi harus mengatur keempat sensor tersebut agar sistem keamanan berfungsi optimal...

a)

Hanya menggunakan sensor gerak PIR

b)

Menggabungkan sensor gerak PIR dan sensor suara

c)

Menggabungkan sensor gerak PIR, sensor suara, dan sensor gas

d)

Menggabungkan semua sensor dan kamera

e)

Hanya menggunakan kamera

15.

Pengertian user interface yang tepat, adalah ....

a)

mekanisme yang dijalankan untuk komunikasi antara pengguna (user) dengan sebuah program atau aplikasi berupa aplikasi website, desktop atau aplikasi mobile

b)

mekanisme yang disederhanakan untuk komunikasi antara pengguna (user) dengan sebuah program atau aplikasi berupa aplikasi website, desktop atau aplikasi mobile

c)

mekanisme yang dijalankan untuk komunikasi antara pengguna (user) dengan pembuat aplikasi

d)

mekanisme yang disederhanakan untuk komunikasi antara pengguna (user) dengan pembuat aplikasi

e)

mekanisme yang dikerjakan untuk komunikasi antara pengguna (user) dengan pembuat aplikasi

16.

Dalam pembuatan interface terdapat tiga teknik yang sering digunakan dalam mengembangkan interface, yaitu :

a)

Linguistic styles, Key modal grafical, dan Direct manipulation styles

b)

Linguistic styles, Key modal styles, dan Direct manipulation styles

c)

Linguistic styles cascade, Key modal styles, dan Direct manipulation styles

d)

Linguistic styles cascade, Key modal styles grafical, dan Direct manipulation styles

e)

Linguistic styles cascade, Key modal styles, dan Direct manipulation styles optional

17.

Pengertian konsep berpikir komputasional berikut yang tepat adalah....

a)
Pemahaman tentang bagaimana komputer bekerja dan bagaimana menggunakannya
b)

Konsep berpikir dengan tujuan memadukan otak manusia dengan sistem komputer

c)
Pemahaman tentang bagaimana menggunakan software dan hardware
d)
Kemampuan untuk berpikir secara logis dan sistematis dalam menyelesaikan masalah dengan bantuan komputer
18.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian :

1. Tempat dia belanja,

2. Transportasi yang digunakan,

3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

19.

4. Ketika seseorang sudah terbiasa dengan computational thinking dampaknya ….

a)

A. Selalu menerima apa adanya

b)

B. Penggunaan teknologi total

c)

C. Pola berpikir lebih kritis

d)

D. Tidak melakukan apa-apa

20.
Apa yang dimaksud dengan Internet of Things (IoT)?
a)
Jaringan objek fisik yang saling terhubung dan dapat berkomunikasi secara mandiri.
b)
Kombinasi perangkat keras dan software yang digunakan untuk menjalankan aplikasi mobile.
c)
Saluran komunikasi yang menghubungkan pengguna internet dengan penyedia layanan.
d)
Layanan internet yang menyediakan akses cepat dan stabil.
21.
Apa manfaat dari Internet of Things (IoT)?
a)
Meningkatkan efisiensi dan produktivitas, serta menyediakan pemantauan dan kontrol yang lebih baik.
b)
Menghasilkan produk teknologi dengan fitur yang lebih canggih.
c)
Memberikan akses internet gratis kepada pengguna.
d)
Mengurangi penggunaan energi listrik secara drastis.
22.
Apa yang dimaksud dengan smart home dalam konteks Internet of Things (IoT)?
a)
Sistem rumah yang terhubung dengan perangkat IoT untuk memberikan kemudahan dan automasi dalam pengendalian perangkat rumah tangga.
b)
Rumah yang menggunakan energi terbarukan untuk mengurangi dampak negatif terhadap lingkungan.
c)
Rumah yang menggunakan teknologi internet untuk mengakses konten multimedia.
d)
Perangkat yang digunakan untuk mengontrol dan mengawasi rumah dari jarak jauh.
23.
Apa yang dimaksud dengan konsep 'smart city' dalam Internet of Things (IoT)?
a)
Kota yang menggunakan teknologi dan konektivitas digital untuk meningkatkan kualitas hidup, efisiensi infrastruktur, dan memberikan berbagai layanan publik yang cerdas.
b)
Kota yang fokus pada penggunaan teknologi di sektor industri.
c)
Kota yang mengatur dan mengawasi penggunaan internet secara ketat.
d)
Kota yang mengandalkan komunikasi manual dalam segala hal.
24.
Apa contoh penerapan Internet of Things (IoT) dalam kehidupan sehari-hari?
a)
Lampu rumah yang dapat dikontrol menggunakan smartphone.
b)
Penyimpanan data online dalam cloud.
c)
Pelacakan pengiriman paket melalui aplikasi kurir.
d)
Pemantauan detak jantung melalui perangkat seluler.
25.
Apa yang dimaksud dengan 'sensor' dalam konteks Internet of Things (IoT)?
a)
Perangkat elektronik yang mendeteksi dan mengukur suatu parameter fisik, kemudian mengubahnya menjadi sinyal listrik yang dapat diolah oleh sistem.
b)
Perangkat yang menghubungkan objek fisik dengan internet.
c)
Perangkat yang digunakan untuk mengirimkan pesan instan melalui internet.
d)
Perangkat yang menampung dan menyimpan data di internet.
26.
Manfaat IoT dalam sektor transportasi adalah?
a)
Meningkatkan efisiensi dan keamanan transportasi
b)
Meningkatkan kualitas udara
c)
Mengurangi kemacetan lalu lintas
d)
Meningkatkan kapasitas transportasi
27.
Bagaimana Internet of Things (IoT) dapat meningkatkan pencegahan penyakit?
a)
Pemantauan lingkungan dengan sensor
b)
Meningkatkan kecepatan internet
c)
Meningkatkan efisiensi administrasi kesehatan
d)
Penyimpanan data yang lebih aman
28.
Apa manfaat IoT bagi petani dalam pengendalian hama dan penyakit tanaman?
a)
Mendeteksi secara dini serangan hama dan penyakit
b)
Meningkatkan efisiensi penggunaan pupuk
c)
Mengurangi kebutuhan tenaga kerja
d)
Mengoptimalkan waktu panen
29.
Bagaimana Internet of Things (IoT) dapat meningkatkan keselamatan kerja di bidang industri?
a)
Mendeteksi dan mencegah potensi bahaya
b)
Meningkatkan produktivitas
c)
Mengoptimalkan penggunaan sumber daya manusia
d)
Mengurangi biaya produksi
30.

Kepanjangan dari IoT adalah ....

a)

Instruction of Things

b)

Internet of Think

c)

Instruction of Think

d)

Internet Of Things

31.

Internet of Things (IoT) adalah konsep komputasi tentang objek sehari-hari yang terhubung ke . . . . dan mampu mengidentifikasi diri ke perangkat lain.

a)

suatu benda

b)

internet

c)

handphone

d)

remote

32.

Untuk dapat diterapkan IoT setiap objek harus memiliki IP Address. Apa kepanjangan dari IP adalah ....

a)

Internet Production

b)

Interconnection Protocol

c)

Internet Protocol

d)

International Protocol

33.

Benda di bawah ini yang dapat ditanamkan IoT adalah ....

a)

Televisi

b)

Radio Tape

c)

Pintu

d)

Semua benar

34.
Manakah pernyataan yang tepat untuk menggambarkan IoT ?
a)
IoT adalah konsep transfer data melalui jaringan tanpa memerlukan interaksi manusia ke manusia atau manusia ke komputer.
b)
IoT adalah pengembangan teknologi dengan memanfaatkan interaksi manusia ke manusia
c)
IoT adalah salah satu perkembangan internet dan teknologi
d)
IoT adalah konsep transfer data dari komputer melalui manusia
35.
Apakah keuntungan dari penggunaan IoT ?
a)
Data yang diperoleh bersifat realtime
b)
Data yang diperoleh terbatas
c)
Data yang diperoleh sulit dianalisis
d)
Data yang diperoleh sangat minim
36.

Sebuah konsep dimana sebuah objek tertentu memiliki kemampuan untuk mengirimkan data lewat melalui jaringan dan tanpa adanya interaksi dari manusia ke manusia ataupun dari manusia ke perangkat komputer, Adalah pengertian dari ...

a)

Internet of Things

b)

Transfer rate

c)

Internet

d)

Jaringan komputer

37.

Berdasarkan gambar ini, dalam bidang apakah penerapan IOT????

a)

Kesehatan

b)

Industri

c)

Pendidikan

d)

Environtment

38.

Berdasarkan gambar tersebut, merupakan penerapan IoT dalam bidang ....

a)

Kesehatan

b)

Pendidikan

c)

Environtment

d)

Industri

39.

Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Buatan (AI)?

a)

Kecerdasan Buatan (AI) adalah alat yang hanya digunakan oleh ilmuwan komputer.

b)

Kecerdasan Buatan (AI) adalah sistem yang dirancang untuk meniru kecerdasan manusia dalam melakukan tugas.

c)

Kecerdasan Buatan (AI) adalah sistem yang tidak dapat belajar dari data.

d)

Kecerdasan Buatan (AI) adalah teknologi yang hanya digunakan untuk permainan.

40.

Berikan contoh aplikasi AI dalam pendidikan!

a)

Platform media sosial untuk berbagi catatan

b)

Sistem pengenalan wajah untuk absensi siswa

c)

Aplikasi pengeditan video untuk presentasi

d)

Contoh aplikasi AI dalam pendidikan adalah sistem rekomendasi pembelajaran dan chatbot untuk dukungan siswa.

41.

Apa manfaat penggunaan AI dalam proses belajar mengajar?

a)

Manfaat penggunaan AI dalam proses belajar mengajar termasuk personalisasi pembelajaran, umpan balik cepat, dan analisis data untuk adaptasi materi.

b)

AI tidak dapat menganalisis data siswa secara efektif.

c)

Penggunaan AI mengurangi kebutuhan akan guru di kelas.

d)

AI hanya digunakan untuk mengajar tanpa interaksi siswa.

42.

Sebutkan satu tantangan etika yang dihadapi dalam pengembangan AI!

a)

Bias algoritma

b)

Keamanan siber

c)

Keterbatasan data

d)

Kepatuhan hukum

43.

Mengapa penting untuk mempertimbangkan etika dalam AI?

a)

AI tidak memerlukan pertimbangan etika karena bersifat netral.

b)

Etika dalam AI tidak berpengaruh pada keputusan bisnis.

c)

Etika hanya penting untuk teknologi lama, bukan AI.

d)

Etika dalam AI penting untuk mencegah bias, melindungi privasi, dan memastikan penggunaan yang adil dan bertanggung jawab.

44.

Teknologi apa yang saat ini menjadi landasan dari pengembangan kecerdasan buatan (AI)?

a)

Algoritma pencarian

b)

Big Data

c)

Blockchain

d)

Sistem pakar

e)

Cloud computing

45.

Apa peran utama dari teknologi blockchain dalam dunia keuangan?

a)

Mengurangi biaya transaksi

b)

Memfasilitasi penyimpanan data berbasis cloud

c)

Menyediakan keamanan transaksi tanpa pihak ketiga

d)

Mengoptimalkan pengolahan data besar

e)

Mengurangi risiko cyber-attack

46.

Apa yang dimaksud dengan komputasi awan (cloud computing)?

a)

Penggunaan perangkat keras yang terintegrasi

b)

Penyimpanan dan pemrosesan data melalui server internet

c)

Kecerdasan buatan yang digunakan untuk memproses data

d)

Algoritma yang memungkinkan penyimpanan data secara fisik

e)

Sistem keamanan untuk melindungi data pribadi

47.

Quantum Computing di masa depan memiliki potensi besar dalam...

a)

Meningkatkan resolusi perangkat mobile

b)

Mengoptimalkan algoritma kecerdasan buatan

c)

Memproses data dalam jumlah besar dengan kecepatan tinggi

d)

Menyederhanakan antarmuka pengguna

e)

Mengurangi konsumsi energi perangkat elektronik

48.

Salah satu keunggulan utama dari Augmented Reality (AR) dalam dunia pendidikan adalah...

a)

Memperbaiki kualitas jaringan

b)

Mempermudah pengajaran dengan visualisasi interaktif

c)

Meningkatkan kecepatan komputasi

d)

Mengoptimalkan penyimpanan data

e)

Mengurangi kebutuhan tenaga pengajar

49.

Peran utama dari teknologi Big Data di masa depan adalah...

a)

Mengurangi biaya produksi perangkat keras

b)

Meningkatkan kecepatan jaringan internet

c)

Menganalisis data dalam jumlah besar untuk pengambilan keputusan

d)

Mengembangkan kecerdasan buatan

e)

Menyimpan data dengan kapasitas yang lebih kecil

50.

Dalam konteks pengembangan robotika, salah satu tantangan masa depan adalah...

a)

Mengoptimalkan kapasitas penyimpanan data

b)

Mengembangkan antarmuka pengguna yang lebih sederhana

c)

Menciptakan robot yang mampu belajar dari lingkungan

d)

Mengurangi biaya pembuatan perangkat keras

e)

Meningkatkan penggunaan komputasi awan

51.

Teknologi Artificial Intelligence (AI) di masa depan diperkirakan akan digunakan secara luas di bidang...

a)

Hukum

b)

Pendidikan

c)

Hiburan

d)

Transportasi

e)

Semua jawaban benar

52.

Apa peran utama dari perangkat lunak keamanan siber di masa depan?

a)

Meningkatkan kecepatan komputasi

b)

Mengurangi ukuran file data

c)

Melindungi data dari serangan cyber

d)

Mempercepat akses internet

e)

Mengoptimalkan penggunaan perangkat keras

53.

Cloud computing di masa depan akan mempengaruhi cara kita...

a)

Menyimpan dan mengakses data

b)

Menggunakan kecerdasan buatan

c)

Mengembangkan sistem operasi baru

d)

Meningkatkan kapasitas jaringan internet

e)

Menjaga keamanan perangkat keras

54.

Salah satu manfaat utama dari teknologi Machine Learning (ML) adalah...

a)

Menyederhanakan algoritma enkripsi

b)

Membantu mesin mempelajari pola data secara otomatis

c)

Meningkatkan kecepatan akses internet

d)

Memperkuat perangkat keras

e)

Mengurangi latensi pada jaringan 5G

55.

Salah satu penerapan utama dari teknologi IoT adalah...

a)

Pengembangan sistem keamanan berbasis cloud

b)

Kontrol rumah pintar melalui perangkat yang terhubung

c)

Penyimpanan data besar

d)

Pemrosesan data kuantum

e)

Mengembangkan jaringan komputer

56.

Salah satu aspek yang sangat penting dalam pengembangan teknologi masa depan adalah...

a)

Biaya rendah

b)

Energi terbarukan

c)

Keamanan dan privasi data

d)

Desain antarmuka

e)

Kecepatan perangkat keras

57.

Kecerdasan buatan (AI) di masa depan diharapkan dapat...

a)

Menggantikan peran manusia sepenuhnya

b)

Membantu manusia dalam membuat keputusan yang lebih baik

c)

Mengurangi penggunaan teknologi

d)

Menghilangkan interaksi manusia dengan komputer

e)

Meningkatkan ketergantungan manusia pada mesin

58.

Apa yang menjadi salah satu keuntungan utama dari teknologi 5G di sektor industri?

a)

Mengurangi penggunaan perangkat keras

b)

Meningkatkan efisiensi operasional melalui konektivitas cepat

c)

Mengurangi jumlah data yang diperlukan

d)

Meningkatkan biaya produksi

e)

Memperlambat perkembangan kecerdasan buatan

59.

Teknologi apa yang diharapkan dapat menggantikan sistem komputasi tradisional di masa depan?

a)

Cloud computing

b)

Machine learning

c)

Quantum computing

d)

Internet of Things (IoT)

e)

Blockchain

60.

Dalam era digital saat ini, apa yang menjadi prioritas utama dalam mengembangkan sistem informasi?

a)

Meningkatkan kecepatan perangkat keras

b)

Menjamin keamanan dan privasi pengguna

c)

Menyederhanakan algoritma komputasi

d)

Mengurangi ketergantungan pada internet

e)

Menjaga kecepatan koneksi internet

61.

Apa yang dimaksud dengan Internet of Things (IoT)?

a)
Internet of Things (IoT) adalah jaringan sosial untuk berbagi informasi.
b)
Internet of Things (IoT) adalah jaringan perangkat fisik yang terhubung ke internet dan dapat saling berkomunikasi.
c)
Internet of Things (IoT) adalah sistem keamanan untuk rumah.
d)
Internet of Things (IoT) adalah jenis perangkat lunak untuk komputer.
62.

Dalam konteks Kecerdasan Buatan, apa itu machine learning?

a)

Proses di mana komputer belajar dari data dan meningkatkan kinerjanya seiring waktu.

b)

Proses pemrograman manual untuk setiap tugas.

c)

Penggunaan algoritma untuk menyimpan data

d)

Proses pengolahan data yang tidak memerlukan analisis

63.

Apa itu Arduino?

a)

Bahasa pemrograman

b)

Perangkat lunak pengedit gambar

c)

Platform elektronik sumber terbuka

d)

Editor teks

64.

Bahasa apa yang digunakan untuk membuat Arduino IDE?

a)

Java

b)

HTML

c)

C/C++

d)

Python

65.

Berapa banyak pin analog yang digunakan pada board Arduino Mega?

a)

12

b)

14

c)

16

d)

32

66.

Arduino IDE terdiri dari 2 fungsi. Apa itu?

a)

Loop() dan build() dan setup()

b)

Build() dan loop()

c)

Setup() dan loop()

d)

Setup() dan build()

67.

Kode Arduino disebut sebagai ________ di Arduino IDE.

a)

sketsa

b)

gambar

c)

tautan

d)

catatan

68.

Komponen penunjang single board controller yang menyediakan sejumlah nilai penghambat di dalan srkuit adalah

a)

Resistor

b)

Kapasitor

c)

Potensiometer

d)

LCD

69.

Salah satu alat Input yang dapat dihubungkan dengan papan Arduiono yang berfungsi untuk menangkap sinyal atau stimulus adalah ...

a)

Baterai

b)

Saklar

c)

Keypad

d)

Modul sensor

70.

Simulator Arduino digunakan untuk?

a)

Mengganti perangkat keras

b)

Membuat game

c)

Membuat perangkat lunak

d)

Mengedit video

71.

Apa keuntungan dari menggunakan single board computer?

a)

Lebih besar dan berat

b)

Lebih sedikit daya yang digunakan

c)

Lebih rumit dalam pengaturan

d)

Harganya lebih mahal

72.

Apa yang menjadi perbedaan utama antara single board computer dan personal computer?

a)

Jumlah pengguna

b)

Ukuran dan kompleksitas

c)

Kualitas gambar

d)

Kecepatan pemrosesan

73.

Jenis produk single board computer, kecuali ...

a)

Raspberry Pi

b)

Banana Pi

c)

Arduino

d)

Pine 64

74.

Komponen penunjang single board computer motor servo terdapat pada gambar ...

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

75.

Nama komponen arduino berikut adalah . . . .

a)

LED Dot Matrix

b)

RGB LED

c)

NEOPixel Meter

d)

LCD

76.

Nama komponen arduino berikut adalah . . . .

a)

LED Dot Matrix

b)

RGB LED

c)

NEOPixel Meter

d)

LCD

77.

Untuk membuat program Arduino dan mengupload ke board Arduino, dibutuhkan software .......

a)

Arduino IDE (Integrated Develom Enviroment)

b)

Arduino DE ( Development Enviroment)

c)

Arduino IDE (Integrated Development Enviroment)

d)

Arduino IE (Integrated Enviroment)

78.

Tombol yang dilingkari adalah tombol….

a)

on

b)

off

c)

run

d)

reset

79.

Power USB, fungsi dari power usb pada modul Arduino adalah sebagai berikut, kecuali ...

a)
  • Media pemberi tegangan listrik ke Arduino

b)
  • Media tempat memasukkan program dari komputer ke Arduino

c)
  • Sebagai media untuk komunikasi serial antara komputer dan Arduino R3 maupun sebaliknya.

d)

Media pemberi tegangan listrik ke Arduino apabila tak ingin menggunakan Power USB.

80.

Untuk membuat tempat sampah pintar, kita perlu melakukan konfigurasi antara sensor ultrasonik dengan arduino uno. Pin GND pada ultrasonik harus kita hubungkan pada pin .... pada arduino uno.

a)

VCC

b)

GND

c)

Pin 5

d)

Reset

81.

Apa nama bagian yang ditunjukkan oleh nomor 10

a)

Microcontroler

b)

Pin Analog

c)

Pin Digital

d)

Power USB

82.

apa nama komponen sensor disamping

a)

ultrasonic

b)

LED

c)

DHT11

d)

Servo

83.

apa fungsi dari sensor ultrasonic

a)
Mengukur jarak dengan menggunakan gelombang suara ultrasonik.
b)
Mengukur suhu dengan gelombang inframerah.
c)
Mendeteksi gerakan dengan cahaya.
d)
Menghasilkan suara untuk komunikasi.
84.

gambar dibawah ini yang merupakan sensor suhu DHT11 adalah

a)

b)

c)

d)

85.

komponen apa yang digunakan untuk menghubungkan Arduino dengan sensor?

a)

Resistor

b)

Kabel Jumper

c)

Transistor

d)

Kapasitor

86.

fungsi dari komponen Sensor LDR adalah

a)
Menentukan arah angin.
b)
Mengukur kelembapan udara.
c)
Mendeteksi suhu lingkungan.
d)
Mendeteksi intensitas cahaya.
87.

gambar dibawah ini yang merupakan sensor LDR adalah

a)

b)

c)

d)

88.

Perintah ini ada pada blog Void loop () , menyalakan LED pada pin 7 adalah ...

a)

pinMode(7, high);

b)

delay(500)

c)

digitalWrite(7, low);

d)

digitalWrite(7, HIGH);

e)

pinMode(7, OUTPUT);

89.

Perintah ini ada pada blog Void Setup () , jika kita memasang LED pada pin 7 perintah yang kita buat adalah ...

a)

pinMode(7, high);

b)

delay(500)

c)

digitalWrite(7, low);

d)

digitalWrite(7, HIGH);

e)

pinMode(7, OUTPUT);

90.

Perangkat yang menggunakan gelombang ultrasonik (gelombang suara dengan frekuensi di atas jangkauan pendengaran manusia, biasanya lebih dari 20 kHz) untuk mendeteksi objek dan mengukur jarak. Sensor ini bekerja dengan memancarkan gelombang suara dan kemudian mendeteksi pantulan gelombang tersebut ketika mengenai suatu objek.

a)

b)

c)

d)

e)

91.

Kabel jumper adalah kabel kecil yang digunakan untuk menghubungkan komponen elektronik dalam rangkaian, terutama pada breadboard atau modul mikrokontroler seperti Arduino. Kabel ini sangat berguna untuk membuat koneksi sementara saat merancang dan menguji rangkaian elektronik. Berikut manakah yang termasuk Kabel Jumper..

a)

b)

c)

d)

e)

92.

Resistor digunakan untuk...

a)

Mengubah gerakan

b)

Menyimpan data

c)

Mengatur arus listrik

d)

Mendeteksi suhu

93.

Komponen yang mengubah sinyal listrik menjadi gerakan adalah...

a)

Sensor

b)

Aktuator

c)

Mikrokontroler

d)

Resistor

94.

Komponen elektronik yang sering digunakan sebagai output pada Arduino untuk menampilkan sinyal atau cahaya adalah...

a)

LED

b)

Resistor

c)

Mikrokontroler

d)

LDR

95.

suatu semikonduktor yang memancarkan cahaya monokromatik yang tidak koheren

ketika diberi tegangan maju

a)

Resistor

b)

Kabel Jumper

c)

Baterai

d)

Led

96.

komputer papan tunggal (SBC) yang dapat dikonfigurasi ulang yang

memungkinkan penggunanya untuk menjalani program bahasa

a)

single board controller

b)

Arduino

c)

Baterai

d)

Bread board

97.

aplikasi simulator elektronika online open source gratis yang berbasis website.

Aplikasi ini memungkinkan kita untuk memprogram secara langsung Arduino Uno secara virtual

(Arduino uno online simulator)

a)

Autodesk Eagle

b)

Tinkercad

c)

Proteus Arduino

d)

Virtronics

98.

salah satu cara kerja machine learning adalah?

a)

mengubah data menjadi numerik

b)

penghapusan data

c)

Ekplorasi data

d)

pemulihan data

99.

apa perbedaan machine learning dengan Artificial Intelligence ?

a)

Machine learning secara sederhana bekerja untuk membuat keputusan.

b)

Artificial intelligence meniru kemampuan manusia untuk sistem. machine learning mampu membuat algoritma sendiri untuk proses belajar.

c)

Machine learning meniru kemampuan manusia. Artificial intelligence mampu membuat algoritma sendiri untuk proses belajar.

d)

machine learning tidak berfokus pada pembelajaran atas input data.

100.

teknik belajar yang di harapkan dapat membantu menemukan struktur atau pola tersembunyi pada data yang tidak memiliki label adalah ?

a)

Unsupervised Learning

b)

Supervised Learning

c)

Reinforcement Learning

d)

Unsupervised learning