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Entornos Virtuales de Aprendizaje.

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

1. Cual es la plataforma que va en primer lugar.

a)
  1. Canvas

b)
  1. Moodle

c)
  1. Educativa

d)
  1. Schoology

2.

2. Que es una plataforma educativa?

a)
  1. Es un sitio para desarrollar actividades relacionadas a la educación.

b)
  1. Es el aprendizaje desde cualquier lugar con conexion a internet.

c)
  1. Permite crear un espacios en el mundo online para conectar a las personas.

d)
  1. Se utiliza en miles de escuelas y universidades para la creacion de cursos.

3.

3. Seleccione 2 de los beneficios de las plataformas virtual educativas.

a)
  1. Reducir el tiempo y costes.

b)
  1. Son plataformas que se utilizan para gestionar toda las actividades.

c)
  1. Es un sitio web creado para desarrollar actividades de educación.

d)
  1. Facilitar la difusión y el acceso a los contenidos.

4.

4. Enviar un mensaje instantáneo, un correo electrónico o participar en un foro grupal de aprendizaje es:

a)
  1. Reducir tiempos y costes.

b)
  1. Potenciar y agilizar la comunicación entre docentes y estudiantes.

c)
  1. Facilitar la difusión y el acceso a los contenidos educativos.

d)
  1. Plataforma e-learning.

5.

5. Que es un LMS?

a)

Es una plataforma educativa.

b)

Es un sistema de gestión del aprendizaje.

c)

Es la que nos permite enviar mensajes instantáneos o correos electronicos.

d)

Es la quepresenta los materiales de forma interactiva y mucho más atractiva.

6.

6. Se utiliza en enseñanza presencial, virtual o mixta.

a)

Flipgrid

b)

Plataformas educativas.

c)

LMS.

d)

Additio

7.

7. Se utiliza en miles escuelas y universidades para relación de cursos online.

a)

Moodle

b)

Canvas

c)

Classlife

d)

Ms teams

8.

8. Es un centro digital que reúne conversaciones, contenido, tareas y aplicaciones en un mismo sitio.

a)

Moodle

b)

Canvas

c)

Classlife

d)

Ms teams

9.

9. Es una plataforma de gestión educativa 'todo en uno'.

a)

Moodle

b)

Canvas

c)

Classlife

d)

Ms team

10.

10. Permite agilizar las tareas, impulsar el aprendizaje colaborativo y fomentar la comunicación entre profesor y alumno.

a)

Google Classroom

b)

Moodle

c)

Classlife

d)

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