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WorksheetsREVISÃO 3º BIMESTRE - 1º ANO
Total questions: 25
Worksheet time: 13mins
Qual é o objetivo principal do jogo de queimada?
Marcar pontos jogando a bola na parede
Eliminar todos os jogadores da equipe adversária
Defender o coletivo
Manter a bola em jogo por mais tempo
Queimada é um jogo tradicional e muito popular em várias partes do mundo, especialmente entre crianças e jovens. A queimada é divertida, exige agilidade, estratégia e trabalho em equipe.
O que acontece quando um jogador é atingido pela bola?
Ele continua jogando
Ele é eliminado
Ele ganha um ponto para sua equipe
Ele troca de lugar com o jogador que o atingiu
A queimada tem raízes que remontam a jogos antigos, como o "dodgeball" que era jogado em escolas dos ________________ no século 19.
Japão
Itália
Inglaterra
Estados Unidos
O jogo de Queimada ou Queimado é praticado por dois times, cujo objetivo é eliminar o adversário atingindo-os (" queimando-os ") com a bola. A Queimada é popular em todo Brasil e também é chamada de:
Fuzilada
Lançamento
Cemitério
Batata quente
Como todo jogo tradicional, muitas culturas criaram jogos que se parecem à queimada moderna. Qual elemento na África e na Mesopotâmia utilizavam para eliminar o adversário no jogo da queimada?
Arcos
Bolas de Ferro
Pedras
Bola de meia
Nesta variação, os participantes devem escolher duas pessoas, sem revelá-lo ao time adversário. Desta maneira, todos terão que protegê-lo, pois é o jogador que, ao ser queimado, significará a derrota.
Qual o nome dessa variação?
Queimada Rei ou Rainha
Dodgeball
Queimada maluca
Baleado
O objetivo é o mesmo da queimada, mas é jogado com três bolas simultaneamente e não há uma área para os jogadores " queimados ". Esta variação é muito popular nos Estados Unidos.
Qual o nome dessa variação?
Queimada Rei ou Rainha
Queimada maluca
Dodgeball
baleado
•O campo é dividido com uma linha central. Atrás da área de cada time, fica o espaço reservado para os jogadores "queimados", ou seja, atingidos com a bola. Caso o jogo seja praticado em uma quadra polivalente, costuma-se utilizar as marcas do campo de qual esporte?
FUTSAL
VÔLEI
BASQUETE
HANDEBOL
Qual a característica do jogo queimada?
Marca
Técnico-combinatório
Invasão ou territorial
Precisão
Queimado ou Baleado é uma brincadeira coletiva em que os jogadores de duas equipes tentam acertar os oponentes com uma bola, evitando serem atingidos. O objetivo de cada equipe é eliminar todos os membros da equipe adversária, acertando-os com bolas lançadas. Conforme as características, quais os Benefícios da queimada?
Rapidez de pensamento,
agilidade corporal,
Mira, Velocidade e reflexos, Coordenação motora, Resistência física, Resolução de conflitos.
Rapidez de pensamento,
agilidade corporal,
Mira, Diminui a Velocidade e reflexos, Coordenação motora, Resistência física, Resolução de conflitos.
Rapidez de pensamento,
agilidade corporal,
Mira, Velocidade e reflexos, Coordenação motora, Resistência física, Construção de conflitos.
Rapidez de pensamento,
agilidade corporal,
Mira, Velocidade e reflexos, Prejudica a Coordenação motora, Resistência física, Resolução de conflitos.
Em relação aos jogos eletrônicos, são aspectos positivos:
I - Vivência de situações simuladas de esportes.
II - Mesmo on-line, pode funcionar como um elemento de integração social.
III - Melhora no Raciocínio lógico e concentração.
Somente as afirmativas II e III estão corretas.
Somente as afirmativas I e II estão corretas.
As afirmativas I, II e III estão incorretas.
As afirmativas I, II e III estão corretas.
Os jogos eletrônicos são capazes de contribuir para o aperfeiçoamento, EXCETO.
das atividades laborais.
das tomadas de decisão
do condicionamento físico
do entretenimento humano
Em que década os jogos eletrônicos começaram a ganhar popularidade global?
1950
1960
1970
1980
Quem é considerado o pai dos "videogames"?
Bill Gates
Ralph H. Baer
Steve Jobs
Mark Zuckerberg
Podem ser considerados aspectos negativos dos jogos eletrônicos:
Desenvolvimento da criatividade
Um possível estímulo à violência e à introspecção excessiva
Raciocínio rápido
Nenhuma das alternativas
Qual das seguintes plataformas pertence à Sony?
Xbox
PlayStation
Switch
Dreamcast
Analise as questões alusivas às características dos jogos eletrônicos.
I - Os jogos eletrônicos substituem a prática real de exercícios físicos em relação aos movimentos corporais.
II - A prática de jogar jogos eletrônicos , não melhora a habilidade de resolução de problemas.
III - Os princípios de aprendizagem encontrados nos jogos eletrônicos não apresentam validade quando aplicados na educação escolar.
IV - Os jogos eletrônicos apresentam pouco potencial na construção dos conhecimentos a partir do estímulo, da ludicidade e da interatividade.
Alternativa correta é:
todos os enunciados são assertivos.
os enunciados I,II e III estão corretos.
apenas o enunciado IV está correto.
todos os enunciados estão incorretos.
Os jogos eletrônicos na escola têm ganhado espaço como ferramenta educativa, promovendo o desenvolvimento de habilidades cognitivas, sociais e emocionais. Além de serem divertidos, os jogos podem complementar o aprendizado e engajar os alunos de maneira inovadora.
Qual alternativa abaixo cita os principais benefícios e desafios dos jogos eletrônicos na escola?
Desenvolvimento de Habilidades Cognitivas / Engajamento
Colaboração e Trabalho em Equipe / Desenvolvimento de Habilidades Cognitivas
Equilíbrio entre Educação e Entretenimento / Vício em Jogos
Colaboração e Trabalho em Equipe / Equilíbrio entre Educação e Entretenimento
Jogos como Free Fire podem desenvolver diversas habilidades nos alunos, principalmente relacionadas a aspectos cognitivos e sociais. Algumas delas são:
(I) Coordenação motora e reflexos
(II) Tomada de decisão rápida
(III) Trabalho individual e menos reflexos
(IV) Resolução de problemas
Alternativa correta é:
Todas as frases são incorretas
As frases I, II e IV estão corretas.
Somente a frase I e II estão corretas.
Todas as frases estão corretas.
Jogos mobile são jogos eletrônicos projetados especificamente para dispositivos móveis, como smartphones e tablets. Eles podem ser baixados e jogados diretamente nesses dispositivos, geralmente através de lojas de aplicativos como a Google Play Store (para Android) ou a App Store (para iOS).
A Características dos Jogos Mobile:
1 - Portabilidade
2 - Acessibilidade
3 - Diversidade
4 - Controles Touchscreen
5 - Atualizações Constantes
Somente 1 e 2 estão corretas.
Todas estão corretas
As características 1, 3 e 4 estão corretas
As características 1, 2, 3 e 4 estão corretas
Jogos de console são jogos eletrônicos desenvolvidos para consoles de videogame dedicados, como ____________, ____________ e ____________. Ao contrário de jogos para PC ou dispositivos móveis, os jogos de console são projetados para serem jogados em hardware especializado, com controles físicos e uma experiência otimizada para televisão ou monitores.
Celular, Televisão e Sony
PlayStation,
Xbox Series X/S e
Nintendo Switch
Microsoft, Apple e Google
Hardware, Software e Processador
O que é Realidade Virtual (VR)?
Sistemas compostos por máquinas e partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados, controlados manualmente ou automaticamente por circuitos elétricos.
Ambiente que permitem que as máquinas não só leiam, analisem, processem e gerem a linguagem humana, mas também, graças aos recentes avanços científicos, limpe a divisão entre a comunicação humana e a compreensão automática.
É um conjunto de recursos utilizados para criar, processar, armazenar, recuperar e trocar dados e informações para praticar esportes.
é uma tecnologia que permite a criação de ambientes digitais imersivos que os usuários podem explorar e interagir como se estivessem fisicamente presentes. Essa experiência é geralmente proporcionada por meio de dispositivos como óculos VR e controladores de movimento.
Os jogos eletrônicos nas escolas têm se tornado uma ferramenta cada vez mais utilizada no ambiente educacional. São Exemplos de Jogos Eletrônicos Educacionais:
Minecraft: Education Edition e Prodigy Math
Inner city e railway
Gray mountain e Winged dragon
Animal and fruit black
Os jogos eletrônicos podem ser uma adição valiosa ao ambiente escolar, desde que usados de maneira adequada e equilibrada. Eles oferecem oportunidades únicas para engajar os alunos e fomentar um ambiente de aprendizado ativo e colaborativo.
VERDADEIRO
FALSO
Dentro desse universo tecnológico de entretenimento, é possível encontrar jogos eletrônicos com sensor de movimentos que simulam as práticas corporais presentes nas aulas de Educação Física. O jogo que apresenta essa característica, corresponde ao jogo.
Atari.
Nintendo.
Xbox 360 – Sensor Kinect.
Computer Space.
