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Robotica y arduino

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

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1.

¿Que es el pensamiento computacional?

a)

Es el proceso donde un Individuo, a través de sus habilidades de computación y Pensamiento Crítico no logra hacerles frente a problemas de distintas Indoles

b)

Es el proceso donde un Individuo, a través de sus habilidades de computación y Pensamiento Crítico logra hacerles frente a problemas de distintas Indoles

c)

Es el proceso donde un software, a través de sus caracteristicas de computación y Pensamiento Crítico logra hacerles frente a problemas de distintas Indoles

d)

Es el proceso donde un Individuo, a través de sus habilidades de programacion y Pensamiento Computacional logra hacerles frente a problemas de distintas Indoles

2.

¿Cuales son las habilidades del pensamiento computacional?

a)

modelar y descomponer un problema

b)

procesar datos

c)

crear Algoritmos

3.

¿Cual es la diferencia entre lenguaje de programacion y programar?

a)

El lenguaje de programacion es un lenguaje formal con instrucciones ya definidas, y programar es el proceso de crear un conjunto de instrucciones para desarrollar un programa

b)

El lenguaje de programacion es un lenguaje informal con instrucciones ya definidas, y programar es el proceso de crear un conjunto de instrucciones para desarrollar un programa

c)

El lenguaje de programacion es un lenguaje formal con instrucciones no definidas, y programar es el proceso de crear un conjunto de instrucciones para desarrollar un programa

4.

¿que es Arduino?

a)

Arduino es un lenguaje de programacion que combina hardware y software fácil de manejar para construir proyectos electronicos.

b)

Arduino es una plataforma de código abierto que combina hardware y software fácil de manejar para construir proyectos electricos.

c)

Arduino es un lenguaje de programacion que combina hardware y software fácil de manejar para construir proyectos electricos.

d)

Arduino es una plataforma de código abierto que combina hardware y software fácil de manejar para construir proyectos electrónicos.

5.

¿Como se compone Arduino?

a)

Compuesto por una placa de circuito programable (microcontrolador) y un software o entorno de desarrollo integrado (EDI)

b)

Compuesto por una placa de circuito programable (nanocontrolador) y un software o entorno de desarrollo integrado (IDE)

c)

Compuesto por una placa de circuito programable (microcontrolador) y un software o entorno de desarrollo integrado (IDE)

d)

Compuesto por una placa de circuito programable (microcontrolador) y un hardware o entorno de desarrollo integrado (IDE)

6.

¿que es el IDE de Arduino?

a)

El entorno de desarrollo integrado (IDE) de Arduino es una aplicación que está escrita en Java. Se utiliza para escribir y cargar programas en placas compatibles con Arduino

b)

El entorno de desarrollo integrado (IDE) de Arduino es una aplicación que está escrita en Javascript. Se utiliza para escribir y cargar programas en placas compatibles con Arduino

c)

El entorno de desarrollo integrado (IDE) de Arduino es una aplicación que está escrita en Java. Se utiliza para escribir y cargar programas en placas Arduino Uno

d)

El entorno de desarrollo integrado (IDF) de Arduino es una aplicación que está escrita en Java. Se utiliza para escribir y cargar programas en placas compatibles con Arduino

7.

Mencione al menos 3 modelos de placa arduino

4 lines
8.

¿Cual es el boton de reset en la placa? (marquelo en la imagen con un circulo)

9.

Estos pines son:

a)

Pines Digitales

b)

Pines o puertos de entrada Analógicos

c)

Pines o puerto de entrada digitales

d)

Microcontrolador

10.

¿Cuales son los puertos digitales? (marquelos en la imagen)

11.

Lo remarcado es:

a)

Regulador de energía

b)

Regulador de voltaje

c)

Batería

d)

Microcontrolador

12.

Lo remarcado es:

a)

Regulador de LED

b)

Regulador de microcontroladores

c)

Regulador de voltaje

d)

Regulador de pines

13.

Lo remarcado es:

a)

Conector para fuente de alimentación externa

b)

Conector USB

c)

Botón de encendido

14.

¿Que es un sketch?

4 lines
15.

En la funcion setup() se puede:

a)

Preparar los pines configurándolos o inicializando las entradas/salidas

b)

Inicializar comunicación

c)

Programación de prueba

d)

Todas son correctas

16.

¿Cual es EL NOMBRE de la funcion que contiene el codigo que se ejecuta continuamente permitiendo que el programa responda activamente?

(a)  

17.

En la función de Arduino "pinMode" que permite configurar a cada pin,

INPUT configura al pin como entrada y

OUTPUT configura al pin como salida digital

a)

verdadero

b)

falso

18.

Observe la imagen y escriba el codigo correspondiente que iria en el espacio en blanco para que los leds 1 y 3 se enciendan y se apaguen con un tiempo de 1 segundo

4 lines
19.

Esta sentencia se coloca en la funcion setup()

a)

verdadero

b)

falso

20.

Sentencia IF ELSE: Observe y Seleccione la respuesta correcta

a)

Si la condición es verdadera, se ejecutará el código fuera del cuerpo del bloque if. Si la condición es falsa, se ejecutará el código del bloque else.

b)

Si la condición es verdadera, se ejecutará el código dentro del cuerpo del bloque if. Si la condición es falsa, se ejecutará el código del bloque else.

c)

Si la condición es falsa, se ejecutará el código dentro del cuerpo del bloque if. Si la condición es falsa, se ejecutará el código del bloque else.

21.

Cual de las imagenes corresponde a una sentencia IF ELSE IF?

a)

b)

22.

¿Que es una variable?

4 lines
23.

una variable GLOBAL....

a)

es aquella que puede ser vista y utilizada por una unica función, esta se declara al principio.

b)

es aquella que puede ser vista y utilizada por cualquier función, esta se declara al principio.

c)

es aquella que puede ser vista y utilizada por cualquier función, esta se declara al final.

24.

una variable LOCAL...

a)

son aquellas que se definen en una función y se usa solo en la función en la que se declaró.

b)

son aquellas que pueden ser vista y utilizada por cualquier función, esta se declara al principio

25.

Variable que Almacena sólo un carácter, estos pueden ser letras o numeros y tener que ir “ ” o ‘ ’

(a)  

26.

Variable que almacena más de un carácter, por ejemplo, frases como: "estoy aprendiendo robotica"

(a)  

27.

Variable que almacena Valor numérico decimal, estos pueden contener números enteros como decimales.

(a)  

28.
Al final de cada línea de código, hay que poner...
a)

Nada, Enter para pasar a la línea siguiente

b)
;
c)
:
d)
.
29.

La instrucción delay(1000);

a)

Para el programa durante 1 segundo

b)

Salta a la siguiente línea de programa y la ejecuta 1000 veces

c)

Inicia un bucle de 1000 repeticiones

d)

Detiene el programa durante 1000 segundos

30.

¿Qué tenemos que escribir para declarar una entrada?

a)

pinMode(2,OUTPUT);

b)

pinMode(2,OUTPUT)

c)

pinMode(2,INPUT);

d)

pinMode(2,INPUT)

31.

Para qué sirve la función pinMode:

a)

Lee el valor desde un pin digital específico

b)

Sirve para configurar un pin como entrada(INPUT) o salida(OUTPUT)

c)

Función para cambiar el pin(salida digital) a un cierto valor que puede ser HIGH o LOW

32.

Necesito encender un led en el pin 13. ¿Cómo escribo la instrucción?

a)

DigitalWrite(13,LOW);

b)

digitalWrite(13,HIGH)

c)

digitalWrite(HIGH,13);

d)

digitalWrite(13,HIGH);

33.

¿que es la robotica?

4 lines
34.

Entre las partes de un robot esta el software, que incluye....

a)

codigo, datos, algoritmos

b)

entrada, proceso y salida

c)

sensores, actuadores y procesadores

d)

Todas son correctas

35.

Entre las partes de un robot esta el hardware, que incluye....

a)

codigo, datos, algoritmos

b)

entrada, proceso y salida

c)

sensores, actuadores y procesadores

d)

Todas son correctas

36.

Mencione al menos 3 tipos de robots

4 lines
37.

En la sopa de letra se encuentran las siguientes palabras:

-cables

-led

-software

-diodo

-programador

-estaño

-protoboard

-java

-resistencia

MARQUE UNICAMENTE LAS HERRAMIENTAS Y/O COMPONENTES ELECTRONICOS QUE SE USAN EN ROBOTICA

38.

La electronica es...

a)

el tipo de musica que usa instrumentos electronicos

b)

la disciplina que se encarga de estudiar como los electrones se comportan y como podemos controlarlos para realizar tareas utiles

c)

39.

la intensidad de la corriente se representa con la letra...

a)

I

b)

A

c)

V

40.

seleccione los elementos conductores

a)

b)

c)

d)

41.

seleccione los elementos aislantes

a)

b)

c)

d)

42.

Los Ohmnios, cuyo síbolo corresponde a Ω, son la unidad de medida para:

a)

Voltaje

b)

Corriente

c)

Intensidad

d)

Resistencia

43.

El valor de el Voltaje, para un circuito con una Intensidad de Corriente de 4A y una Resistencia de 3Ω, corresponde a:

a)

24 V

b)

8 V

c)

12 A

d)

12 V

44.

De acuerdo al triángulo, para obtener la resistencia se debe:

a)

Multiplicar voltaje por intensidad de corriente.

b)

Dividir voltaje entre intensidad de corriente.

c)

Multiplicar resistencia por intensidad de corriente.

45.

La intensidad de corriente se mide en:

a)

Voltios

b)

Amperios

c)

Ohmios

46.

La fórmula que corresponde a la Ley de Ohm, es la siguiente:

a)

R = V x I

b)

V = I x R

c)

I = V x R

d)

Ninguna de las anteriores

47.

La unidad de los watts corresponde

a)

Potencia de corriente

b)

Potencial de Hidrógeno

c)

Potencia eléctrica

d)

Potencial de Intensidad

48.

Calcula el voltaje, entre dos puntos del circuito

de una plancha, por el que atraviesa una

corriente de 7 amperios y presenta una

resistencia de 10 ohmios.

a)

70 V

b)

70 A

c)

1.42 V

d)

1.42 A

49.

En la ley de Ohm la "I" representa

a)

Intención de corriente

b)

Inducción de corriente

c)

Intensidad de corriente

d)

Inestabilidad de corriente

50.

Dispositivo que emite luz, y tiene una parte positiva llamada anodo y una parte negativa llamada catodo

(a)