wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kuis 6 Multimedia

Total questions: 13

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk gambar, text, audio, grafik, animasi dan video disebut....

a)

Multi

b)

Media

c)

Interaktif

d)

Multimedia

e)

Interaktif

2.

Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggambungkan teks, gambar, audio, grafik, video dan animasi dengan menggabungkan perangkat - perangkat tertentu yang dapat memungkinkan pengguna melakukan interaksi dan komunikasi disebut....

a)

Multimedia

b)

Multimedia Interaktif

c)

MultiTalent

d)

Multimedia Creator

e)

Multimedia Frame

3.

Berikut ini merupakan kelebihan dari multimedia, kecuali...

a)

Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa.

b)

Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh.

c)

Memperkecil benda yang sangat besar.

d)

Dukungan perangkat untuk multimedia mahal.

e)

Memperbesar benda yang sangat kecil.

4.

Ciri-ciri multimedia adalah ...

a)

Digunakan secara acak atau tidak beruntun, disamping secara linier.

b)

Prinsip-prinsip ilmu kognitif dan “konstruktivisme” diterapkan dalam pengembangan dan pemanfaatan bahan pembelajaran.

c)

Belajar dipusatkan diorganisasikan menurut pengetahuan kognitif sehingga pengetahuan terbentuk pada saat digunakan.

d)

Dapat digunakan sesuai dengan keinginan pembelajar, maupun cara yang dirancang oleh desainer atau pengembangnya.

e)

Semua benar

5.

1. Keuntungan dari Media Interaktif adalah.......

a)

Siswa lebih nyaman dalam belajar karena program multimedia interaktif dapat disisipkan musik, navigasi animasi, video, simulasi, game, quiz dan sebagainya

b)

Sebagai media promosi dan publikasi digital dan saling melengkapi dengan website

c)

Mengarahkan pelanggan ke website resmi untuk update informasi secara persuasif

d)

Memberi kesan hightch canggih dan mengikuti perkembangan teknologi

e)

Penerapan multimedia interaktif sebagai media publikasi

6.

Upaya untuk menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual yang dibuat melalui, komputer sehingga batas antara keduanya menjadi sangat tipis, pengertian dari......

a)

Virtual Reality

b)

CD interaktif

c)

Image Processing

d)

Augmanted Reality

e)

Head Mounted Display

7.

Desain multimedia terbagi kedalam dua kategori yaitu…

a)

Umum dan Khusus

b)

Interaktif dan Non-Interaktif

c)

Iklan dan Non-Iklan

d)

Audio dan Visual

e)

Langsung dan Tidak langsung

8.

Yang tidak termasuk manfaat media pembelajaran adalah ....

a)

Proses pembelajaran menjadi lebih menarik

b)

Kualitas belajar peserta didik dapat ditingkatkan

c)

Peran guru dapat berubah ke arah yang lebih positif dan produktif

d)

Media pembelajaran mampu menampung materi konseptual secara memadai.

9.

Bagaimana cara mengevaluasi efektivitas media pembelajaran digital secara objektif?

a)

Mengukur jumlah guru yang menggunakan media pembelajaran digital

b)

Menghitung jumlah like dan komentar pada postingan media pembelajaran digital

c)

Mengamati cuaca pada hari penggunaan media pembelajaran digital

d)

Mengukur tingkat partisipasi siswa, tingkat pemahaman materi, tingkat retensi informasi, dan tingkat pencapaian tujuan pembelajaran.

10.

Fungsi utama dari multimedia dalam pendidikan adalah...

a)

Meningkatkan interaksi antara siswa dan guru.

b)

Menurunkan biaya pendidikan.

c)

Mengurangi waktu belajar siswa.

d)

Mempercepat proses pengajaran tanpa interaksi.

e)

Menawarkan materi pembelajaran yang tidak relevan.

11.

Hal-hal yang tidak berkaitan dengan materi atau informasi pengetahuan yang akan disampaikan tidak perlu dimasukkan karena dapat merusak perhatian pemirsa adalah prinsip ______ dalam pengembangan multimedia.

a)

koherensi

b)

kontiguitas

c)

modalitas

d)

personalisasi

12.

Orang belajar lebih baik ketika kata dan gambar terkait disajikan secara simultan dibandingkan apabila disajikan bergantian atau setelahnya.


Pernyataan tersebut termasuk dalam prinsip ?

a)

Prinsip kesinambungan waktu

b)

Prinsip koherensi

c)

prinsip sinyal

d)

Prinsip kesinambungan spasial

13.

Yang termasuk dalam prinsin koherensi adalah

a)

kata dan gambar terkait disajikan secara simultan

b)

Orang belajar lebih baik dari animasi dan narasi termasuk video

c)

kata dan gambar terkait disandingkan berdekatan

d)

kata-kata, gambar, suara, video, animasi yang tidak perlu dan tidak relevan tidak digunakan