wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan program aplikasi?

a)

Program aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu, seperti pengolahan kata, pengolahan data, atau permainan.

b)

Program aplikasi adalah sistem operasi komputer

c)

Program aplikasi adalah jenis perangkat keras

d)

Program aplikasi adalah bahasa pemrograman

2.

Sebutkan contoh program aplikasi yang sering digunakan sehari-hari!

a)

Photoshop

b)

Netflix

c)

WhatsApp, Instagram, Google Maps, Microsoft Word, Spotify

d)

Skype

3.

Apakah perbedaan antara perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi?

a)

Perangkat lunak sistem hanya berfungsi pada komputer, sedangkan perangkat lunak aplikasi dapat berjalan di semua perangkat elektronik

b)

Perangkat lunak sistem digunakan untuk hiburan, sedangkan perangkat lunak aplikasi mengatur sumber daya perangkat keras

c)

Perangkat lunak sistem mengatur sumber daya perangkat keras, sedangkan perangkat lunak aplikasi digunakan untuk tugas spesifik.

d)

Perangkat lunak sistem tidak memerlukan instalasi, sedangkan perangkat lunak aplikasi harus diunduh terlebih dahulu

4.

Bagaimana cara membuat program aplikasi sederhana?

a)

Dengan menggunakan kalkulator sederhana.

b)

Dengan menggunakan bahasa pemrograman seperti Bahasa Indonesia, Bahasa Sunda, atau Bahasa Jawa.

c)

Dengan menggunakan alat tulis seperti pensil dan kertas.

d)

Dengan menggunakan bahasa pemrograman seperti Python, Java, atau JavaScript.

5.

Apa yang dimaksud dengan antarmuka pengguna pada program aplikasi?

a)

Sebuah bagian dari program yang tidak dapat diakses oleh pengguna

b)

Sebuah fitur yang hanya dapat diakses oleh pengembang

c)

Sebuah elemen desain yang tidak berpengaruh pada pengalaman pengguna

d)

Tampilan yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan program

6.

Apa yang dimaksud dengan debugging dalam konteks program aplikasi?

a)

Proses mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan atau bug dalam program aplikasi.

b)

Proses mengubah tampilan program aplikasi

c)

Proses menambahkan fitur baru ke dalam program aplikasi

d)

Proses menghapus program aplikasi yang sudah tidak digunakan

7.

Bagaimana cara mendistribusikan program aplikasi ke pengguna akhir?

a)

Menggunakan telepon untuk mengirim program

b)

Dengan mengirim melalui surat pos

c)

Melalui berbagai metode seperti toko aplikasi, unduhan langsung dari situs web, atau media fisik.

d)

Melalui pesan teks kepada pengguna

8.

Konsep bagaimana menemukan masalah yang ada disekitar kita, memahaminya, kemudian mengembangkan solusi yang inovatif dengan bantuan perangkat teknologi komputer. pengertian ini merupakan konsep....

a)

berpikir rasional

b)

berpikir optimis

c)

berpikir positif

d)

berpikir komputasional

9.

Bilangan oktal adalah bilangan yang berbasis ....

a)

Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 dan 8

b)

Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1

c)

Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7

d)

Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9

10.

Perhatikan gambar mesin! Pada mesin ini, jika kita memasukkan lingkaran ke lubang input nomor 1, dan melewati beberapa fungsi yang ada, maka hasil output melalui lubang K adalah…

a)

lingkaran

b)

segitiga

c)

persegi

d)

segi lima

11.

Perhatikan gambar himpunan! Himpunan buah kesukaan adik dan kakak adalah…

a)

jeruk, jambu

b)

mangga

c)

rambutan, duku, buah naga

d)

jeruk, jambu, mangga

12.

Perhatikan gambar! Jika posisi sulaman ditentukan dari perintah yang menunjukkan pertemuan kolom dan baris, algoritma yang tepat untuk membuat sulaman seperti pada gambar adalah…

a)

C3-H9; C3-I9; H3-D9; C9-I9

b)

C3-I3; C3-I9; H3-D9; C9-I9

c)

C3-H3; C3-H9; H3-C9; C9-H9

d)

C3-H4; C3-H9; C3-C9; C9-H9

13.

Gambar berikut ini merupakan contoh dari tahapan dalam berpikir komputasional, yaitu....

a)

abstraksi

b)

desain algoritma

c)

dekomposisi

d)

pengenalan pola

14.

Boni mendapat tugas dari guru seni budaya untuk membuat sketsa gambar hewan. Boni ingin membuat gambar panda seperti pada gambar berikut ini. Langkah awal yang harus dilakukan oleh Boni adalah....

a)

memberi bingkai pada gambar

b)

menyiapkan kertas gambar dan alat tulis

c)

memberi warna pada gambar

d)

menggambar bagian kepala dahulu

15.

Cara mengimplementasikan Computational Thinking adalah dengan ... .

a)

memahami masalah, mengumpulkan semua data, lalu mencari solusi sesuai dengan masalah

b)

memahami masalah, mulai mencari solusi sesuai dengan masalah kemudian mengumpulkan semua data

c)

menyajikan data, mengumpulkan masalah dan memuat data

d)

menganalisis masalah, membuat data dan menyimpul

16.

Mengapa penting untuk merencanakan algoritma sebelum menulis kode program?

a)

Agar terlihat profesional

b)

Agar tampilan program lebih menarik

c)

Agar lebih cepat menyelesaikan program

d)

Agar dapat mengorganisir langkah-langkah dengan baik dan menghindari kesalahan

17.

bilangan desimal terdiri dari bilangan...

a)

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

b)

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

c)

1,2,3,4,5,6,7,8,9

d)

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

18.

Urutan rangkaian konsep fungsi yang benar adalah…

a)

input → output → proses

b)

input → proses → output

c)

output → input → proses

d)

proses → input → output

19.

Bidangilmumengenaistudi,perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip-prinsip dasarnya disebut ....

a)

komputer

b)

komputasi

c)

informatika

d)

nformasi

20.

Urutan rangkaian konsep fungsi yang benar adalah…

a)

output → input → proses

b)

proses → input → output

c)

input → output → proses

d)

input → proses → output

21.

Yang termasuk perangkat keras output pada sistem komputer adalah...

a)

Monitor

b)

Printer

c)

Keyboard

d)

Mouse

22.

Perangkat keras yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan sementara data dan program yang sedang dijalankan pada saat ini adalah...

a)

Harddisk

b)

CPU

c)

RAM

d)

Motherboard

23.

Perangkat keras yang berfungsi untuk menampilkan tampilan visual dari sistem komputer adalah...

a)

Mouse

b)

Printer

c)

Keyboard

d)

Monitor

24.

Fungsi dari motherboard dalam sistem komputer adalah...

a)

Menyediakan daya listrik kepada komponen komputer

b)

Menyambungkan dan mengendalikan semua komponen komputer

c)

Menggerakkan kursor pada layar komputer

d)

Menampilkan tampilan visual

25.

Apa yang harus dilakukan jika ingin mematikan komputer dengan aman?

a)

Menghapus semua file di hard drive

b)

Mengklik "Shutdown" atau "Log Off" pada layar

c)

Mematikan tombol monitor

d)

Menarik kabel listrik secara paksa

26.

Aplikasi yang termasuk aplikasi perkantoran adalah...

a)

Photoshop

b)

Corel Draw

c)

Microsoft Office

d)

Chrome

27.

Yang bukan termasuk Aplikasi Internet adalah...

a)

Chrome

b)

Mozilla

c)

Google

d)

Office

28.

aplikasi pada gambar disamping termasuk aplikasi...

a)

Grafis

b)

Perkantoran

c)

Internet

d)

Sosial Media

29.

Fungsi internet dan teknologi bagi kehidupan masyarakat sehari-hari yaitu .. 

a)

Berkomunikasi melalui media social

b)

Bermain game

c)

Memesan makanan dan alat transportasi secara online 

d)

Jawaban benar semua

30.

Agar presentasi lebih menarik dan tidak terkesan membosankan bisa menggunakan alat bantuan seperti …. 

a)

PPT 

b)

EXCEL

c)

WORD 

d)

PAINT

31.

Dibawah ini yang merupakan konten aplikasi perkantoran, kecuali … 

a)

MS word 

b)

Media social 

c)

MS Excel 

d)

MS Powerpoint 

32.

Perangkat yang berfungsi untuk memproses data adalah ...

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

CPU

d)

Printer

33.

Di bawah ini adalah contoh media penyimpanan, kecuali ..

a)

Flashdisk

b)

Hardisk Eksternal

c)

CD

d)

Motherboard

34.

Berikut manfaat jaringan computer, kecuali...

a)

Berbagi Data

b)

Berbagi Program

c)

Berbagi Sumber Daya

d)

Sarana Kekerasan

35.

Jaringan paling sederhana dalam dunia computer adalah ...

a)

LAN

b)

Workgroup

c)

WAN

d)

MAN

36.

Berikut merupakan gambar dari...

a)

NIC ( Network Internet Card )

b)

Modem

c)

Switch

d)

HUB

37.

Modem berfungsi untuk..

a)

mengubah tampilan awal menjadi tampilan akhir atau sebaliknya.

b)

mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog atau sebaliknya.

c)

mengubah data awal menjadi data akhir atau sebaliknya.

d)

mengubah tampilan awal menjadi tampilan akhir atau sebaliknya.

38.

berikut ini jenis-jenis perangkat keras jaringan komputer, kecuali…

a)
b)
c)
d)
39.

pilihlah jawaban yang tidak sesuai dengan pengertian dari media sosial...

a)

teknologi digital yang memungkinkan orang terhubung dan berinteraksi tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu

b)

semua bentuk media komunikasi interaktif yang memungkinkan interaksi dua arah dan umpan balik

c)

berbagi konten (informasi, opini dan minat) secara langsung dengan teman atau masyarakat.

d)

media interaktif yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi, menuliskan ide dan ekspresi, serta membagikan informasi secara

40.

dampak negatif dari media sosial adalah...

a)

biaya komunikasi yang murah

b)

memudahkan untuk berinteraksi

c)

sebagai media marketing

d)

mudah terjadi penipuan

41.

Pelajar Pancasila merupakan pelajar yang memiliki kompetensi dan kebinekaan global. Maksud dari pernyataan ini adalah benar kecuali..

a)

Memiliki pengetahuan umum

b)

Menyesuaikan kaidah pancasila

c)

Toleransi terhadap sesama agama

d)

Saling menghargai satu sama lain

42.

Berikut ini yang termasuk profil pelajar Pancasila

Kecuali…

a)

Kreatif

b)

Aktif

c)

Bernalar kritis

d)

Beriman

43.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

44.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah atau informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama.

Keterangan diatas, merupakan proses tahap ...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Penyusunan Algoritma

45.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

46.

Perkembangan TIK menjadikan pembelajaran dapat dilakukan secara online, dalam hal ini peserta pembelajaran tidak perlu melalui tatap muka untuk menerima penyampaian materi ajar. Pernyataan tersebut merupakan dampak positif dari (a)  

47.

Proses mengembangkan solusi langkah-langkah yang harus dipenuhi secara berurutan terhadap permasalahan yang ada disebut dengan...

(a)  

48.

Orang yang pekerjaannya membuat program atau aplikasi untuk digunakan sebagai alat bantu manusia dalam mengerjakan rutinitas yang bersifat monoton atau berulang-ulang dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu dinamakan (a)  

49.

Proses ini merupakan teknik menemukan informasi penting dan informasi yang tidak relevan dan menjadi kunci dalam berpikir komputasional. Pernyataan tersebut termasuk teknik...

(a)  

50.

Dalam konteks pembelajaran informatika, profil pelajar Pancasila dapat menjadi panduan dalam menggunakan teknologi informasi dengan cara (a)