wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

MULTEK

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Salah satu ciri dari Multimedia Interaktif adalah ....

a)

A. Pengguna mempunyai keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut

b)

B. Tidak ada interaksi antar user dengan media

c)

C. Ada tombol navigasi yang menghubungkan antar halaman

d)

D. Banyak sekali animasi yang di pakai dalam tiap halaman

2.

Yang bukan merupakan struktur navigasi adalah ...

a)

A. Heirarcy

b)

B. Composit

c)

C. Linier

d)

D. Deduktif

3.

Strategi diperlukan dalam upaya proses menyampaikan pesan secara efektif dan efisien. Cara yang biasa dipergunakan yaitu ....

a)

A. Merancang strategi yang relevan dan Kreatif

b)

B. Menyusun Strategi yang idealis dan realistis

c)

C. Membuat schedule yang efektif dan efisien

d)

D. Merancang Strategi Komunikasi dan Menyusun Strategi Kreatif

4.

Media interaktif yang mampu melakukan perubahan secara real time atau transformasi informasi sebagai tanggapan atas tindakan siswa berada pada level ....

a)

A. manipulasi

b)

B. umpan balik

c)

C. adaptasi

d)

D. integrasi

5.

 Yang bukan komponen pendukung dari Multimedia interaktif adalah ....

a)

A. perfective

b)

B. interaktif

c)

C. audio

d)

D. Image

6.

Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah..

a)

A. grafik,diagram,tape recorder,poster,kartun,komik

b)

B. grafik,diagram,chart,poster,lab.bahasa,koMik

c)

C. grafik,diagram,chart,poster,kartun,komik

d)

D. grafik,radio,chart,poster,kartun,komik.

7.

Aplikasi microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah...

a)

A. Notepad

b)

B. PowerPoint

c)

C. Word

d)

D. Eclipse

8.

Jenis-jenis sistem operasi yang mendukung Adobe Flash antara lain sebagai berikut, kecuali ....

a)

A. Mac OS X

b)

B. Solaris

c)

C. Symbian

d)

D. DOS 6.22

9.

Istilah prototype dimaknai sebagai bentuk awal atau standart ukuran sebuah produk, selain itu juga dikenal istilah prototyping yang mempunyai makna….

a)

A. Proses dalam membuat versi produk/jasa

b)

B. Proses pembuatan sebuah produk/jasa

c)

C. Proses pembuatan bentuk awal dari sebuah produk

d)

D. Hasil prototype produk/jasa

10.

Jika loop aktif saat memutar animasi, maka animasi akan berputar secara…

a)

a. halus

b)

b. mundur

c)

c. berulang-ulang

d)

d. maju

11.

Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan karakter bentuk manusia adalah

a)

a. fantastis

b)

b. realistis

c)

c. bombastis

d)

d. normalistis

12.

Prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda, disebut....

a)

a. Anticipation

b)

b. Slow In and Slow Out

c)

c. Squash And Stretch

d)

d. Staging

13.

Untuk menggambar dalam bentuk bitmap dapat dilakukan dengan teknik :Pertama dengan menggunakan pensil, tinta gambar, penghapus, kertas, penggaris, computer scanner. Lalu dilanjutkan dengan tahapan ....

a)

a. merubah gambar menjadi le bitmap dengan cara menscan gambar dengan scanner

b)

b. menyimpannya kedalam komputer

c)

c. menggambar dengan komputer dengan cara mencontoh gambar yang telah jadi tersebut

d)

d. memfoto gambar tersebut

14.

Animasi pemudaran dalam aplikasi FlasH disebut..

a)

a. animasi masking

b)

b. animasi fade

c)

c. animasi shape

d)

d. animasi rotasi

15.

Tujuan pembuatan laporan pengerjaan produk animasi 2D adalah….

a)

a. agar hasil pengerjaan maksimal

b)

b. agar proses pengerjaan dapat dievaluasi

c)

c. agar seperti orang dapat belajar membuat animasi

d)

d. agar karya yang dihasilkan disebarkan

16.

Visualisasi dari seluruh scene dan adegan yang ada pada naskah berikut dengan layout background, pose karakter dan animatic disebut…

a)

a. Inbetweening

b)

b. Storyboard

c)

c. Script

d)

d. animatic

17.

fault untuk penyimpanan file dari software flash adalah..

a)

a. Jpg

b)

b. Avi

c)

c. Swf

d)

d. Fla

18.

Berikut ini adalah unsur yg ada pada Multimedia Interaktif

a)

a. Teks, Grafik

b)

b. Audio, Database

c)

c. image, guide

d)

d. Video, Mask

19.

Stage digunakan memainkan objek-objek yang akan diberi animasi, nama lain Stage adalah . . . .

a)

a. Layer

b)

b. Timeline

c)

c. Frame

d)

d. Tools

20.

Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan adalah...

a)

a. Stop Motion

b)

b. Puppeters

c)

c. Animasi

d)

d. Gambar 3D