wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kuis Berpikir Kreatif Agenda 2 PKP

Total questions: 50

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Yang merupakan urutan pola inovasi :

a)

Identifikasi masalah, mencari ide, seleksi ide, realisasi ide inovatif, inovasi

b)

Identifikasi masalah, seleksi ide, mencari ide, realisasi ide inovatif, inovasi

c)

Mencari ide, identifikasi masalah, seleksi ide, realisasi ide inovatif, inovasi

d)

Identifikasi masalah, mencari ide, seleksi ide, inovasi, realisasi ide inovatif

2.

Berikut ini yang merupakan kriteria inovasi :

a)

Berkesinambungan

b)

Memberikan manfaat

c)

Mampu memberikan solusi

d)

Kompatibel dengan sistem dalam dirinya

3.

Yang merupakan definisi dari subtitute :

a)

Mengganti suatu komponen untuk meningkatkan value

b)

Menemukan nilai lebih dari bidang lain dan mengadaptasikan ke bidang kita

c)

Menemukan fungsi atau cara lain

d)

Mengurangi atau menghilangkan komponen yang tidak terlalu penting

4.

Berikut ini yang merupakan jenis inovasi :

a)

Inovasi metode, inovasi proses, inovasi konseptual, inovasi hubungan

b)

Inovasi SDM, inovasi konseptual, inovasi teknologi, inovasi prosedur

c)

Inovasi stuktur organisasi, inovasi sistem, inovasi proses, inovasi hubungan

d)

Inovasi strategi, inovasi produk, inovasi teknologi, inovasi hubungan

5.

Inovasi yang ditujukan untuk peningkatan kualitas proses kerja baik internal dan eksternal disebut :

a)

Inovasi konseptual

b)

Inovasi proses

c)

Inovasi teknologi

d)

Inovasi metode

6.

Inovasi yang ditujukan dalam sebuah penerapan strategi, cara dan teknik baru untuk mencapai hasil yang lebih baik :

a)

Inovasi strategi

b)

Inovasi metode

c)

Inovasi konseptual

d)

Inovasi hubungan

7.

Klinik asuransi premi sampah adalah program asuransi kesehatan dengan premi sampah sebagai pembiayaan program kesehatan. Nilai premi cukup murah dan tidak perlu mengeluarkan uang tapi cukup dengan sampah sebesar Rp 10.000/bulan. Ini adalah contoh dari :

a)

Inovasi teknologi

b)

Inovasi hubungan

c)

Inovasi SDM

d)

Inovasi konseptual

8.

Yang merupakan contoh dari Reverse :

a)

Mengolah sampah menjadi pupuk

b)

Merubah pabrik menjadi restoran

c)

Sate sapi diganti dengan sate jamur

d)

Cafe di dalam toko buku

9.

Anda mencoba berinovasi untuk membuat varian es krim yang rendah karbohidrat dan kaya vitamin, yaitu dengan mengganti susu sapi dengan susu kedelai untuk membuat es krim. Ini adalah contoh dari :

a)

Combine

b)

Substitute

c)

Modify

d)

Adapt

10.

Apa saja ruang lingkup dari inovasi hubungan :

a)

Partnership, partisipasi masyarakat, networking

b)

Penghapusan, penggabungan, modifikasi struktur

c)

Pembaruan peralatan atau perangkat kerja

d)

Strategi, cara, teknik baru

11.

Kreatif adalah

a)

Membuat ide dan konsep baru yang bernilai tambah

b)

Ide baru dari imajinasi menjadi kenyataan

c)

Ide dan konsep menjadi bermanfaat bagi yang lain

d)

Ide yang langsung muncul dan dilaksanakan

12.

Ide dan konsep menjadi bermanfaat bagi yang lain merupakan pengertian dari....

a)

kreatif

b)

inventif

c)

inovatif

d)

kritis

13.

Yang bukan merupakan proses berpikir kreatif adalah...

a)

inkubasi

b)

persiapan

c)

iluminasi

d)

indikator

14.

Latar belakang permasalahan, perumusan permasalahan, pengumpulan ide-ide temuan awal, langkah-langkah untuk mencari jawaban permasalahan, pengumpulan dan penyeleksian data, variasi jawaban, dan seterusnya merupakan pengertian dari....

a)

Tahapan Persiapan

b)

Tahapan Inkubasi

c)

Tahapan Iluminasi

d)

Tahapan Verifikasi

15.

Tahap pengujian atas hasil temuan tersebut melalui peninjuan ulang dari awal tahapan proses merupakan pengertian dari ...

a)

Tahapan persiapan

b)

Tahapan Inkubasi

c)

Tahapan Iluminasi

d)

Tahapan verifikasi

16.

gambar disamping merupakan hasil?

a)

Creativity

b)

Invention

c)

Inovation

d)

Intuition

17.

Kreatif adalah......kecuali

a)

Combine

b)

Reverse

c)

Eliminate

d)

Action

18.

Berpikir Konvergen berarti .....

a)

Solusi yang bervariasi

b)

Fokus pada satu solusi

c)

Variasi dalam bersolusi

d)

Fokus pada beberapa solusi

19.

Tahap ke-3 dalam Proses berpikir kreatif adalah......

a)

Verification

b)

Ilumination

c)

Incubation

d)

Preparation

20.

Faktor utama yang mempengaruhi kreativitas adalah....

a)

Pendidikan

b)

Usia

c)

Percaya Diri

d)

Jabatan

21.

Faktor Eksternal yang mempengaruhi perkembangan kreativitas adalah.....kecuali

a)

Peluang

b)

Kesempatan

c)

Tantangan

d)

Kebiasaan

22.

ARC/ Senarai Rencana Terbit BPS merupakan bentuk inovasi?

a)

Inovasi Proses

b)

Inovasi Metode

c)

Inovasi Produk

d)

Inovasi Konseptual

23.

Variabel pendorong terciptanya Inovasi Organisasi adalah.....

a)

Variabel Pendapatan

b)

Variabel Pimpinan

c)

Variabel Anggaran

d)

Variabel Lokasi Kantor

24.

Hubungan Kreativitas dan Inovasi adalah.....Kecuali

a)

Sama-Sama membawa Perubahan

b)

Sama-sama berhubungan dengan gagasan baru

c)

Sama-sama menghasilkan nilai tambah

d)

Sama-Sama berawalan huruf K

25.

BMC dalam inovasi adalah.....kecuali

a)

Business Model Canvas

b)

Terdiri atas 13 bloks

c)

Terdiri atas 10 bloks

d)

Business Method Canvas

26.

Menentukan Keunikan yang menentukan mengapa jasa/ produk dipilih oleh user, merupakan salah satu blok dalam BMC, yaitu....

a)

Value Propositions

b)

Customer Segments

c)

Key Activities

d)

Channels

27.

Apakah yang dimaksud dengan berpikir kreatif?

a)

Mengembangkan berbagai kemungkinan untuk membandingkan berbagai ide atau gagasan

b)

Memperbaiki dan mengembangkan berbagai ide atau gagasan

c)

Berfikir dengan menghubungkan ide atau hal-hal yang sebelumnya tidak berhubungan

d)

Menghasikan landasan pemikiran cemerlang untuk mengambil tindakan yang efektif

28.

Mengapa berpikir kreatif penting bagi seorang pemimpin?

a)

Dapat menganalisis masalah organisasi dan menemukan solusi

b)

Dapat memproduksi, mengevaluasi dan mengimplementasikan gagasan

c)

Dapat menemukenali masalah dan solusi

d)

Dapat memberdayakan sumberdaya organisasi menghasilkan ide kreatif dan membuat inovasi

29.

Tahapan berpikir kreatif yang benar adalah?

a)

Incubation-Ilumination-Verification-Preparation

b)

Incubation-Preparation-Ilumination-Verification

c)

Preparation-Incubation-Ilumination-Verification

d)

Verification-Preparation-Incubation-Ilumination

30.

Penyebab mental blok yang menjadi hambatan berpikir kreatif adalah...

a)

Tidak jelas arah tujuan, takut gagal, takut kritik, Homeostasi

b)

Takut kritik, Homeostasi, takut gagal, berpikir aktif

c)

Menjustifikasi, takut gagal, berpikir aktif

d)

Berpikir pasif, takut gagal, berpikir irasional dan menjustifikasi

31.

Yang dimaksud dengan inovasi adalah......

a)

Proses penemuan cara-cara baru

b)

Proses kreatif menghasilkan perubahan

c)

Proses pemikiran, pengimplementasian ide baru yang bermanfaat dan diakui

d)

Proses berpikir kreatif yang menghasilkan cara baru/ide baru

32.

Berpikir kreatif dapat menggunakan teknik-teknik diantaranya adalah....

a)

Mind maping, Buku Kolektif, Dreaming

b)

Pemanasan, Inovasi shoping, pertanyaan osborn

c)

Scamper, Buku Kolektif, Fishbone

d)

Pohon masalah, Fishbone, SWOT

33.

Peranan pemimpin dalam menggerakan inovasi adalah...kecuali

a)

Menjadi katalisator

b)

Menjadi role model

c)

Memberi dukungan dan bimbingan

d)

Menciptakan iklim yang kondusif

34.

Konsep inovasi berperspektif GESI adalah

a)

Inovasi yang memperhatikan wanita dan kebutuhan masyarakat

b)

Inovasi yang memperhatikan masyarakat marginal dan penyandang disabilitas

c)

Inovasi yang memperhatikan kesetaraan gender, masyarakat marginal termasuk penyandang disabilitas

d)

Inovasi yang memperhatikan wanita dan masyarakat marginal

35.

Contoh inovasi berbasis GESI adalah...kecuali

a)

Menyiapkan jalur khusus di pedestrian bagi tunanetra

b)

Menyiapkan ruang laktasi di kantor

c)

Menyiapkan nomor antrian dan tempat duduk yang nyaman

d)

Menyiapkan tempat duduk khusus bagi lansia, disabilitas dan ibu hamil pada angkutan umum

36.

Strategi inovasi dapat menggunakan konsep 6D dengan tahapan yaitu

a)

Drum Up-Diagnose-Delivery-Display-Documentasi

b)

Drum Up-Delivery-Diagnose-Display-Documentasi

c)

Diagnose-Delivery-Display-Drum Up-Documentasi

d)

Diagnose-Drum Up-Delivery-Display-Documentasi

37.

Perusahaan yang tidak termasuk dalam kategory Lack of Creativity

a)

Kodak

b)

Polaroid

c)

Samsung

d)

Xerox

38.

Menurut Rod Judkins, Ideas are your only ...

a)

habit

b)

thought

c)

lifestyle

d)

currency

39.

Begin with the end in mind merupakan ungkapan dari ...

a)

Mintzberg

b)

Stephen R. Covey

c)

Steve Jobs

d)

Stephen P.Robbins

40.

Salah satu Belief System of Creativity adalah

a)

Do what you love

b)

Nothing is impossible

c)

Silence is gold

d)

Be grateful everyday

41.

Infinite player bekerja untuk menciptakan

a)

peradaban

b)

pribadi

c)

komunitas

d)

kelompok

42.

Pelatihan Kepemimpinan Pengawas (PKP) dimaksudkan untuk membekali para peserta dengan hal-hal berikut ini, kecuali:

a)

Kompetensi karakter, sikap, dan perilaku Kepemimpinan Pancasila

b)

Kompetensi kepemimpinan yang melayani

c)

Kompetensi inovasi, kolaborasi, dan optimalisasi seluruh potensi sumber daya

d)

Kompetensi pengelolaan program

43.

Tujuan Pelatihan Kepemimpinan Pengawas adalah untuk hal-hal berikut ini, kecuali:

a)

Membangun/ meningkatkan kompetensi kepemimpinan yang melayani

b)

Meningkatkan akuntabilitas Jabatan Pengawas

c)

Membangun kemampuan rasionalisasi anggaran

d)

Meningkatkan kualitas pengendalikan kegiatan pelayanan publik

44.

Aparatur perlu memiliki kompetensi untuk melakukan inovasi karena hal-hal berikut ini, kecuali:

a)

Growing demands of the consumers

b)

Pandemi Covid-19

c)

VUCA (Volatility, Uncertainty, Complexity, Ambiguity)

d)

Inovasi merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari kompetensi aparatur

45.

Agar terbangun iklim yang kondusif bagi apatur untuk mendorong budaya berpikir kreatif dan berinovasi, dibutuhkan sistem inovasi sebagai berikut, kecuali:

a)

Business process yang berkualitas yang menjamin terwujudnya kinerja yang tinggi

b)

Kebijakan Kepala Daerah ttg Peran Aparatur dalam Inovasi Daerah

c)

Budget supporting and Award & Recognition System

d)

Program Pelatihan dan Pendampingan Inovasi oleh lembaga pelatihan

46.

Berpikir kreatif dan berinovasi adalah alat bagi organisasi untuk melakukan perubahan, agar tercapai hal-hal berikut kecuali:

a)

Kinerja lebih baik, lebih cepat, lebih produktif

b)

Kinerja lebih efisien, lebih berdaya saing

c)

Kinerja lebih proporsional dan sesuai dengan budaya organisasi

d)

lebih dapat mengatasi masalah, lebih dapat meminimalisir resiko

47.

Berikut ini adalah beberapa ciri berpikir kreatif, kecuali:

a)

Berpikir untuk menciptakan sesuatu, menghasilkan gagasan baru

b)

berfikir dengan menghubungkan ide atau hal-hal yang sebelumnya tidak berhubungan

c)

Menganalisa semua pilihan yang ada, dan memutuskan pilihan mana yang paling relevan dengan keadaan yang sedang dihadapi

d)

Mengembangkan pemikiran alternatif

48.

Berikut ini adalah beberapa pengertian inovasi, kecuali:

a)

Suatu proses pengembangan produk/ jasa/ sumber daya, sehingga memiliki nilai yang lebih berarti

b)

Turning the outcome of the creative process into useful products, services, or work methods

c)

Innovation = Ideas + Action

d)

The ability to generate & combine ideas in a unique way or to make an unusual association

49.

Di bawah ini adalah teknik berpikir kreatif dengan cara mempelajari best-practices daerah lain

a)

Innovations Shopping

b)

Brainstorming

c)

SCAMPER

d)

Business Model Canvas (BMC)

50.

Teknik berpikir kreatif dengan cara mengajukan banyak pertanyaan tentang suatu produk/jasa tertentu, seperti: apakah elemennya bisa diganti; bagaimana kalau dikombinasi dengan elemen lain; apakah bisa disesuaikan dengan kondisi sesuatu tempat; apakah bisa diubah sesuai kebutuhan; apakah bisa untuk kegunaan lain; apakah sebagian elemennya bisa dikurangi; dan apakah prosesnya bisa diatur ulang.

a)

innovation shopping

b)

brainstorming

c)

SCAMPER

d)

Business Model Canvas