wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Графика

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

CorelDraw'да трассировка деген эмне?

a)

Растрдык сүрөттү түзүү процесси

b)

Растрдык сүрөттү вектордук сүрөткө айландыруу

c)

Объекттин түсүн өзгөртүү

d)

Текст элементтерин кошуу

2.

CorelDraw'да фигураларды түзүү үчүн кандай инструмент колдонулат?

a)

"Текст" инструменти

b)

"Ручка" инструменти

c)

"Фигура" инструменти

d)

"Пипетка" инструменти

3.

CorelDraw да долбоорлорду сактоонун стандарттык форматы кандай?

a)

.png

b)

.cdr

c)

.jpg

d)

.pdf

4.

CorelDraw'да бир нече объектти кантип группалоо керек?

a)

Объекттерди тандап, Ctrl + G баскычтарын басуу

b)

Менюда "Группалоо" баскычын басуу

c)

"Жылдыруу" инструментин колдонуу

d)

Delete баскычын басуу

5.

CorelDraw'да трассировка үчүн кандай инструмент колдонулат?

a)

"Перо" инструменти

b)

"Трассировка растрового изображения" инструменти

c)

"Форма" инструменти

d)

"Текст" инструменти

6.

Трассировкадагы кайсы режим CorelDraw'да жок?

a)

Жогорку сапат

b)

Ак-кара түс

c)

Толук түс

d)

Линейный

7.

CorelDraw'да трассировка параметрлерин кантип жөндөсө болот?

a)

"Файл" менюсу аркылуу гана

b)

"Трассировка растрового изображения" диалогдук терезесинде

c)

Инструменттер панелинен

d)

Жөндөөрдү жүргүзүү мүмкүн эмес

8.

CorelDraw'да трассировка колдонунун артыкчылыктары кайсылар?

a)

Растрдык сүрөттөрдүн сапатын жакшыртуу

b)

Текст менен иштөө процессин жеңилдетүү

c)

Программанын иштетүүсүн жогорулатуу

d)

Сүрөттөрдү вектордук форматка айландыруу жана масштабдоо мүмкүнчүлүгү

9.

CorelDRAW'да түз сызыктар жана ийри сызыктарды түзүү үчүн кайсы инструмент колдонулат?

a)

"Түз сызык" инструменти

b)

"Ийри сызык" инструменти

c)

"Дөңгөлөк" инструменти

10.

CorelDRAW'да "катмар" эмне?

a)

Фон түсү

b)

Шрифт стили

c)

Объектилерди жайгаштырууга мүмкүнчүлүк берген өзүнчө деңгээл

11.

CorelDRAW'да графиктерди кантип түзүү керек?

a)

"Shapes" менюсунан

b)

"File" менюсунан

c)

"Print" менюсунан

12.

CorelDRAW'да контурдун түсүн кантип өзгөртсө болот?

a)

"Fill" палитрасынан

b)

"Outline" палитрасынан

c)

"Effects" менюсунан

13.

Эмне үчүн объекттердин катмарынын тартиби маанилүү?

a)

Алардын чоңдугуна жараша

b)

Алардын көрүнүшүнө жана жогору-төмөндүгүнө жараша

c)

Алардын формасына жараша

14.

CorelDRAW'да объекттин формасын өзгөртүү үчүн кайсы инструмент колдонулат?

a)

"Free Transform" инструменти

b)

"Shape Tool't

c)

"Fill Tool"

15.

Кайсы форматта вектордук графиктерди сактоого болот?

a)

.jpg

b)

.bmp

c)

.svg

16.

Компьютердик графиканын негизги эки түрү кандай?

a)

Пикселдик жана вектордук графика

b)

Растрлык жана тексттик графика

c)

2D жана 3D графика

d)

Графикалык жана тексттик программалар

17.

Пикселдик графика кандай түзүлөт?

a)

Геометриялык фигуралар менен

b)

Кичинекей түстүү чекиттер менен

c)

Векторлор менен

d)

Математикалык формулалар менен

18.

Вектордук сүрөттөрдө чоңойтулганда сапат эмнеге жоголбойт?

a)

Пикселдер кайрадан чийилет

b)

Сүрөттөр геометриялык формулалар менен түзүлөт

c)

Формулалар пикселдерге айланат

d)

Вектордук форматтар пикселдик форматтарга айланат

19.

Растрлык сүрөттөр кайсы форматтарда сакталат?

a)

SVG,AI

b)

JPEG, PNG, GIF

c)

MP4,AVI

d)

PDF,DOC

20.

RGB жана СМУК эмнелерди билдирет?

a)

Графикалык форматтарды

b)

Түстөрдүн түрлөрүн

c)

Түстөрдүн моделдерин

d)

Анимациянын кадамдарын

21.

3D графиканын негизги компоненттерин атаңыз:

a)

Редактирлөө, чийүү, сүрөттү тууралоо, экспорттоо

b)

Вектордук иштөө, пикселдик түзүү, растрды башкаруу

c)

Моделдөө, текстурлоо, жарыктандыруу, анимация

d)

Компьютердик тармактар, веб дизайн, архитектура

22.

Анимация деген эмне?

a)

Графикалык сүрөттөрдү иштеп чыгуу

b)

Кыймылдын визуалдаштырылышы

c)

Түстөрдү туура тандоо процесси

d)

Компьютердик программаларды иштеп чыгуу

23.

Алгоритмдер компьютердик графикада кандай максатта колдонулат?

a)

Сүрөттөрдү автоматтык түрдө чийүү

b)

Геометриялык формулаларды түзүү

c)

Реалисттик сүрөттөрдү жаратуу үчүн

d)

Компьютердик оюндарды программалоо

24.

Архитектуралык долбоорлоонун негизги кадамы эмнеден башталат?

a)

3D моделдерди түзүүдөн

b)

20 чиймелерди жана пландарды түзүүдөн

c)

Материалдарды тандоодон

d)

Имаратты куруудан

25.

2D чиймелер эмнени камтыйт?

a)

Имараттын ички жана тышкы кооздуктарын

b)

Имараттын полдорунун, дубалдарынын жана башка элементтеринин схемаларын

c)

Материалдардын түрлөрүн

d)

Имараттын анимациялык көрүнүшүн

26.

FPS (Frames per Second) деген эмне?

a)

Бир секундада көрсөтүлгөн кадрлардын саны

b)

Объекттин кыймылын башкаруу методу

c)

Кадрларды автоматтык түрдө түзүү программасы

d)

Анимациянын түстөрүнүн саны

27.

Кайсы программалар анимация түзүү үчүн колдонулат?

a)

Microsoft Word жана Excel

b)

Adobe Animate жан Blender

c)

Photoshop жана PowerPoint

d)

CorelDRAW жана Illustrator

28.

Кайсы сектордо компьютердик анимация көп колдонулат?

a)

Медицина жана биология

b)

Видеоюндар жана кинотасмалар

c)

Курулуш жана архитектура

d)

Финансы жана бухгалтердик эсеп

29.

Растрлык графикада эмне колдонулат?

a)

Сызыктар жана формулалар

b)

Пикселдер

c)

Коддор

d)

Динамикалык элементтер

30.

JPEG бул эмне?

a)

Вектордук сүрөт форматы

b)

Растрлык сүрөт форматы

c)

Анимация түзүү программасы

d)

Графикалык интерфейс