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WorksheetsTD3-RA&RV
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Quelle forme de réalité augmentée utilise un code QR pour partager des informations en 3D, du texte, une vidéo ou une audio ?
La réalité augmentée visuelle avec marqueurs
La réalité augmentée basée sur la géolocalisation
La réalité augmentée visuelle sans marqueurs
La réalité augmentée haptique
Un marqueur de la réalité augmentée peut être :
Une position GPS ou un code QR
Un code QR ou une image 2D
Une image 2D ou un objet 3D
Un objet 3D ou une position GPS
Quelle est l'étape qui ne fait pas partie de la chaîne d'augmentation ?
Recalage
Reconnaissance
Création des objets 3D
Affichage de rendu
La vision par ordinateur est un :
Champ interdisciplinaire théorique et pratique qui a pour objet la compréhension de mécanismes de la cognition et de la réflexion, et leur imitation par un dispositif matériel et logiciel, à des fins d'assistance ou de substitution à des activités humaines.
Domaine dans lequel on étudie et on met au point des techniques permettant à un système informatique d'analyser et de comprendre les données visuelles obtenues à l'aide de caméras ou d'autres dispositifs électroniques.
Processus par lequel un ordinateur, en traitant et en exploitant des données à l'aide d'algorithmes, acquiert de nouvelles compétences pour exécuter de nouvelles tâches.
Aucune de ces réponses.
Quel terme ne fait pas partie de la vision par ordinateur ?
Modélisation 3D
Reconnaissance
Tracking
Calibrage
Qu'est-ce que la reconnaissance par points d'intérêt en réalité augmentée ?
Une technique qui superpose des objets virtuels sur des marqueurs physiques spécifiques.
Une méthode qui identifie des caractéristiques distinctives dans une scène pour superposer du contenu numérique.
Une technique qui utilise des capteurs GPS pour localiser des objets dans le monde réel.
Un processus pour intégrer des avatars 3D dans un environnement virtuel.
Pourquoi il est utile de déterminer la pose de la caméra virtuelle et l’environnement réel ?
Aide à positionner et à orienter l'objet numérique dans la bonne direction.
Améliore l'immersion en créant un environnement plus réaliste.
Rend tous les éléments de la RA plus réalistes.
Aucune de ces propositions.
Quels sont les paramètres qui ne font pas partie des paramètres intrinsèques calculés lors du calibrage d'une caméra ?
Distance focale
Facteurs d’échelle
Coordonnées du centre optique sur le plan image
Angles de rotation
Que signifie le recalage dans le contexte de la réalité augmentée ?
Le processus d'inscription à des applications de RA
L'alignement des objets virtuels avec le monde réel de manière cohérente
La création des modèles 3D à partir d'images 2D
La conversion des signaux analogiques en données numériques
Quelle technologie de tracking n'est pas utilisée dans la réalité augmentée mobile ?
Capteurs optiques
Accéléromètres
GPS
RFID
Le tracking radio se base sur ____________.
Des ondes ultrasonores
L'utilisation d'une centrale inertielle
Des ondes électromagnétiques
Des capteurs optiques
Quelles sont les caractéristiques qui sont utiles à l’efficacité des applications de la réalité virtuelle mais qui sont ignorées ?
Temps d’interaction rapide
Un bon affichage graphique
Les sens de l’odorat et de goût
Le retour d’effort
Les problématiques liées à une application de la réalité augmentée sont :
(a) Le calibrage des caméras réelles et virtuelles
(b) La création informatique du monde virtuel
(c) La cohérence photométrique
(d) La cohérence spatio-temporelle
(a), (c) et (d)
(a), (b) et (c)
(b), (c) et (d)
(a), (b) et (d)
La cohérence photométrique tient compte de l’emplacement des objets virtuels dans la scène réelle ainsi que des occultations.
Vrai
Faux
Un projet de réalité augmentée doit avoir des éléments virtuels les plus photoréalistes.
Vrai
Faux
