wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Clone scratch

Total questions: 38

Worksheet time: 1hrs 18mins

Name
Class
Date
1.

Clonele sunt identice cu personajul clonat?

a)

Adevarat

b)

Fals

2.

Exista un numar limita de clone?

a)

Da,150

b)

Nu,nu exista

c)

Da,200

3.

Pentru a forma o serie de instructiuni pentru clone ce bloc folosim?

a)

Cand incep ca o clona

b)

La inceputul jocului

c)

Cand apas click pe acest personaj

4.

Ce comanda folosim pentru a sterge o clona?

a)

sterge aceasta clona

b)

sterge toate clonele

5.

Clonele pot avea instructiuni ca orice alt personaj?

a)

Da pot

b)

Nu,nu pot

6.

Ce face aceasta secvență de instrucțiuni?

a)

Când apăsam click pe persoanaj va crea o clona daca este îndeplinită condiția

b)

Va crea o clona în orice situație și daca este îndeplinită condiția și daca nu este

c)

Creaza 2 clone daca este îndeplinită condiția

7.

Cine va executa instrucțiunile care sunt legate de acest bloc?

a)

Clonele

b)

Personajele

c)

Doar o clona

8.

Când este primit semnalul ce acțiuni vor fi executate?

a)

Se va modifica opacitatea

b)

Se va modifica mărimea

c)

Nu se va executa nicio acțiune

9.

Cate clone vor fi create?

a)

20

b)

30

c)

10

10.

Personajul va urmări cursorul mouse-ului?

a)

Adevarat

b)

Fals

11.

Când este primit semnalul "gameEnd" ce acțiune va fi executată?

a)

Se vor șterge toate clonele

b)

Se vor mai crea 3 clone

c)

Se vor mai crea 2 clone

12.

Când este primit ce semnal se vor mai crea 3 clone?

a)

twoMoreBalloon

b)

ThreeMoreBalloon

c)

gameEnd

13.

Ce verifica acest bloc?

a)

Daca mai avem costume

b)

Numarul costumului pe care îl are personajul

c)

Cate costume are personajul

14.

Cât timp valoarea lui gameOn este adevarata câte clone vom avea pe ecran?

a)

4

b)

3

c)

2

15.

Când va fi ștearsă clona?

a)

După ce o afișează

b)

După ce atinge Green Witch

c)

După ce atinge Green Witch și creste valoarea variabilei magicPoints

16.

Daca valoarea lui gameOn este definită ca fiind adevarata, vom aștepta pana când valoare va fi:

a)

Falsa

b)

Adevarata

c)

Nu vom astepta deloc deoarece condiția este deja îndeplinită

17.

Ce conditie trebuie îndeplinită pentru a fi ștearsă clona?

a)

Sa nu atinga Green Witch

b)

Sa atinga Green Witch

c)

Valoarea lui magic points sa fie <=500

18.

Vom vedea variabila magicPoints pe ecran când ne vom juca?

a)

Da

b)

Nu

19.

Când va avea variabila gameOn valoarea falsă?

a)

Când valoarea lui magicPoints este <=1000

b)

Va fi falsă oricum

c)

Va rămâne adevarata pe tot parcursul jocului

20.

Daca personajul este o clona ce secvență va fi executată?

a)

1

b)

2

21.

Se transmite semnalul end.Ce secvență va fi executată?

a)

Prima si se vor crea 10 clone

b)

Prima si se vor crea 5 clone

c)

A doua și personajul se va muta

d)

Prima si nu se va crea nicio clona

22.

Cum se numesc variabilele definite la scena ?

a)

Variabile definite global și pot fi folosite la orice personaj

b)

Variabile definite global și nu pot fi folosite la orice personaj

23.

Cum se numesc variabilele care au valori de adevărat sau fals?

a)

Bool

b)

Integer

c)

Array

24.

Pentru ca o secventa de blocuri sa fie rulata pe tot parcursul jocului trebuie sa fie continute de blocul:

a)

la infinit

b)

repeta la infinit

c)

repeta cat timp

25.

Variabillele de tip bool pot avea valorile:

a)

adevarat

b)

fals

c)

15

d)

orice numar

e)

orice valoare

26.

Variabilele de tip int pot avea valorile:

a)

15

b)

20

c)

adevarat

d)

fals

e)

orice numar intergi

27.

Blocul transmite si asteapta functioneaza in felul urmator :

a)

transmite semnalul

b)

transmite semnalul si asteapta un numar de secunde

c)

transmite semnalul si asteapta pana se vor fi executat toate intructinile de la blocul cand primesti

28.

Tipul variabilei ce poate fi folosita la orice personaj este:

(a)  

29.

Tipul variabilei ce poate fi folosita doar la personajul la care este declarata este :

(a)  

30.

O valoare pe care o poate avea o variabila de tip bool este:

4 lines
31.

O valoare pe care o avea o variabila de tip int este :

4 lines
32.

O secventa de blocuri care controleaza clonele incepe cu blocul :

(a)  

33.

O secventa de blocuri incepe cu :

(a)  

34.

Care este numarul primei clone

a)

0

b)

1

35.

Exista o dimensiune limita pe care o poate avea un personaj?

a)

Nu exista

b)

1000

c)

500

d)

250

36.

Rezultatul operatiei 50 mod 2 este:

a)

0

b)

25

c)

20

d)

1

37.

Rezultatul operatiei 60/30 este:

a)

2

b)

0

c)

20

d)

3

38.

Cate clone se vor creea?

a)

28

b)

11

c)

10

d)

12