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WorksheetsTD5-RA&RV
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Parmi ces exemples lequel ne fait pas partie de la réalité virtuelle ?
Un concepteur de médicaments en train de visualiser une molécule de médicament via un casque.
Une femme en train de tester des vêtements à travers un grand écran dans une boutique.
Un opérateur de la NASA contrôlant un module spatial sur la lune pour prélever des échantillons de roches.
Un ensemble de personnes en train de visualiser le phénomène d’écoulement de fluides sur les écrans des casques immersives.
Un environnement VR où l’utilisateur peut être à la fois dans l’environnement physique et l’environnement virtuel.
Immersif
Semi-immersif
Non immersif
Augmenté
Un film en cinéma 5D est un exemple de :
La réalité virtuelle
La vision par ordinateur
La réalité augmentée
La virtualité augmentée
La simulation de conduite est une application de :
La réalité virtuelle
La vision par ordinateur
La réalité augmentée
La synthèse d’images
Le principe fondamental de la réalité virtuelle se base sur la boucle :
Perception-Action-Réaction
Perception-Cognition-Action
Action-Perception-Réaction
Action-Perception-Cognition
Lequel de ces éléments n’est pas un composant de la réalité virtuelle ?
Visiocasque
Capteur de position
Caméra
Environnement virtuel
Une réalité artificielle est :
Un environnement virtuel à lequel on ajoute des éléments réels qui interagissent avec cet environnement.
Un environnement réel à lequel on ajoute des éléments artificiels avec lesquels l’utilisateur peut interagir.
Un environnement où le comportement humain est perçu par un ordinateur qui interprète ce qu'il observe et réagit à travers des affichages visuels et auditifs intelligents.
Un environnement où l’utilisateur peut interagir avec des éléments réel et virtuel.
Qui a popularisé le terme « Réalité virtuelle » en 1980 ?
Jaron Lanier
Tom Caudell
Morton Heilig
Palmer Luckey
La « Perception » au niveau du principe fondamental de la réalité virtuelle est l’action sur l’utilisateur en utilisant des interfaces sensorielles.
Vrai
Faux
Quel est le simulateur qui ne fait pas partie de la réalité virtuelle ?
Un simulateur de pilotage d’avion
Un simulateur de calcul
Un simulateur de conduite
Un simulateur de chasse
Les périphériques d’entrée pour un système de réalité virtuelle sont :
(a) Des périphériques matériels pour la communication de l’utilisateur avec le système
(b) Des périphériques matériels pour la perception de l’utilisateur des actions du système
(c) Les interfaces motrices
(d) Les interfaces sensorielles
(a) et (b)
(a) et (d)
(b) et (c)
(a) et (c)
Parmi ces exemples lesquels ne font pas partie de la réalité virtuelle ?
Exploration du corps humain
Simulation des opérations chirurgicales
Aide à la maintenance industrielle
Essai d’un vêtement
L’environnement virtuel peut être :
(a) Un monde réel
(b) Un monde imaginaire
(c) Un monde symbolique
(d) Une simulation
(a), (b) et (c)
(a), (b) et (d)
(b), (c) et (d)
(a), (c) et (d)
Dans quels buts est explorée la réalité virtuelle ?
(a) Vérifier et valider
(b) Créer et manipuler
(c) Apprendre à vivre
(d) Etudier et diagnostiquer
(a), (b) et (c)
(b), (c) et (d)
(a), (c) et (d)
(a), (b) et (d)
Quels sont les piliers de la réalité virtuelle ?
Interaction, téléportation, réalisme
Immersion, interaction, réalisme
Transformation, révolution, modélisation
Immersion, téléportation, réalisme
Quels sens sont mobilisés en réalité virtuelle ?
La vue
Le toucher
L'ouïe
Toutes les propositions
Le principe fondamental de la réalité virtuelle se base sur une boule, parmi ses éléments, on cite l'Action qui est _________________.
L'évaluation des transformations à apporter à l’environnement virtuel et les restitutions sensorielles à transmettre aux interfaces sensorielles.
L'interprétation des actions de l'utilisateur.
La capture des actions à travers des interfaces motrices.
Aucune de ces réponses.
Quelle forme de RV utilise principalement des écrans d'ordinateur ou des applications sur smartphone, offrant une interaction limitée avec l'environnement virtuel ?
Réalité Virtuelle Immersive
Réalité Virtuelle Semi-Immersive
Réalité Virtuelle Non Immersive
Réalité Mixte
Quelle forme de réalité virtuelle implique l'utilisation de grandes projections, des écrans panoramiques ou des simulateurs, créant un sentiment d'immersion partielle ?
Réalité Virtuelle Immersive
Réalité Virtuelle Semi-Immersive
Réalité Virtuelle Non Immersive
Réalité Augmentée
Quelle forme de réalité virtuelle serait la plus adaptée pour une formation simulée en conditions dangereuses, comme l'entraînement militaire ou les simulations médicales ?
Réalité Virtuelle Non Immersive
Réalité Virtuelle Semi-Immersive
Réalité Virtuelle Immersive
Virtualité Augmentée
