WorksheetsALGORITMOS - 7 - PENSAR
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Los algoritmos son creados para solucionar problemas de diferente índole. En este orden de ideas la definición de algoritmo es:
Una secuencia de pasos organizada, finita, precisa y definida.
Una secuencia de pasos organizada, infinita, precisa y definida.
Una secuencia de pasos en diferente orden, finita, precisa, definida
Una secuencia de pasos en diferente orden, infinita, precisa, definida
Concepto de Diagrama de Flujo
Representación gráfica de un algoritmo
Símbolos para una raiz cuadrada
Simbolos para jugar candy crush
Figuras de una regla para contabilidad
Los Diagramas de Flujo son una de las ________ más
utilizadas para representar gráficamente la secuencia de
_________ de un Algoritmo.
instrucciones - técnicas
técnicas - instrucciones
formas - procesos
maneras - instrucciones
¿Cuáles son las dos principales características de los Algoritmos?
A).- -Finitos y precisos
B).- No Finitos y no definidos
C).- Exactos y finitos
D).-Definidos y no precisos
¿UN MANUAL DE USUARIO ES UN ALGORITMO?
VERDADERO
FALSO
a. Salir de casa
b. Dirigirme a la escuela
c. Levantarme
d. Vestirme
e. Asearme
f. Desayunar
g. Ponerme los zapatos
h. Tomar los útiles
i. Llegar a la escuela
El orden correcto del anterior algoritmo es.
c, e, d, g, f, h, a, b, i.
c, f, e, d, b, h, a, g, i.
a, b, c, d, e, f, g, h, i.
c, f, e, d, a, b, h, g, i.
Es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema o necesidad específica
Logaritmo
Diseño
Algoritmo
Programar
Sandra no tiene muy claro los tipos de algoritmos, debe identificar varios y entre ellos le dieron una receta de cocina, usted que ha estudiado sobre ellos le responde que es un algoritmo:
Cuantitativo
Duplicativo
Cualitativo
Simple
La definición "Dar las instrucciones necesarias a una máquina para que realice su función de manera automática" corresponde a:
Algoritmo
Programar
Diseñar
Analizar
Su prima le pregunta sobre los principios básicos de programación ella dice que son: analizar, resolver, diseñar y construir. Usted le ayuda y le dice que hay uno que no corresponde: ¿Cuál es la respuesta correcta?
pensar, solucionar, dibujar y programar
analizar, programar, resolver y diseñar
dibujar, programar, pensar y solucionar
analizar, resolver, diseñar y programar
Si a= 20, b = 25 y c= 35 entonces la respuesta de la imagen es:
Verdadero
Falso
La imagen muestra:
Operadores Lògicos
Operadores aritmèticos
Operadores Relacionales
Ninguno de los anteriores
4 + 2 * 7 = 18 .
Es un ejemplo con operadores aritméticos?
Verdadero
Falso
Es aquella en la que una acción
(instrucción) sigue una tras otra . Las tareas se suceden de
tal modo que la salida de una es la
entrada de la siguiente y
así sucesivamente hasta el fin del
proceso. La anterior definición hace referencia a:
Condicionales
Secuencias
Constantes
Variables
1. Inicio
2. Obtener el primer número
3. Obtener el segundo número
4. Sumar los dos números
5. Dividir el resultado de la suma entre el total de números solicitados.
6. Desplegar resultado
7. Fin
Cual es el resultado de esta operación: (25+4)*2+1
59
34
24
58
Cuestión discutible que hay que resolver o a la que se busca una explicación.
Problema
Algoritmo
Ejecucion
Problema
El algoritmo debe ser preciso
El algoritmo debe ser definido
El algoritmo debe ser finito
Estas son:
FUNCIONES DE UN ALGORITMOS
CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMOS
PARTES DE UN ALGORITMOS
TIPOS DE ALGORITMOS
La creación de un algoritmo debe describir tres partes:
Entrada - Proceso - Salida
Proceso - Definir - fin del proceso
Inicio - Nudo - Desenlace
Proceso - Variable - Fin del Proceso
¿Cuáles de los siguientes Software son lenguajes de Programación?
A).- Word, Excel, Power Point
B).-C#, Java, Visual Basic
C).- Pseint, Raptor, Flowchart
D).-Windows, Linux, Mac OS
"Está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio". La anterior definición corresponde a:
variable
disco duro
memoria
constante
Los operadores
Reciben diferentes valores
Permite manipular valores (constantes y variables)
Es una constante no cambia durante el desarrollo del ejercicio
Es una variable que cambia durante el ejercicio
Es aquella en la que una acción
(instrucción) sigue una tras otra . Las tareas se suceden de
tal modo que la salida de una es la
entrada de la siguiente y
así sucesivamente hasta el fin del
proceso. La anterior definición hace referencia a:
Condicionales
Secuencias
Constantes
Variables
Los tipos de datos son importantes en el programa porque definen el tipo de valor que guardará la variable. De los siguientes tipos de datos cuales son correctos
Real, Logico, Constante
Lógico, Entero, Real, Caracter
Real, Constante, Entero
Caracter, DFD, Entero, Real
suma = a + b
¿suma es una variable o una constante?
Constante
Variable
"es una secuencia de instrucciones escritas en determinado lenguaje"
El texto anterior hace referencia a
Algoritmo
Programa
Se denomina algoritmo a un grupo____de operaciones?
infinito
finito
grupal
Comando para asignar el valor númerico 7 a la variable x
X=7
X <- 7
asignar 7 a X
ninguna de la anteriores
Son un conjunto de pasos ordenados y finitos, que nos permiten resolver un problema
Problemas
Diagrama de flujo
Algoritmos
Ninguna de las anteriores
PARA QUE PASE ESTO, TENGO QUE PONER
ESTOS BLOQUES HACEN QUE:
¿ Que hace este objeto?
Permite terminar una función
cambia escena
Es el que inicia el evento
Ninguna
Todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:
El anterior conjunto de bloques permite que el objeto
se mueva 3 pasos dos veces únicamente
apunte en dirección del puntero del mouse
apunte en dirección del puntero del mouse y se mueva 3 veces
apunte en dirección del puntero del mouse y lo persiga
What will happen when you run this code?
Change color
Grow and shrink
Spin
Bounce
Where to find these codes?
What happens when we click this?
Change the Sprite
Program Starts
Program Stops
