wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Analisis Arsitektur dan Desain PD 5

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan prinsip Modularitas dalam perancangan arsitektur layanan digital?

a)

Kemampuan sistem untuk tetap berjalan dalam situasi darurat

b)

Membagi sistem ke dalam modul independen untuk memudahkan pengembangan dan pemeliharaan

c)

Kemampuan untuk menangani peningkatan jumlah pengguna dan data

d)

Penggunaan sistem keamanan yang canggih

2.

Mengapa skala atau scalability penting dalam arsitektur digital?

a)

Untuk mempermudah pengujian sistem

b)

Untuk memungkinkan penyesuaian terhadap kebutuhan pemeliharaan

c)

Untuk menangani peningkatan beban pengguna dan data dengan baik

d)

Untuk memperbaiki kesalahan desain sistem

3.

Salah satu manfaat perancangan arsitektur digital adalah:

a)

Mengurangi biaya pemeliharaan sepenuhnya

b)

Memastikan kualitas layanan yang lebih baik

c)

Menghilangkan proses pemeliharaan secara total

d)

Memungkinkan sistem beroperasi tanpa infrastruktur dasar

4.

Apa karakteristik arsitektur digital yang baik?

a)

Tidak memerlukan pengujian sama sekali

b)

Sulit untuk diubah setelah diimplementasikan

c)

Fleksibel dan mudah disesuaikan dengan kebutuhan baru

d)

Hanya fokus pada estetika visual

5.

Apa pendekatan yang digunakan dalam metode Top-Down?

a)

Mulai dengan komponen dasar dan membangun sistem secara bertahap

b)

Fokus pada umpan balik cepat dan siklus sprint

c)

Mulai dari tujuan utama dan memecahnya menjadi modul kecil

d)

Implementasi langsung tanpa perancangan sebelumnya

6.

Metode perancangan Agile memiliki ciri-ciri berikut, kecuali:

a)

Kerjasama tim yang kolaboratif

b)

Proses iteratif dengan umpan balik cepat

c)

Penyesuaian terhadap perubahan kebutuhan

d)

Tidak memerlukan dokumentasi yang komprehensif

7.

Dalam metode Waterfall, tahap pertama dalam proses perancangan layanan digital adalah:

a)

Pengembangan kode dan layanan

b)

Pemeliharaan sistem

c)

Analisis kebutuhan

d)

Pengujian kinerja layanan

8.

Apa kelemahan utama dari metode Waterfall?

a)

Sangat cocok untuk proyek yang memiliki kebutuhan yang terdefinisi jelas

b)

Kurang fleksibel dalam menghadapi perubahan kebutuhan

c)

Membutuhkan umpan balik cepat dari pengguna

d)

Memungkinkan banyak perubahan di setiap tahap

9.

Apa fokus utama dalam metode perancangan Bottom-Up?

a)

Memecah tujuan utama menjadi beberapa modul

b)

Membangun sistem secara bertahap dari komponen dasar

c)

Mengembangkan arsitektur tanpa memerlukan desain awal

d)

Menggabungkan visi strategis terlebih dahulu

10.

Sprint dalam metode Agile mengacu pada:

a)

Siklus pengembangan singkat dan fokus

b)

Dokumentasi yang sangat rinci

c)

Pengembangan proyek yang berlangsung bertahun-tahun

d)

Proses pemeliharaan rutin

11.

Apa tujuan utama dari pembuatan blueprint arsitektur dalam pengembangan sistem?

a)

Mengurangi anggaran proyek

b)

Menciptakan pemahaman bersama di antara tim pengembang dan pemangku kepentingan

c)

Menghilangkan kebutuhan untuk pemeliharaan sistem

d)

Menghindari penggunaan perangkat keras dalam proyek

12.

Apa saja komponen utama dalam blueprint arsitektur?

a)

Arsitektur jaringan, manajemen proyek, dan desain UI

b)

Arsitektur perangkat keras, perangkat lunak, dan arsitektur data

c)

Analisis SWOT, peta proses bisnis, dan kode contoh

d)

Diagram alur, simulasi pengguna, dan roadmap proyek

13.

Mengapa dokumentasi arsitektur perlu diperbarui secara berkala?

a)

Agar proyek terlihat lebih kompleks

b)

Untuk mencerminkan perubahan dalam sistem

c)

Untuk mematuhi regulasi pemerintah

d)

Agar dokumentasi selalu singkat dan padat

14.

Apa manfaat utama dari visualisasi arsitektur dengan diagram?

a)

Mengurangi biaya proyek

b)

Memudahkan pemahaman dan komunikasi antar tim

c)

Menghindari kebutuhan akan rapat tim

d)

Memastikan arsitektur tidak berubah selama pengembangan

15.

Apa yang dimaksud dengan praktik terbaik dalam dokumentasi arsitektur terkait dengan konsistensi?

a)

Menggunakan diagram yang berbeda di setiap bagian dokumen

b)

Menjaga format dan terminologi yang sama di seluruh dokumen

c)

Menulis dokumen dalam berbagai bahasa untuk semua tim

d)

Membuat dokumentasi sependek mungkin

16.

Apa keuntungan dari penggunaan Unified Modeling Language (UML) dalam dokumentasi arsitektur?

a)

Lebih mudah untuk digunakan oleh pemula

b)

Fokus pada arsitektur enterprise

c)

Standar industri dengan berbagai jenis diagram

d)

Tidak memerlukan pemeliharaan sistem

17.

ArchiMate digunakan untuk memodelkan:

a)

Struktur organisasi dan aplikasi dalam perusahaan

b)

Desain antarmuka pengguna

c)

Roadmap pengembangan aplikasi mobile

d)

Proses pemeliharaan perangkat keras

18.

Mengapa simulasi penting dalam perancangan arsitektur?

a)

Untuk mengurangi jumlah pengujian di akhir proyek

b)

Membantu menguji dan memvalidasi desain sebelum implementasi

c)

Untuk membuat dokumen terlihat lebih kompleks

d)

Menggantikan proses pengembangan sistem

19.

Apa pertimbangan utama dalam memilih tools untuk perancangan arsitektur?

a)

Kecepatan internet tim pengembang

b)

Kompleksitas sistem, kebutuhan tim, dan anggaran

c)

Warna dan desain antarmuka tools

d)

Banyaknya fitur yang tidak terpakai

20.

Apa manfaat utama dari dokumentasi arsitektur yang jelas dan lengkap?

a)

Meningkatkan kompleksitas sistem

b)

Menghindari pengembangan lebih lanjut

c)

Memudahkan pemeliharaan dan adaptasi sistem di masa depan

d)

Mengurangi komunikasi dengan pemangku kepentingan