wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Sumatif Akhir 9

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Cara berpikir untuk menyelesaikan persoalan secara logis dan nalar adalah?

a)

Berpikir Komputasional

b)

Berpikir Logika

c)

Berpikit Aritmatika

d)

Berpikir Nalar

2.

Selain bagan alir, Flowchart juga dikenal dengan Istilah

a)

Aliran Data

b)

Analisis

c)

Diagram

d)

Array

3.

Cara paling sederhana untuk mengekpresikan Algoritma adalah

a)

Pseudocode

b)

Deskriptif

c)

Flowchart

d)

Analisis

4.

Salah satu fitur yang ada pada Google Chrome adalah tampilannya yang sederhana tetapi fresh.

a)

Benar

b)

Salah

5.

Kegiatan untuk mengambil data diinternet disebut dengan istilah ....

a)

Upload

b)

Download

c)

Attacment

d)

Surfing

6.

Seorang pelajar Pancasila dapat menunjukkan sikap tanggung jawab dalam penggunaan teknologi dengan ....

a)

menggunakan teknolgi untuk kepentingan pribadi

b)

membagi informasi pribadi kepada siapa saja yang meminta

c)

menjaga keamanan data pribadi serta tidak menyalahgunakan teknologi

d)

mengabaikan keamanan sistem komputer di sekolah atau tempat kerja

7.

Manfaat dari memiliki keterampilan literasi digital bagi seorang pelajar Pancasila adalah ....

a)

mengabaikan informasi yang ditemukan secara online

b)

memahami, mengevaluasi, dan menggunakan informasi dengan bijak

c)

membatasi akses informasi bagi orang lain

d)

menyalin dan menyebarkan informasi secara sembarangan

8.

Jenis algoritma di bawah ini kecuali

a)

Flowchart

b)

Pseudocode

c)

Deskriptif

d)

Analisis

9.

Fungsi dari pseudocode adalah

a)

Memperbaiki Sistem Error

b)

Mencari Jalan keluar pada sistem

c)

Mengkodekan solusi dalam Pemrograman

d)

Pemrograman yang mudah di analisis

10.

Fungsi Flowchart yang di tunjukan pada gambar tersebut adalah

a)

Input

b)

Proses

c)

Terminator

d)

Percabangan

11.

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

a)

Metode untuk menghitung angka secara cepat

b)

Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau mencapai tujuan

c)

Proses mengubah data menjadi informasi

d)

Sekumpulan data yang disusun secara teratur

12.

Gambar di samping merupakan tampilan google Doc yang digunakan sebagai pengolah kata

a)

Benar

b)

Salah

13.

Apa perbedaan antara algoritma dan pemrograman?

a)

Algoritma adalah langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah, sedangkan pemrograman adalah implementasi algoritma ke dalam bahasa pemrograman.

b)

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menyelesaikan masalah, sedangkan pemrograman adalah langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah.

c)

Algoritma adalah implementasi bahasa pemrograman ke dalam langkah-langkah logis, sedangkan pemrograman adalah langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah.

d)

Algoritma adalah langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah, sedangkan pemrograman adalah langkah-langkah logis untuk menguji algoritma.

14.

Urutan terakhir algoritma mengirim surat yang paling tepat adalah...

a)

Surat dimasukan amplop

b)

Menutup amplop dan menempel

perangko

c)

Menulis surat

d)

Mengantar ke kantor pos

15.

Jika gambar ini adalah TUMPUKAN buku, urutan dari yang paling pertama

keluar dari tumpukan adalah...

a)

PPKn

b)

PJOK

c)

IPS

d)

IPA

16.

Permainan pada gambar dapat diselesaikan dengan metode ....

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan Pola

c)

Dekomposisi

d)

Algoritma

17.

Aplikasi perkantoran pada gambar berfungsi untuk membuat Presentasi

a)

Benar

b)

Salah

18.

1. Mulai

2. Menulis surat 

3. Surat dimasukan amplop

4. Mengantar ke kantor pos

5. Menutup amplop

6. Menempel perangko

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar pada masalah persuratan tersebut adalah ... .

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-2-3-5-6-4-7

d)

1-6-2-3-4-5-7

19.

Blog adalah bentuk medis digital yang berisi…

a)

Video

b)

Audio

c)

Tulisan dan gambar

d)

Semua jawaban benar

20.

Vlog adalah bentuk media digital yang berisi …

a)

Video

b)

Audio

c)

Tulisan dan gambar

d)

Semua jawaban benar

21.

Platform populer untuk membuat dan mengelola blog adalah…

a)

Instagram

b)

Twitter

c)

Blogger

d)

LinkedIn

22.

Platform populer untuk membuat dan mengelola vlog adalah…

a)

YouTube

b)

Facebook

c)

WordPress

d)

Tiktok

23.

Berikut ini yang bukan merupakan keuntungan dari memiliki blog atau vlog adalah…

a)

Meningkatkan ketrampilan menulis dan berbicara di depan umum

b)

Potensi untuk mendapatkan penghasilan dari iklandan sponsor

c)

Kesempatan untuk berkomunikasi dengan teman-teman secara pribadi

d)

Dapat berbagi pengetahuan dan pengalaman dengan orang lain.

24.

Berikut ini yang merupakan contoh topik yang cocok untuk vlog adalah ...

a)

tips berkebun

b)

resep masakan khas daerah

c)

review produk kecantikan

d)

semua jawaban benar

25.

Apa yang harus dilakukan untuk mempromosikan vlog?

a)

Membagikan melalui media sosial

b)

Mengabaikan media sosial

c)

Hanya mengandalkan teman

d)

Tidak perlu promosi

26.

Video Blog adalah kepanjangan dari Vlog

a)

Benar

b)

Salah

27.

Integritas konten dalam blog atau vlog adalah ...

a)

menulis konten tanpa menyertakan gambar atau video

b)

menyertakan gambar atau video yang tidak relevan dengan konten

c)

menggunakan gambar dan video untuk menyempurnakan dan meningkatkan konten

d)

semua jawaban salah

28.

Berikut ini yang merupakan cara efektif untuk meningkatkan audiens vlog adalah ...

a)

Menjaga konten tetap konsisten dan berkualitas

b)

Hanya mengandalkan iklan berbayar

c)

Berhenti memposting jika tidak ada respon

d)

Fokus pada satu platform saja

29.

Topik yang tidak cocok untuk blog adalah ...

a)

Tips kesehatan

b)

Berita terkini

c)

Informasi pribadi yang tidak relevan

d)

Ulasan buku

30.

Vlog yang berfokus pada tutorial biasanya berisi ...

a)

Langkah-langkah praktis

b)

Ulasan produk

c)

Berita terkini

d)

Semua jawaban salah

31.

Salah satu langkah untuk menciptakan konten yang menarik adalah ...

a)

menyalin konten dari sumber lain

b)

menggunakan gambar dan video dengan kulaitas rendah

c)

mencari ide kreatif dan orisinil untuk topik konten

d)

semua jawaban salah

32.

Perbedaan utama antara blog dan vlog adalah ...

a)

blog berisi teks, sedangkan vlog berisi video

b)

blog tidak dapat diakses melalui internet, sedangkan vlog dapat diakses melalui internet

c)

blog lebih interaktif daripada vlog

d)

blog hanya berisi gambar, sedangkan vlog hanya berisi teks

33.

Pada platform blog, fitur "tag" atau "label" digunakan untuk ...

a)

menyembunyikan konten yang tidak relevan

b)

memberi atribut pada gambar

c)

mengganti warna latar belakang

d)

memberi kategori atau topik pada tulisan

34.

Scratch adalah pemrogaman berbasis Visual yang dapat digunakan untuk membuat . . . .

a)

Dokumen

b)

Laporan

c)

Animasi, games

d)

Presentasi

35.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah . . . .

a)

Belajar membuat film kartun

b)

Belajar logika pemrograman dasar

c)

Belajar mengolah gambar

d)

Belajar membuat desain gambar

36.

Karakter awal program Scratch dibawah ini adalah . . . .

a)
b)
c)
d)
37.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah . . . .

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menggandakan sprite

c)

Menambahkan background baru

d)

Mengganti kostum sprite

38.

Fungsi dari icon pada gambar ini adalah . . . .

a)

Menghapus background

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menambahkan backdrop

d)

Menambahkan blcok code

39.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat dikategori Block . . . .

a)

Sound

b)

Events

c)

Motion

d)

Looks

40.

Fungsi dari blok tersebut adalah ... .

a)

menjalankan script ketika bendera hijau diklik

b)

menunggu selama waktu ( detik ) yang telah ditentukan

c)

menjalankan script didalam blok secara berulang-ulang

d)

menjalankan script ketika key tertentu ditekan

41.

Dibawah ini penulisan alamat scratch berbasis website yang benar adalah ... .

a)

https://scratch.edu.go.id

b)

https://mit.edu.scratch

c)

https://scratch.mit.edu

d)

https://scratch.mit.ac.id

42.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Gerakan

b)

Kontrol

c)

Kejadian

d)

Operator

43.

Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan kode balok …..

a)
b)
c)
d)
44.

Pilih kode yang benar agar kucing dapat berubah kostum saat diklik

a)
b)
c)
d)
45.

Proses untuk membuat program komputer adalah pengertian dari...

a)

Program

b)

Programming

c)

Coding

d)

Algoritma

46.

Pada tampilan Editor Scratch di samping, bagian yang dilingkari merah adalah...

a)

Area coding

b)

Area stage

c)

Palet blok coding

d)

Sprite

47.

Gambar diatas merupakan icon dari microsoft....

a)

Ms. Word

b)

Ms. Excel

c)

Ms. Powerpoint

d)

Ms. excel

48.

Gambar diatas merupakan icon dari aplikasi....

a)
gmail/email
b)

Drive

c)

Maps

d)

Account

49.

Nama gambar diatas adalah....

a)

Perangkat lunak

b)

Blootooth

c)

web browser

d)

search engine

50.

Bidang Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut....

a)

Informatika

b)

Teknologi

c)

Logaritma

d)

Algoritma