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#7 REPASO PARA EXAMEN

Total questions: 62

Worksheet time: 1hrs 15mins

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1.

¿Qué es emprender?

a)

Empezar una aventura que surgió de una idea, algo espontáneo y que no requiere esfuerzo ni tiempo.

b)

Es mezclar dos sustancias químicas para que queden prendidas.

c)

Empezar a hacer una cosa determinada, en especial cuando exige esfuerzo o trabajo o cuando tiene cierta importancia o envergadura

2.

¿Qué es emprender un negocio?

a)

Emprender un negocio es únicamente tener una idea genial, lo otro se produce solo. Con la originalidad alcanza y sobra.

b)

Es vestirse de ropa formal y vender un producto.

c)

Emprender es tener la iniciativa de llevar a la práctica una idea de negocio, es decir, crear una empresa y llevar a cabo la producción del bien o prestación del servicio, sin que esto quede en una mera intención.

3.

¿Qué cosas debemos tener en cuenta si queremos emprender?

a)

Tener un producto o servicio definido

b)

Tener una adecuada planificación y organización

c)

Tener un plan de producción del producto o servicio

d)

Tener un plan de comercialización y Tener un presuspuesto y costos.

e)

Todas las respuesta anteriores son correctas

4.

el motivo por el cual existe la empresa se conoce como:

a)

Vision

b)

Objetivos

c)

Mision

d)

Codigos

5.

La clasificación correcta para las empresas de acuerdo a la Procedencia de su capital es:

a)

Privadas, Publicas, MIxtas

b)

Con Animo de lucro, y Sin animo de Lucro

c)

Locales, Nacionales, y Multinacionales

d)

Trasnacionales, Multinacionales

6.

¿ Que es emprendimiento?

a)

Una materia en el colegio Inglaterra Real de Chapinero

b)

Es la acción de desarrollar algo, una filosofía de vida no solo aplicable a negocios

c)

Sinonimo de compartimiento

d)

Una fruta tropical

7.

¿Una de las características de un emprendedor es?

a)

Buen vendedor

b)

Capacidad para alcanzar las metas

c)

Buen negociante

d)

Aceptar la derrota

8.

Una NO es competencias emprendedoras.


a)

· Iniciativa.

b)

· Creativamente.

c)

desmotivacion

d)

· Confianza en sí mismo.

9.

Son las ventajas de ser emprendedor.


DEBE SELECCIONAR 3 RESPUESTAS

a)

Generación de ideas propias.

b)

dependencia

c)

Independencia.

d)

Aprendizaje continuo

e)

conformarse con lo logrado.

10.

SEÑALA LA PRINCIPAL DESVENTAJA DE SER EMPRENDEDOR.

a)

Los ingresos no son fijos.

b)

Independencia

c)

Cubrir compromisos laborales

d)

Generación de ideas propias

e)

Riesgos económicos

11.

¿Que significa la frase pensar fuera de la caja?

a)

Es ser diferente a los demás.

b)

Es una metáfora que significa pensar diferente.

c)

Es una expresión coloquial.

12.

En el pensamiento divergente el cerebro genera:

a)

Ideas creativas.

b)

Muchas soluciones.

c)

Muchas opciones.

13.

El objetivo de la empresa es:

a)

que tiene el objetivo de tener utilidades a través de su participación en el mercado de bienes y servicios haciendo uso de los factores productivos.

b)

realizar actividades para vender productos

c)

poner un precio a la organización de elementos humanos, financieros , técnicos y materiales.

14.

Un..... es un elemento que satisface la necesidad de una demanda y de una población. Es un servicio material e inmaterial que está presente en el mercado y puede ser adquirido por una persona

a)

servicio

b)

bien

c)

producto

15.

¿Que es un Stakeholder?

a)

Es la persona que está interesada en la empresa para hacer negocios y alianzas.

b)

Son todos los clientes que tienen relación con la empresa por medio de sus productos y servicios.

c)

Son los grupos de interés externos e internos de una empresa.

d)

Son los tipos de clientes que se clasifican según su comportamiento.

16.

¿De cuántos bloques esta compuesto el modelo CANVAS?

a)

5 bloques

b)

6 bloques

c)

9 bloques

d)

8 bloques

17.

¿Para que sirve el modelo de negocios Canvas?

a)

Para controlar una empresa

b)

Para modelar una idea de negocio

c)

Para ajustar los problemas en una empresa

d)

Todas las anteriores

18.

Un mapa de empatía es una herramienta de colaboración utilizada para obtener una visión más profunda de tus clientes.

a)

Verdadero

b)

Falso

19.

El mapa de empatía puede ser usado para:

a)

Detectar el mercado meta

b)

Desarrollar un nuevo producto

c)

Siempre que encuentres la necesidad de sumergirte en el entorno de un usuario

d)

Todas las anteriores

20.

El mapa de empatía puede ser útil para

a)

Dividir los segmentos de clientes de un de modelo de negocio

b)

Capturar comportamientos cuando se entrevista a un cliente

c)

Elaborar "user persona"

d)

Desarrollar el "usuario" en su historia de usuario

e)

Todas las anteriores

21.

Cuándo hablamos de Propuesta de valor. ¿A qué nos referimos?

a)

Producto o servicio resuelve los problemas del cliente

b)

Es una frase linda que llama la atención al comprador y termina realizando la compra

c)

Es el marketing que emplea la empresa para captar más clientes

d)

Es el logotipo y el tipo de mercadería que emplea la empresa para poder vender

22.

¿Qué busca la propuesta de valor?

a)

Busca algo que cualquier público potencial debe ser capaz de leer y entender

b)

Busca frases complicadas repletas de tecnicismos que den cierto estatus ante el público

c)

Busca captar miles de clientes empleando las redes sociales o los portales de compras llamado comercio electrónico

d)

Busca relevancia en el ranking de las empresas más exitosas del mundo por su reconocimiento ante los posibles clientes

23.

Un ejemplo de cebo y anzuelo podría ser: Impresoras y cartuchos de tinta

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

Reciben cuotas de los subscriptores a cambio del acceso al contenido o por servicios

a)

Publicidad

b)

Subscripción

c)

Cuota por transacciónModelo de ingresos

d)

Afiliación

25.

¿que es E-commerce?

a)

un buscador de Internet

b)

una red social

c)

proceso entre dos o mas personas, que realizan ventas, compras o negocios por media de Internet

d)

una pagina de Internet para realizar compras online

26.

Es el tipo de modelo de negocios que se especializa en distribuir productos y crear marca con un modelo especialmente replicable a través de la "clonación" de establecimientos.

a)

Franquicia

b)

Eliminación de intermediarios

c)

Plataforma adaptativa

d)

Indiferenciado

27.

Elige la plataforma que corresponde a la sub-categoría "Freemium"

a)

Spotify

b)

Uber

c)

Uber Eats

d)

Patreon

28.

Si una empresa utiliza una solución de correo electrónico en línea sin preocuparse por administrar servidores ni software de correo, ¿a qué modelo de servicio en la nube se está suscribiendo?

a)

IAAS

b)

SAAS

c)

PAAS

d)

NAAS

29.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta en relación con el modelo SAAS?

a)

Los usuarios tienen control total sobre la infraestructura subyacente.

b)

Los usuarios pueden acceder por aplicación o a través de un navegador web

c)

Los usuarios deben preocuparse por administrar servidores y sistemas operativos.

d)

Los usuarios tienen control total del software

30.

¿Qué significa la innovación en el mundo del emprendimiento?

a)

Generar ideas nuevas y llevarlas a la práctica para crear valor

b)

No preocuparse por encontrar soluciones únicas a problemas existentes

c)

Copiar las ideas de otros emprendedores

d)

No es importante en el ámbito empresarial

31.

¿Qué impulsa el progreso tanto en el ámbito empresarial como en la sociedad en general?

a)

La conformidad

b)

La innovación

c)

La pasividad

d)

La imitación

32.

¿Qué permite la creatividad a los emprendedores?

a)

Encontrar soluciones ingeniosas a los desafíos

b)

Seguir las formas tradicionales de hacer las cosas

c)

No adaptarse a los cambios del mercado

d)

No superar las barreras

33.

¿Por qué es esencial la innovación para los emprendedores en un mercado saturado?

a)

Para conformarse con lo establecido

b)

Para ofrecer los mismos productos que los demás

c)

Para no destacar en el mercado

d)

Para diferenciarse de la competencia

34.

¿Qué hacen los emprendedores creativos constantemente?

a)

No buscar soluciones innovadoras

b)

No superar las barreras

c)

Buscar nuevas formas de abordar los problemas

d)

Conformarse con las formas tradicionales de hacer las cosas

35.

¿Qué contribuyen los emprendedores innovadores y creativos al desarrollo económico y social?

a)

No adaptarse a los cambios del mercado

b)

No contribuir al desarrollo de sus comunidades

c)

No generar ideas nuevas

d)

Crear empresas exitosas

36.

¿Qué son la innovación y la creatividad para los emprendimientos exitosos?

a)

No son necesarios para generar ideas nuevas

b)

No son importantes en el mundo empresarial

c)

Elementos prescindibles

d)

Los pilares sobre los cuales se construyen

37.

Qué elementos considera la gráfica de influencia de stakeholders

a)

Habilidad-destreza

b)

poder-influencia

c)

poder-interés

d)

rapidez-afectación

38.

El agente económico que decide qué se va a producir es:

a)

Las familias

b)

El Estado

c)

Las empresas

39.

¿Qué es un agente económico?

a)

Personas naturales que intervienen en el mercado

b)

Personas Jurídicas que intervienen en el mercado

c)

Personas o grupos que realizan una actividad económica e intervienen en el mercado

d)

Actividades Mercantiles

40.

¿Qué es un modelo de negocio?

a)

Describe las bases sobre las que una persona capta valor

b)

Describe las bases sobre las que una empresa crea, proporciona y capta valor

c)

Describe las bases sobre las que una empresa hace negocio

d)

Ninguna de las anteriores

41.

¿Cuántos módulos tiene el modelo CANVAS de Alexander Osterwalder?

a)

9

b)

5

c)

8

d)

1

42.

¿Quién es el autor del modelo de negocios CANVAS

a)

Michael Porter

b)

Alexander Osterwander

c)

Rafael Alcaraz

d)

Ninguna de las opciones

43.

Los clientes son el centro de cualquier modelo de negocio, ya que ninguna empresa puede sobrevivir mucho tiempo si no tiene clientes (rentables)

a)

Falso

b)

Verdadero

44.

Un mapa de empatía es una herramienta de colaboración utilizada para obtener una visión más profunda de tus clientes.

a)

Verdadero

b)

Falso

45.

El mapa de empatía puede ser usado para:

a)

Detectar el mercado meta

b)

Desarrollar un nuevo producto

c)

Siempre que encuentres la necesidad de sumergirte en el entorno de un usuario

d)

Todas las anteriores

46.

El mapa de empatía puede ser útil para

a)

Dividir los segmentos de clientes de un de modelo de negocio

b)

Capturar comportamientos cuando se entrevista a un cliente

c)

Elaborar "user persona"

d)

Desarrollar el "usuario" en su historia de usuario

e)

Todas las anteriores

47.

El primer paso en el lienzo del mapa de empatía es saber "¿con quién empatizamos"?

a)

Verdadero

b)

Falso

48.

Es una herramienta visual que permite definir tu propuesta de valor por medio de la conexión de las necesidades y deseos del cliente con tu propuesta de valor.

a)

Lienzo de la propuesta de valor

b)

Lean Canvas

c)

Design Thinking

49.

Describe de manera más estructurada y detallada los posibles trabajos, frustraciones y alegrías de un segmento de clientes, con relación al producto o servicio

a)

Perfil de cliente

b)

Mapa de valor

c)

Lienzo de la propuesta de valor

50.

Comprende los productos y servicios, aliviadores de frustraciones y creadores de alegrías.

a)

El mapa de valor

b)

El perfil del cliente

c)

El encaje

51.

Seleccione cuales son los pilares de un modelo de negocio

a)

Infraestructura

b)

Rentabilidad

c)

Oferta

52.

Coloque falso o verdadero

El modelo Canvas esta compuesto de siete bloques

a)

Falso

b)

Verdadero

53.

Seleccione la respuesta correcta

Un modelo canvas es

a)

Es una herramienta que ayuda a definir aspectos relevantes, como la relación con nuestros clientes o nuestras actividades clave.

b)

Es el diseño, forma o mecanismo a través del cual si desea generar ingresos y beneficios

c)

Es el ambiente social o virtual que propicia las condiciones para el intercambio de bienes y servicios

54.

Los clientes se centran en el ROI, la eficiencia y la experiencia. Es una meta del marketing...

a)

B2B

b)

B2C

c)

B2A

d)

B2G

55.

Los clientes son impulsados ​​por el razonamiento y el incentivo financiero. Es una motivación de compra para el marketing...

a)

B2A

b)

B2C

c)

B2B

d)

B2G

56.

Los clientes rara vez necesitan consultar con otros antes de tomar una decisión de compra. Es un proceso sobre las personas involucradas en el marketing...

a)

B2G

b)

B2B

c)

B2A

d)

B2C

57.

Una transacción entre una tienda virtual y un consumidor final es del tipo...

a)

B2C

b)

B2B

c)

B2G

d)

B2T

58.

Acceso a productos 24 hrs, Comparación de precio entre diferentes lugares, Diferentes métodos de pago. Son ventajas de ecommerce del tipo:

a)

B2C

b)

C2G

c)

G2C

d)

G2B

59.

La tienda online de Nike es un ejemplo de tienda...

a)

B2C

b)

B2B

c)

G2B

d)

B2G

60.
  1. Venta de productos hechos a mano: ¿Qué tipo de comercio electrónico se realiza cuando un artesano vende sus productos hechos a mano a través de una plataforma en línea como Tienda Nube?

a)

G2B

b)

C2B

c)

B2C

d)

C2C

61.

Los consumidores venden productos o servicios directamente a

otros consumidores a través de plataformas en línea.

a)

C2C

b)

C2B

c)

B2B

d)

G2B

62.

En este modelo son portales en los que los consumidores publican un producto o servicio y las empresas pujan por ellos.

a)

C2C

b)

B2C

c)

B2B

d)

C2B