Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kuis_2_Arsitektur Enterprise_Bab 3-4

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu "conceptual integrity" dalam pemodelan arsitektur enterprise?

a)

Kompleksitas model

b)

Kepatuhan pada standar

c)

Kemudahan pemahaman model

d)

Fleksibilitas dalam modifikasi

e)

Ketepatan waktu model

2.

Fokus utama dari pemodelan proses dalam enterprise architecture adalah untuk:

a)

Mendapatkan keuntungan finansial

b)

Memenuhi tujuan pengetahuan

c)

Menambah kompleksitas model

d)

Mengurangi redundansi proses

e)

Menciptakan alur kerja baru

3.

Apa yang dimaksud dengan "Maxim of Relevance" dalam panduan pemodelan?

a)

Menghindari informasi yang tidak relevan

b)

Menyediakan informasi sebanyak mungkin

c)

Menekankan konsistensi model

d)

Menghindari ekspresi yang tidak jelas

e)

Menggunakan format standar

4.

Pemodelan enterprise architecture melibatkan aspek berikut, kecuali:

a)

Produk

b)

Infrastruktur TI

c)

Hubungan antarkaryawan

d)

Proses bisnis

e)

Hubungan elemen-elemen TI

5.

Aktivitas pertama dalam proses pemodelan adalah:

a)

Memvisualkan model

b)

Menentukan tujuan dan fokus model

c)

Memilih viewpoint

d)

Menggunakan model

e)

Memelihara model

6.

Mengapa pemodelan dilakukan secara iteratif?

a)

Untuk menghemat waktu

b)

Untuk memperbaiki model

c)

Untuk memfasilitasi pemahaman stakeholder

d)

Untuk mengurangi biaya

e)

Untuk meningkatkan penjualan

7.

Stakeholder yang bertanggung jawab atas keputusan formal dalam pemodelan adalah:

a)

Project Manager

b)

End User

c)

System Administrator

d)

Architect

e)

Operational Manager

8.

Viewpoint yang digunakan untuk memetakan proses bisnis utama pada fungsi bisnis adalah:

a)

Viewpoint Product

b)

Viewpoint Application Cooperation

c)

Viewpoint Business Process Cooperation

d)

Viewpoint Service Realisation

e)

Viewpoint Business Function

9.

Prinsip utama dalam visualisasi model kompleks mencakup, kecuali:

a)

Proximity

b)

Continuity

c)

Closure

d)

Simplicity

e)

Common Fate

10.

Dalam konteks enterprise architecture, view adalah:

a)

Pandangan arsitektur dari luar

b)

Pemilihan model yang diekspresikan

c)

Bentuk diagram yang sederhana

d)

Pemisahan konten dan visualisasi

e)

Simbol dalam pemodelan

11.

Salah satu keuntungan dari iterasi dalam pemodelan adalah:

a)

Mendapatkan informasi lebih cepat

b)

Meningkatkan penjualan

c)

Menjaga relevansi model dengan stakeholder

d)

Menghindari perubahan model

e)

Mengurangi biaya produksi

12.

Yang bukan merupakan jenis aksi dasar dalam pemodelan adalah:

a)

Memperbaiki elemen

b)

Membuat abstrak dari konsep

c)

Menghapus elemen model

d)

Mengalihkan elemen ke model lain

e)

Menemukan kandidat elemen

13.

Jenis viewpoint yang menggambarkan struktur internal organisasi adalah:

a)

Viewpoint Product

b)

Viewpoint Business Function

c)

Viewpoint Organisation

d)

Viewpoint Application Structure

e)

Viewpoint Service Realisation

14.

Viewpoint yang membantu untuk merancang struktur aplikasi adalah:

a)

Viewpoint Application Structure

b)

Viewpoint Information Structure

c)

Viewpoint Infrastructure

d)

Viewpoint Actor Cooperation

e)

Viewpoint Business Process

15.

Salah satu kegunaan dari viewpoint Business Function adalah:

a)

Mengidentifikasi otoritas

b)

Memetakan layanan pada proses bisnis

c)

Menyediakan gambaran umum operasi perusahaan

d)

Mendesain layout diagram

e)

Menggambarkan hubungan data

16.

Pemisahan konten dan visualisasi dilakukan untuk:

a)

Meningkatkan estetika model

b)

Menyederhanakan pembaruan model

c)

Memfasilitasi komunikasi dengan stakeholder

d)

Memungkinkan interaksi pengguna

e)

Mengurangi biaya pemeliharaan

17.

Dalam viewpoint Application Behaviour, yang dideskripsikan adalah:

a)

Struktur aplikasi

b)

Data flow

c)

Perilaku internal aplikasi

d)

Lingkungan fisik

e)

Kebutuhan hardware

18.

Salah satu teknik yang digunakan untuk mengurangi kompleksitas visual model adalah:

a)

Penggunaan warna yang banyak

b)

Memperbanyak view model

c)

Memisahkan behavior internal dan eksternal

d)

Menggunakan simbol geometris

e)

Meminimalkan iterasi

19.

ArchiMate digunakan bersama TOGAF untuk:

a)

Menggantikan TOGAF

b)

Mendesain produk baru

c)

Menyederhanakan pemodelan database

d)

Mendukung pengembangan arsitektur

e)

Mengurangi biaya perangkat keras

20.

Simbol yang berbeda untuk konsep yang serupa digunakan untuk:

a)

Meningkatkan variasi

b)

Menekankan perbedaan konsep

c)

Meningkatkan estetika model

d)

Membingungkan pengguna

e)

Memudahkan analisis

21.

Iterasi dalam pemodelan arsitektur enterprise membantu dalam:

a)

Menghindari feedback dari stakeholder

b)

Mempercepat proses pembuatan model

c)

Menyediakan representasi dinamis

d)

Mendapatkan komitmen dari stakeholder

e)

Mengurangi kompleksitas model

22.

Pada viewpoint Infrastructure Usage, yang ditunjukkan adalah:

a)

Cara aplikasi didukung oleh infrastruktur

b)

Struktur dari hardware

c)

Penyimpanan data

d)

Koneksi jaringan

e)

Aliran informasi

23.

Panduan utama pemodelan mencakup prinsip berikut, kecuali:

a)

Maxim of Quantity

b)

Maxim of Quality

c)

Maxim of Relevance

d)

Maxim of Simplicity

e)

Maxim of Manner

24.

Viewpoint yang menunjukkan relasi antar aplikasi adalah:

a)

Viewpoint Application Structure

b)

Viewpoint Information Structure

c)

Viewpoint Product

d)

Viewpoint Service Realisation

e)

Viewpoint Application Cooperation

25.

Fungsi Business Process Cooperation View adalah:

a)

Memetakan proses bisnis ke fungsi bisnis

b)

Mendesain data flow

c)

Menggambarkan perilaku internal aplikasi

d)

Memetakan relasi antar hardware

e)

Menggambarkan aktivitas end-user

26.

Fungsi dari viewpoint Product adalah untuk:

a)

Mengidentifikasi kompetensi karyawan

b)

Menunjukkan fungsi dari TI

c)

Menggambarkan nilai produk yang ditawarkan

d)

Mendesain jaringan

e)

Menganalisis risiko

27.

Penggunaan warna dalam visualisasi model dapat membantu untuk:

a)

Meningkatkan komitmen stakeholder

b)

Membingungkan pengguna baru

c)

Mengurangi kompleksitas

d)

Menyampaikan emosi

e)

Memastikan relevansi data

28.

Saat membangun view pada arsitektur, langkah pertama adalah:

a)

Membuat view

b)

Memilih viewpoint

c)

Mendapatkan komitmen

d)

Melakukan validasi

e)

Menginformasikan stakeholder

29.

Visualisasi model arsitektur enterprise yang berlebihan bisa membuat:

a)

Memahami model lebih mudah

b)

Model tampak profesional

c)

Stakeholder kebingungan

d)

Model lebih berharga

e)

Model lebih sederhana

30.

Penggunaan abstraksi dalam visualisasi bertujuan untuk:

a)

Menyederhanakan pemahaman konsep

b)

Menambah elemen dalam model

c)

Mengurangi interaksi pengguna

d)

Memastikan akurasi model

e)

Menambah detil yang tidak perlu