wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Figma Fundamental

Total questions: 50

Worksheet time: 1hrs 3mins

Name
Class
Date
1.

Penglaman pengguna saat memakai atau berinteraksi menggunakan sebuah produk digital adalah pengertian dari…

a)

User Experience

b)

User Interface

c)

UX Design

d)

UI Design

2.

Salah satu fungsi produk dengan User Experience (UX) yang baik adalah…

a)

Mendapatkan informasi dari pengguna

b)

Mempercepat kerja suatu aplikasi

c)

Mempermudah pengguna mencapai tujuan mereka

d)

Meningkatkan persaingan

3.

Salah satu langkah yang dilakukan oleh pengembang suatu aplikasi untuk memenangkan persaingan adalah...

a)

Senantiasa memperbarui aplikasi

b)

Senantiasa menampilkan kebutuhan

c)

Membuat banyak tampilan pada aplikasi

d)

Membuat banyak menu pada aplikasi

4.

Dalam membangun UX riset adalah hal yang penting, karena dengan melakukan riset maka...

a)

Pengguna merasa puas

b)

Didapatkan informasi yang dibutuhkan untuk membuat user puas

c)

Memperbanyak pengguna

d)

Pengguna terlayani dengan baik

5.

Berikut ini adalah kerugian jika UX pada suatu produk kurang bagus, kecuali...

a)

Memudahkan pengguna

b)

Menarik minat pengguna

c)

Menghasilkan UI yang bagus

d)

Kalah dalam persaingan produk

6.

Informasi apa yang diperlukan dalam riset untuk membagun UX...

a)

Kebutuhan user dan produk yang membuat user puas

b)

Aplikasi yang bagus

c)

Kebutuhan pengembang dalam menggunakan aplikasi

d)

Aplikasi yang menarik

7.

Setelah meakukan riset tahap selanjutnya untuk membangun UX adalah...

a)

Pengembangan

b)

Analisa

c)

UI Design

d)

Evaluasi

8.

Dua hal yang perlu disiapkan dalam memulai membangun UX Design, yaitu...

a)

Riset dan analisa

b)

Riset dan prototype

c)

Analisa dan wareframe

d)

Prototipe dan warefire

9.

UI dan UX adalah dua hal yang tak terpisahkan, UI bertanggung jawab pada...

a)

Kepuasan pengguna

b)

Tampilan suatu produk

c)

Kebutuhan pengguna

d)

Fungsi suatu produk

10.

UX bertanggung jawab pada...

a)

Kepuasan pengguna

b)

Tampilan suatu produk

c)

Pengelolaan visualisai website

d)

Fungsi suatu produk

11.

Untuk membangun UX Design kita dapat membuat prototipe terlebuhdahulu, apa yang kalian ketahui tentang prototipe...

a)

Model sederhana sebuah produk sebelum dilanjutkan lebih detail

b)

Model uji coba pada pengguna

c)

Aplikasi yang siap diluncurkan

d)

Aplikasi yang perlu diperbarui

12.

Selain prototipe yang perlu disiapkan untuk membangun UX Desain adalah Wireframe, apa pengertian Wireframe...

a)

Model sederhana sebuah produk sebelum dilanjutkan lebih detail

b)

Kerangka untuk menata elemen di halaman website atau aplikasi

c)

Model sebuah produk yang siap diluncurkan

d)

Kerangka untuk membangun sebuah model produk

13.

Berdasarkan penjelasan pakar cara kerja UX untuk mendapatkan produk berkualitas adalah...

a)

Analisa - Riset – Membangun Ux Design – Pengembangan – Evaluasi

b)

Analisa - Riset – Membangun Ux Design – evaluasi – Pengembangan

c)

Riset-Analisa - Membagun UX Design - UI Design – Evaluasi - Pengembangan

d)

Riset-Analisa - Membagun UX Design - UI Design - Pengembangan – Evaluasi

14.

Pada tahap terakhir dalam membagun UX adalah evaluasi, tujuannya adalah...

a)

Agar mendapat produk yang dengan UI yang baik

b)

Agar mendapatkan prototipe yang sesuai

c)

Agar produk aplikasi tersebut selalu dicintai dan digunakan oleh pengguna

d)

Agar produk siap dikembangkan lebih lanjut

15.

Dibawah ini yang bukan merupakan karakteristik User Interface yang baik adalah …

a)

Konsisten

b)

Terstruktur

c)

Intuitif

d)

Impulsif

16.

Agar desain website terlihat tidak terlalu panjang dan berantakan maka suatu desain harus memiliki salah satu karakteristik UI yaitu …

a)

Jelas dan ringkas

b)

Responsif

c)

Intuitif

d)

Impulsif

17.

Dibawah ini merupakan kerugian-kerugian yang akan muncul apabila tampilan suatu website jual beli online berantakan, kecuali …

a)

Pembeli tidak tertarik pada produk

b)

Pembeli bingung memilih produk

c)

Pembeli menikmati karya desain website

d)

Pembeli tidak tertarik untuk membeli produk

18.

Salah satu karakteristik User Interface adalah desain yang responsif, artinya …

a)

Desain jelas dan ringkas serta tidak berantakan

b)

Pengunjung dapat mengakses website di berbagai perangkat

c)

Penuh dengan informasi yang tidak tumpang tindih

d)

Tampilan website mudah dipahami

19.

Salah satu cara untuk membuat tampilan UI dengan informasi yang terstruktur adalah dengan …

a)

Memilih jenis dan warna font yang senada

b)

Memilih jenis dan warna font yang sama untuk seluruh karakter

c)

Memilih ukuran font yang sama untuk seluruh karakter

d)

Memasukkan banyak elemen baik yang penting atau tidak

20.

Karakteristik UI yang memungkinkan pengguna untuk memahami tampilan website dengan mudah adalah …

a)

Konsisten

b)

Terstruktur

c)

Intuitif

d)

Impulsif

21.

Dalam membangun UX riset adalah hal yang penting, karena dengan melakukan riset maka...

a)

Pengguna merasa puas

b)

Didapatkan informasi yang dibutuhkan untuk membuat user puas

c)

Memperbanyak pengguna

d)

Pengguna terlayani dengan baik

22.

Dua hal yang perlu disiapkan dalam memulai membangun UX Design, yaitu...

a)

Riset dan analisa

b)

Riset dan prototype

c)

Analisa dan wareframe

d)

Prototipe dan warefire

23.

UI dan UX adalah dua hal yang tak terpisahkan, UI bertanggung jawab pada...

a)

Kepuasan pengguna

b)

Tampilan suatu produk

c)

Kebutuhan pengguna

d)

Fungsi suatu produk

24.

Pada tahap terakhir dalam membagun UX adalah evaluasi, tujuannya adalah...

a)

Agar mendapat produk yang dengan UI yang baik

b)

Agar mendapatkan prototipe yang sesuai

c)

Agar produk aplikasi tersebut selalu dicintai dan digunakan oleh pengguna

d)

Agar produk siap dikembangkan lebih lanjut

25.

Agar desain website terlihat tidak terlalu panjang dan berantakan maka suatu desain harus memiliki salah satu karakteristik UI yaitu …

a)

Jelas dan ringkas

b)

Responsif

c)

Intuitif

d)

Impulsif

26.

Salah satu karakteristik User Interface adalah desain yang responsif, artinya …

a)

Desain jelas dan ringkas serta tidak berantakan

b)

Pengunjung dapat mengakses website di berbagai perangkat

c)

Penuh dengan informasi yang tidak tumpang tindih

d)

Tampilan website mudah dipahami

27.

Logo apakah ini?

a)

Slicer

b)

Grid

c)

Frame

d)

Move

28.

Logo apakah ini?

a)

Coloring Pencil

b)

Pencil

c)

Spidol

d)

Pen

29.

Menu pada halaman utama Figma yang memudahkan pengguna untuk berinteraksi dengan pengguna lainnya adalah…

a)

Search

b)

Community

c)

Drafts

d)

Profile

30.

Apakah Figma dapat digunakan pada website dan desktop app (Windows dan MacOS)?

a)

True

b)

False

31.

1 File Figma hanya boleh berisi 1 Page?

a)

True

b)

False

32.

Frame, shapes, dan text dapat dibuat melalui menu

a)

a. Options

b)

b. Menu

c)

c. Canvas

d)

d. Tools

33.

Dengan Figma, kita dapat melakukan kolaborasi dengan orang lain

a)

a.True

b)

b.False

34.

Bagian pada navigasi berguna untuk menampilkan informasi setiap object pada canvas adalah

a)

a. Layers

b)

b. Tools

c)

c. Menu

d)

d. Inspector

35.

Login pada aplikasi Figma dapat dilakukan menggunakan email berjenis

d)

d. Semua email yang aktif

36.

goresan yang berupa titik-titik atau garis yang berhubungan dengan kegiatan cetak-mencetak disebut

a)

Desain Grafis Komputer

b)

Grafis

c)

Desain

d)

Desain Grafis

37.

Bahasa Inggris dari Desain adalah?

a)

Desain

b)

Desing

c)

Desaign

d)

Design

38.

Dibawah ini yang bukan merupakan unsur desain grafis

a)

Tekstur

b)

Ruang

c)

Cahaya

d)

Gelap Terang

39.

seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf disebut

a)

Tipografi

b)

Warna

c)

Garis

d)

Iluatrasi

40.

Software Desain Grafis yang digunakan untuk desain bangunan/rumah

a)

Photoshop

b)

Coreldraw

c)

Canva

d)

Sketchup

41.

Blender adalah aplikasi yang digunakan untuk

a)

mengedit foto

b)

membuat animasi 3D

c)

membuat poster

d)

membuat desain aplikasi

42.

mendesain suatu produk melalui pendekatan pengguna merupakan pengertian dari

a)

User Experience

b)

User Interface

c)

Desain Experience

d)

Desain Interface

43.

Berikut ini merupakan salah satu tugas dari UI desainer kecuali

a)

Meningkatkan kualitas tampilan

b)

melakukan testing produk

c)

Membuat desain layout, warna, font, dan elemen visual lainnya

d)

Membuat storyboard

44.

dibawah ini merupakan skill yang dipunya oleh UI desainer, jadi manakah yang merupakan skill yang dimiliki oleh UX desainer

a)

Mengikuti tren terbaru / update

b)

Kemampuan desain grafis

c)

Kemampuan desain branding

d)

Problem Solving

45.

Salah satu perbedaan UI dan UX adalah elemen desain yang merupakan UI dari sisi

a)

Fokus

b)

Prinsip Desain

c)

Lingkungan

d)

Pertimbangan

46.

aplikasi berbasis web untuk mendesain UI dan UX yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi, web, serta berbagai komponen user interface yang dapat digabungkan merupakan pengertian dari aplikasi

a)

Canva

b)

Figma

c)

Illustrator

d)

Wordpress

47.

maket yang memberikan gambaran detail terhadap produk yang akan dihasilkan merupakan fungsi figma dari

a)

Mockup

b)

Protoype

c)

Wireframe Aplikasi

d)

UI aplikasi dan Website

48.

Berikut ini yang merupakan kelemahan figma

a)

Berbasis cloud

b)

Banyak plugin

c)

Harus dikerjakan secara offline

d)

Harus dikerjakan secara online

49.

Fitur yang memudahkan desainer dalam menyesuaikan ukuran teks dalam sebuah button secara otomatis dalam figma merupakan fitur?

a)

Unlimited viewers

b)

Easy development

c)

Less manual resizing

d)

Modern pen tool

50.

Fitur pada Figma menawarkan kemudahan untuk membuat desain yang responsif serta otomasi menggunakan plugin disebut

a)

Design features

b)

Prototyping features

c)

Design systems features

d)

Collaboration features