wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kelas 7 Informatika

Total questions: 20

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan informatika?

a)

A. Ilmu yang mempelajari tentang pemrograman saja

b)

B. Ilmu yang mempelajari penggunaan komputer untuk mengatur dan menganalisis data besar

c)

C. Ilmu yang mempelajari tentang perangkat keras komputer

d)

D. Ilmu yang hanya mempelajari tentang jaringan komputer

2.

Pilih sesuai kategori hardware tersebut

a)

1.

Input

b)

2.

Output

c)

3.

Pemroses

d)

4.

Storage

3.

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak (software)?

a)

A. Perangkat fisik yang menghubungkan komputer

b)

B. Komponen yang tidak terlihat secara fisik tapi berfungsi menjalankan tugas-tugas komputer

c)

C. Alat untuk menghubungkan jaringan komputer

d)

D. Media penyimpanan eksternal

4.

Kategori hardware mana yang termasuk input dan output

5.
  1. Komponen utama informatika meliputi...

a)

A. Perangkat keras, perangkat lunak, jaringan komunikasi

b)

B. Perangkat keras dan perangkat lunak saja

c)

C. Jaringan komunikasi dan basis data

d)

D. Sumber daya manusia dan perangkat lunak

6.

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh perangkat lunak aplikasi?

a)

monitor

b)

c)

d)

7.
Berikut ini merupakan jenis sistem operasi, Kecuali…
a)
Mac OS
b)
Adobe Reader
c)
Windows
d)
Linux
8.

Pilih sesuai fungsi Hardware di bawah ini

a)

1.

Mengarahkan Kursor pada komputer

b)

2.

Menampilkan Tampilan pada komputer

c)

3.

Media Penyimpanan Data

d)

4.

mengendalikan operasi komputer

e)

5.

Media penyimpanan Sementara

9.

Pilihlah Hardware sesuai dengan kategori dibawah ini

Categorize the following

Keyboard

Mouse

Joystick

Printer

Monitor

Speaker

Prosessor

RAM

ROM

CD

Flasdisk

Hardisk

INPUT
OUTPUT
PEMROSESAN
STORAGE
10.

Apa saja keterampilan generik dalam informatika?

a)

A. Berpikir kritis dan memecahkan masalah

b)

B. Berpikir komputasional dan praktik

c)

C. Menggunakan internet dan email

d)

D. Hanya berfokus pada pemrograman

11.

Berpikir komputasional dalam informatika mengajarkan...

a)

A. Cara merancang aplikasi yang user-friendly

b)

B.  Berpikir sistematis dalam menyelesaikan masalah yang melibatkan sistem komputasi

c)

C. Mengedit gambar dengan software tertentu

d)

D. Mengembangkan hardware komputer

12.

Contoh perangkat input adalah:

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Hardisk

d)

Speaker

13.

Jodohkan

14.

Contoh yang termasuk Freeware kecuali...

a)

Skype

b)

Avira

c)

Smadav

d)

Microsoft Windows

15.

Contoh yang termasuk Shareware kecuali.....

a)

Corel Draw

b)

Microsoft Office

c)

Adobe Photoshop

d)

IDM

16.

Contoh Adware di bawah ini adalah...

a)

Corel Draw

b)

Windows Live Messenger Plus

c)

Adobe Photoshop

d)

Avira

17.

Contoh Commercial/Proprietary software kecuali....

a)

Microsoft Windows

b)

Adobe Photoshop

c)

Avira

d)

Adobe Flash

18.

Contoh perangkat penyimpanan sementara adalah:

a)

RAM

b)

Mouse

c)

Monitor

d)

Speaker

19.

Perangkat lunak yang membantu mengoptimalkan dan merawat sistem disebut:

a)

A. Sistem operasi

b)

B. Aplikasi

c)

C.  RAM

d)

D. Utility

20.

Kelompokkan sesuai dengan kategorinya masing-masing

Categorize the following

Avira

Smadav

Corel Draw

Microsoft Office

Windows Live Messenger Plus

OpenCandy

Microsoft Windows

Adode Photoshop

Freeware
Shareware
Adware
Commercial