NEW
Font size
WorksheetsИтоговая по Scratch
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Что такое переменная в Scratch?
Переменная в Scratch - это цветной блок.
Переменная в Scratch - это тип звука.
Переменная в Scratch - это объект для хранения данных.
Переменная в Scratch - это команда для выполнения действий.
Какой цвет блока используется для создания переменной?
красный
синий
зеленый
оранжевый
Как сохранить значение в переменную
использовать блок спросить в сенсорах и сохранить в переменную
ввести данные используя блок операторы
создать циклический блок условий и сохранить в переменную
выбрать блок внешность и написать команду играть звук "мяу" 2 секунды
Что такое спрайт в Scratch?
музыкальный инструмент
это тип программного кода
это графический объект, который может выполнять действия
это цветовая палитра для фонов
Какой цвет блока отвечает за внешний вид спрайта?
синий
фиолетовый
красный
зеленый
желтый
Выберите не существующий вид условий в Scratch?
Если ... то
если ... то ... иначе
повторять пока не
Выберите полное условие в scrath
IF ... THEN.. ELSE
IF... THEN
WHILE TRUE
NOT IF
– это проверка данных на соответствие оригиналу
верификация
трансляция
валидация
идентификация
ультразвукоизоляция
Передача сообщений от одного спрайта другому называется
валидация
интерпретация
трансляция
верификация
Как создать условие для спрайта в Scratch?
Примените блок 'ждать' для проверки условий.
Используйте блок 'если' для создания условий.
Создайте новый спрайт для каждого условия.
Используйте блок 'повторять' для создания условий.
Что такое алгоритм?
Алгоритм - это последовательность действий для решения задачи.
Алгоритм - это метод для приготовления пищи.
Алгоритм - это способ общения между людьми.
Алгоритм - это случайный набор чисел.
Какие основные типы алгоритмов существуют?
Линейный
Графический
Цифровой
Циклический
Прямой
Алгоритмический
Условный
цветной
Уравненный
Линейный
Условный
Циклический
Прямоугольник в блок-схеме нужен для представления
действия
начала и конца программы
условия
повторения
Блок ромб в блок-схеме нужен для представления
действия
условия
начала и конца программы
повторения
Блок овал нужен для представления
начала и конца программы
условия
действия
повторения
Сколько данных можно хранить в одной переменной?
1
2
3
4
С помощью какого блока осуществляется сравнение данных в Scratch?
операторы
сенсоры
события
управление
Какого цвета блок операторы в Scratch?
синий
фиолетовый
зеленый
белый
Если спрайтом нужно управлять при помощи кнопок клавиатуры, то
выбираем команду "когда спрайт нажат"
выбираем команду "когда кнопка стрелка влево нажата"
выбираем команду "когда флажок нажат"
выбираем команду "Кнопка мыши нажата"
С какого кода начинается любая программа в Scratch?
когда красный флажок нажат
когда клавиша пробел нажата
когда зеленый флажок нажат
когда синий старт не нажат
