wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz tentang Augmented Reality

Total questions: 35

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Sensor lokasi yang dikelola oleh Amerika Serikat, adalah:

a)

Galileo

b)

GPS

c)

COMPASS

d)

GLONASS

2.

Perangkat sensor orientasi yang berfungsi untuk mengukur akselerasi tepat, disebut:

a)

Akselerometer

b)

Junaio

c)

Magnetometer

d)

Giroskop

3.

Layer yang dipergunakan untuk mengelola aset game, adalah:

a)

Display Layer

b)

OS/Third Party Layer

c)

AR Layer

d)

Application Layer

4.

The Google Android Developer Tools (ADT) plugin for Eclipse, termasuk ke dalam:

a)

Arsitektur AR

b)

AR Software Components

c)

Paket standar umum pengembangan di android

d)

AR Control Flow

5.

Sensor lokasi yang dikembangkan oleh China adalah:

a)

GLONASS

b)

COMPASS

c)

GPS

d)

Galileo

6.

Perangkat sensor orientasi yang berfungsi untuk mengukur atau mempertahankan orientasi, disebut:

a)

Giroskop

b)

Akselerometer

c)

Magnetometer

d)

Aurasma

7.

Layer yang dipergunakan untuk melihat instantiasi konsep, adalah:

a)

AR Layer

b)

Application Layer

c)

Display Layer

d)

OS/Third Party Layer

8.

Qualcomm® Vuforia TM SDK (Vuforia), version 2.6 or higher, termasuk ke dalam:

a)

Paket standar umum pengembangan di android

b)

AR Software Components

c)

ADTBundle

d)

AR Control Flow

9.

Marker –based tracking termasuk keuntungan dalam menggunakan, adalah:

a)

Application Layer

b)

Computer Vision-based AR

c)

Sensor-based AR

d)

Display Layer

10.

AR ini tidak bisa bekerja dengan baik pada ruangan tertutup, adalah:

a)

Application Layer

b)

Sensor-based AR

c)

Computer Vision-based AR

d)

Display Layer

11.

Sistem lain yang sedang dikembangkan pada tahun 2020, seperti GLONASS, adalah:

a)

GPS

b)

Galileo

c)

Magnetometer

d)

COMPASS

12.

Teknologi Computer Vision-based AR ini biasanya bekerja dengan:

a)

Sensor GPS

b)

Pemrosesan gambar dan algoritma

c)

Giroskop

d)

Akselerometer

13.

Salah satu kelemahan dari AR berbasis vision adalah:

a)

Mudah digunakan

b)

Pemrosesannya sangat berat

c)

Dapat digunakan di dalam ruangan

d)

Baterai tahan lama

14.

Komponen perangkat lunak AR dapat disusun dalam berapa lapisan?

a)

Tiga

b)

Dua

c)

Empat

d)

Lima

15.

Teknologi yang kami pergunakan untuk membuat buku ini adalah ...

a)

Augmented Reality

b)

Artificial Intelligence

c)

Hacking and Answering

d)

Chat Bot

16.

Apakah nama perangkat lunak/software yang kita gunakan untuk membuat Augmented Reality (AR)?

a)

Walking UP AR Studio

b)

WakingApp AR Studio

c)

WalkingApp Studio

d)

Walking AR

17.

Contoh salah satu game yang dibuat menggunakan aplikasi augmented reality (AR) adalah?

a)

Super Mario

b)

Pokemon

c)

World of Warcraft

d)

Fortnite

18.

Defenisi yang paling tepat untuk "Augmented Reality" adalah?

a)

Teknologi yang mengubah objek fisik menjadi objek digital

b)

Teknologi yang memperoleh penggabungan secara real-time terhadap digital konten yang dibuat oleh komputer dengan dunia nyata

c)

Teknologi yang sepenuhnya mewajibkan pengguna dalam lingkungan digital

d)

Teknologi yang dapat menggabungkan pemahaman manusia tentang gambar digital

19.

Gambar ini adalah contoh?

a)

AR (Augmented Reality)

b)

VR (Virtual Reality)

c)

MR (Mixed Reality)

d)

AI (Artificial Intelligence)

20.

Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) adalah sesuatu hal yang sama.

a)

True

b)

False

21.

AR adalah singkatan dari?

a)

Augmented reality

b)

Application reality

c)

Augmented realive

d)

Application realive

22.

Untuk Mengaktifkan database marker yang kita buat, maka harus memasukkan development key pada menu ...

a)

Vuforia Engine

b)

AR Camera

c)

Target Key

d)

Vuforia Configuration

23.

Untuk membuat marker pada web vuforia pada menu...

a)

Key Manager

b)

Target Manager

c)

Vuforia Manager

d)

Vufora Database

24.

Perangkat Sensor orientasi yang berfungsi untuk mengukur akselerasi, adalah

a)

Giroskop

b)

Akselerometer

c)

Magnetometer

d)

Junaio

25.

Helm F-35 adalah contoh AR yang diterapkan pada bidang

a)

Militer

b)

Transportasi

c)

Marketing

d)

GPS

26.

Sensor Lokasi yang di kelola oleh Amerika Serikat. adalah :

a)

GLONASS

b)

COMPASS

c)

GPS

d)

GALILEO

27.

Aplikasi SIMulator adalah contoh AR yang diterapkan pada bidang

a)

Militer

b)

Marketing

c)

Hiburan

d)

Kesehatan

28.

Untuk membuild aplikasi ke dalam bentuk .apk pada menu ...

a)

File - Save As

b)

File - Save Scene

c)

File - Build Setting

d)

File - Save Project

29.

GPS Based Tracking termasuk ke dalam Teknik

a)

Marker based Tracking

b)

Motion Tracking

c)

Tracking Sytem

d)

Markerless Tracking

30.

Alat yang berfungsi sebagai helm keselamatan dan juga AR, adalah

a)

Fitness AR

b)

DAQRI

c)

Shop Window

d)

Alfamind

31.

konten pada headset VR, dan kamera 360-derajat yang mereka kirim ke zona nol gravitasi, dinamai ?

a)

Overview One

b)

R-7 Smartglasses

c)

Heads Up Display (HUD)

d)

GPS

32.

Sebuah perangkat lunak desain grafis yang di kembangan oleh Trimble, adalah ?

a)

SkectcUP

b)

Revit

c)

Cinema 4D

d)

Blender

33.

Qualcomm® Vuforia TM SDK (Vuforia), version 2.6 or higher , termasuk ke dalam

a)

AR Software Components

b)

AR Control Flow

c)

Paket standar umum pengembangan di android

d)

Arsitektur AR

34.

Space VR adalah contoh AR yang diterapkan pada bidang

a)

Militer

b)

Olahraga

c)

Ruang Angkasa

d)

Kesehatan

35.

Bagaimana teknologi dapat meningkatkan motivasi belajar siswa?

a)

Teknologi membuat pembelajaran lebih sulit dan membingungkan.

b)

Teknologi tidak berpengaruh pada motivasi belajar siswa.

c)

Teknologi hanya digunakan untuk hiburan dan bukan untuk belajar.

d)

Teknologi meningkatkan motivasi belajar siswa dengan membuat pembelajaran lebih interaktif dan menarik.