wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pallamano

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Quanti giocatori ci sono in campo?

a)

14, 7 per squadra (6 + 1 portiere)

b)

12, 6 per squadra

c)

12, 6 per squadra (5 + 1 portiere

d)

10, 5 per squadra (4 + 1 portiere)

2.

Cos'è la zona di cambio?

a)

La zona in cui avviene un cambio tra i giocatori della stessa squadra. L'allenatore chiede questo cambio e l'arbitro ferma il gioco per effettuarlo.

b)

Zona di scambio della palla tra i compagni di squadra.

c)

Zona in cui si cambia il gioco, da difesa all'attacco.

d)

Zona in cui un giocatore può entrare in qualsiasi momento, se il compagno che deve sostituire è già uscito dal campo.

3.

Quanto dura una partita?

a)

2 o 3 tempi in cui vince chi arriva a 15 punti

b)

30 minuti per tempo, con una pausa di 10 minuti.

c)

30 minuti

d)

2 tempi da 45 minuti, con una pausa di 10 minuti.

4.

Scopo del gioco:

a)

Segnare 15 reti, solo con le mani.

b)

Segnare più reti possibili, con le mani o con i piedi.

c)

Segnare più reti possibili, solo con le mani.

d)

Segnare 15, con le mani o con i piedi.

5.

Con il pallone in mano fermo è permesso:

a)

Non fare nessun passo, ma solo passarlo

b)

Fare 3 passi e tenerlo per 3 secondi e poi passarlo.

c)

Palleggiare solo per 10 secondi.

d)

Tenerlo per massimo 10 secondi e poi passarlo.

6.

Il rigore, dai 7 metri, avviene quando:

a)

Si commette un fallo.

b)

Se il portiere esce dall'area di porta.

c)

Se il difensore entra nell'area di porta, per impedire una rete.

d)

Il portiere segna.

7.

Quanti arbitri ci sono in campo?

a)

2

b)

1

c)

4

d)

3

8.

L'esclusione:

a)

E' uguale all'espulsione.

b)

E' uguale all'ammonizione.

c)

Prevede 5 minuti fuori campo del giocatore che ha avuto un comportamento scorretto.

d)

Prevede 2 minuti fuori campo del giocatore che ha avuto un comportamento scorretto.

9.

Al difensore è vietato:

a)

Strappare la palla all'avversario, bloccarlo, entrare nell'area di porta, usare i piedi.

b)

Strappare la palla all'avversario, bloccarlo, entrare nell'area di porta, ma può usare i piedi.

c)

Strappare la palla all'avversario, bloccarlo, usare i piedi, ma entrare nell'area di porta.

d)

Alzare e abbassare le mani per impedire un passaggio dell'avversario

10.

L'inizio del gioco:

a)

Avviene da metà campo e un giocatore passa la palla con la mano ad un compagno.

b)

Avviene da metà campo e un giocatore calcia la palla, passandola ad un compagno.

c)

L'arbitro lancia in aria la palla

d)

La palla viene calciata dall'area di porta dal portiere.