wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

지식재산 보드게임 퀴즈

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

지식재산 보드게임의 목적은 무엇인가요?

a)

친구들과 경쟁하기 위해

b)

주사위를 던지는 방법을 배우기 위해

c)

지식재산의 종류와 특징을 배우기 위해

d)

돈을 많이 벌기 위해

2.

게임 시작 시 각 플레이어가 갖는 자본금은 얼마인가요?

a)

40장

b)

30장

c)

50장

d)

20장

3.

주사위를 던져 같은 숫자가 나오면 어떻게 하나요?

a)

다른 사람에게 기회를 준다

b)

게임을 종료한다

c)

다시 시작한다

d)

한 번 더 던진다

4.

지식재산 보드게임에서 홍보 칸에 도착하면 무엇을 할 수 있나요?

a)

지식재산의 가치를 높인다

b)

다른 사람의 자본을 뺏는다

c)

게임을 종료한다

d)

자본금을 받는다

5.

지식재산권 중 발명과 관련된 것은 무엇인가요?

a)

실용신안권

b)

특허권

c)

디자인권

d)

상표권

6.

게임에서 자본금이 없을 경우 어떻게 되나요?

a)

게임을 종료한다

b)

다시 시작한다

c)

파산한다

d)

다른 사람에게 자본을 요청한다

7.

적정기술 칸에 도착하면 어떤 혜택이 있나요?

a)

특허청에서 개발 장려금을 받는다

b)

자본금을 잃는다

c)

게임을 종료한다

d)

다른 사람의 자본을 뺏는다

8.

지식재산권 분쟁 칸에 도착하면 무엇을 해야 하나요?

a)

주사위를 던져 분쟁을 해결한다

b)

다른 사람에게 양도한다

c)

자본금을 잃는다

d)

게임을 종료한다

9.

게임에서 승리하기 위해 필요한 것은 무엇인가요?

a)

친구를 많이 사귀는 것

b)

많은 자본금

c)

지식재산권을 골고루 소유하는 것

d)

주사위를 잘 던지는 것

10.

창업 카드의 뒷면에는 무엇이 적혀 있나요?

a)

자본금의 양

b)

창업할 수 있는 조건

c)

지식재산권의 종류

d)

게임의 규칙

11.

게임이 길어질 경우 어떻게 승자를 정하나요?

a)

가장 많은 친구를 가진 사람

b)

가장 많은 자본금을 가진 사람

c)

가장 많은 지식재산권을 가진 사람

d)

가장 많은 주사위를 던진 사람

12.

지식재산 보드게임에서 발명품을 개발하면 무엇을 받나요?

a)

자본 1개

b)

자본 2개

c)

자본 4개

d)

자본 3개

13.

지식재산권이 많다고 해서 승리하는 것은 아니다. 맞나요?

a)

모르겠다

b)

상관없다

c)

아니다

d)

맞다

14.

게임 중에 위조상품을 판매하면 어떤 벌을 받나요?

a)

자본 2개를 잃는다

b)

자본 4개를 받는다

c)

자본 3개를 잃는다

d)

자본 1개를 받는다

15.

지식재산 보드게임에서 자본금은 어떻게 사용하나요?

a)

지식재산권을 획득하는 데 사용한다

b)

게임을 시작하는 데만 사용한다

c)

다른 사람에게 양도하는 데 사용한다

d)

게임을 종료하는 데 사용한다