wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Berpikir Komputasional & Teknologi Informasi Komunikasi

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Cara berpikir untuk menyelesaikan persoalan, yang cara penyelesaiannya jika dikembangkan dapat dilakukan oleh komputer. Definisi diatas adalah arti dari ....

a)

Berpikir Komputasional

b)

Berpikir Representasi

c)

Berpikir Struktural

d)

Berpikir Kritis

2.

Unsur-unsur yang tidak terdapat dalam berpikir komputasional adalah...

a)

Algortima

b)

Pengenalan Pola

c)

Komposisi

d)

Abstraksi

3.

Pyton si Ular berdansa

Dengan memperhatikan pola gerakan si Pyton, gambar mana yang cocok untuk gerakan kelima?

a)

b)

c)

d)

4.

Berikut yang BUKAN merupakan permasalahan yang bisa dipecahkan dengan berpikir komputasional adalah ...

a)

Bermimpi dalam tidur

b)

Membuat secangkir teh

c)

Membawa payung saat hujan

d)

Membuat telur orak arik

5.

Perhatikan deret bilangan dibawah ini!

2,3,4,6,8,12, ..., ...

2 bilangan selanjutnya dari deret bilangan di atas adalah ....

a)

16 dan 20

b)

10 dan 14

c)

16 dan 24

d)

10 dan 24

6.

Contoh penerapan Pengenalan Pola dalam teknologi adalah

a)

Mendeteksi wajah pada foto

b)

Mobil listrik

c)

Laptop yang tipis

d)

TV LED yang besar

7.

Perhatikan deret angka berikut...

13, 16, 19, 21, 24, ... , 30

Angka yang tepat untuk mengisi bagian yang kosong adalah....

a)

26

b)

27

c)

28

d)

29

8.

Alfa baru saja berbelanja sayur, buah dan daging di supermarket. Supaya tetap segar, Ia menyimpan belanjaannya di kulkas. Supaya nantinya Alfa dapat mencari bahan makanan lebih mudah maka cara yang tepat untuk menyimpannya adalah ...

a)

Bahan makanan yang besar ditaruh di paling bawah

b)

Bahan makanan yang sering dimasak disimpan di pintu kulkas

c)

Bahan makanan disimpan pada tempatnya masing-masing sesuai jenisnya

d)

Menumpuk semua bahan makanan jadi satu

9.

Jika kita diminta untuk menggambar seekor ikan dengan menggunakan metode abstraksi, bagian manakah yang TIDAK perlu digambar?

a)

Kepala

b)

Sirip

c)

Mata

d)

Gigi yang panjang

10.

Dalam memasak nasi, tentu kita pecahkan dulu masalah terbesar menjadi masalah terkecil

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan Pola

11.

Setelah menemukan pakaian mana yang kotor, kita akan menidentifikasi pakaian menurut tingkat kekotorannya

a)

Dekomposisi

b)

Algoritma

c)

Abstraksi

d)

Pengenalan Pola

12.

Dari pernyataan dibawah, yang merupakan contoh dari optimasi penjadwalan adalah...

a)

Makan sambil mandi sebelum berangkat sekolah

b)

Mengerjakan tugas sesudah air mendidih

c)

Mengajar di dua kelas secara bersamaan

d)


Mengerjakan tugas saat menunggu air mendidih

13.

1. Mulai

2. Menulis surat 

3. Surat dimasukan amplop

4. Mengantar ke kantor pos

5. Menutup amplop

6. Menempel perangko

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar pada masalah persuratan tersebut adalah...

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-2-3-5-6-4-7

d)

1-6-2-3-4-5-7

14.

Dalam daftar belanjaan, Dito ingin mengatur urutan belanjaannya: sayuran, buah-buahan, daging, dan bahan kue. Jika Dito ingin membeli bahan kue paling awal, bagaimana urutan daftarnya?

a)

daging, buah-buahan, bahan kue, sayuran

b)

sayuran, daging, buah-buahan, bahan kue

c)

buah-buahan, sayuran, daging, bahan kue

d)

bahan kue, sayuran, buah-buahan, daging

15.

Apa itu abstraksi dalam berpikir komputasional?

a)

mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk mengatasi maselah, atau mengikuti aturan dalam menyelesaikan masalah

b)

memecah masalah atau sistem yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola

c)

berfokus pada informasi penting saja, dan mengabaikan detail yang tidak relevan

d)

mencari kesamaan di antara dan di dalam masalah

16.

Memecah masalah atau sistem yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola ialah pengertian dari...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

17.

Mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk mengatasi masalah, atau mengikuti aturan dalam menyelesaikan masalah ialah pengertian dari?

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

18.

Bagaimana cara melatih kemampuan berpikir komputasional?

a)

Menghindari pemrograman sama sekali

b)

Tidak memperdalam pemahaman konsep dasar pemrograman

c)

Hanya membaca teori tanpa praktek

d)

Memahami konsep dasar pemrograman, memecahkan masalah dengan algoritma, latihan membuat program, dan mengikuti tantangan pemrograman.

19.

Termasuk jenis diagram apakah yang mewakili sebuah algoritma tersebut?

a)

Scratch

b)

Flowchart

c)

Notasi Deskripsi

d)

Pseudocode

20.

Bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis pengganti perintah berbasis teks yang diketikkan disebut...

a)

Folder

b)

File

c)

GUI

d)

CLI

21.

Kepanjangan dari GUI adalah...

a)

Graphical User Interface

b)

General Using Interface

c)

Graphical User Image

d)

General Using Image

22.

Tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file atau folder lainnya adalah...

a)

File

b)

GUI

c)

Bookmark

d)

Folder

23.

Pilih 3 aplikasi perkantoran yang benar...

a)

Word

b)

Excel

c)

Power Point

d)

Google Meet

24.

Kepanjangan Email adalah...

a)

Surel

b)

Surat Elektronik

c)

Elektronik Mail

d)

Elektrik Email

25.

Unit penyimpanan di computer yang akan dibaca atau ditulis adalah...

a)

Folder

b)

File

c)

Bookmark

d)

Ekstensi File

26.

Nama lain peramban yang merupakan perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses informasi di internet adalah...

a)

Search Engine

b)

Ekstensi File

c)

Surfing

d)

Browser

27.

Nama Pendek setelah tanda titik diakhir nama file disebut...

a)

Folder

b)

Ekstensi File

c)

File

d)

Bookmark

28.

Aplikasi yang digunakan untuk mengolah angka adalah...

a)

Excel

b)

Word

c)

Power Point

d)

Paint

29.

Power Point adalah aplikasi perkantoran yang digunakan untuk mengolah...

a)

Animasi

b)

Angka

c)

Kata

d)

Presentasi

30.

Apa yang dimaksud dengan GUI dalam komputasi?

a)

Grafis untuk Windows

b)

Grup Unik dalam Informatika

c)

Antarmuka Grafis Pengguna

d)

Interaksi Visual Global

31.

Apa yang dimaksud dengan CLI dalam komputasi?

a)

Interaksi Visual Global

b)

Antarmuka Grafis Pengguna

c)

Antarmuka yang menggunakan teks dan perintah

d)

Grup Unik dalam Informatika

32.

Bagian dari antarmuka grafis yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah adalah...

a)

Keyboard

b)

Ikon

c)

Layar

d)

Mouse

33.

Salah satu kelebihan dari Antarmuka Berbasis Grafis "GUI" ?

a)

Tidak perlu menggunakan Hardware yang mempuni

b)

Pemrosesan Perintah Sangat Cepat

c)

Mudah digunakan

d)

Tampilan yang monoton

34.

Perhatikan kotak merah pada gambar ini. Disebut apakah itu?

a)

Title Bar

b)

Menu Bar

c)

Pencil

d)

Color

35.

Komponen disamping bernama?

a)

Menu Bar

b)

Status Bar

c)

Title Bar

d)

Dialog

36.

 

Jika kita akan menutup file yang sudah diketik di computer maka ikon yang kita klik adalah ….

a)
b)
c)
d)
37.

Tulis ekstensi file .pptx maka dokumennya berupa ...

a)

Ms. Word

b)

Ms. Power Point

c)

Image/gambar

d)

Ms. Excell

38.

Tulis ekstensi file .jpg maka dokumennya berupa ...

a)

Ms. Word

b)

Ms. Power Point

c)

Image/gambar

d)

Ms. Excell

39.

Unit terkecil penyimpanan data pada komputer disebut ....

a)

file

b)

windows

c)

folder

d)

windows explorer

40.

Kumpulan dari file-file yang dikelompokkan menjadi satu di sebut.....

a)

Accessories

b)

file

c)

folder

d)

windows

41.

untuk menyalin sebuah folder sehingga kamu mempunyai dua buah folder yang isinya sama persis, yaitu dengan mengklik tombol kanan....

a)

rename

b)

new

c)

paste

d)

copy

42.

Apa fungsi utama dari folder dalam sistem operasi?

a)

Membuat file-file baru

b)

Mengorganisir dan menyimpan file-file secara terstruktur

c)

Mengubah format file-file

d)

Menghapus file-file yang tidak diperlukan

43.

Apa perbedaan antara folder dan file?

a)

Folder adalah tempat untuk menyimpan file-file yang terorganisir secara abjad, sedangkan file adalah kumpulan data yang disimpan dalam satu unit dan diberi nama acak.

b)

Folder adalah tempat untuk menyimpan file-file yang tidak terorganisir secara hierarki, sedangkan file adalah kumpulan data yang disimpan dalam beberapa unit dan diberi nama tertentu.

c)

Folder adalah tempat untuk menyimpan file-file yang terorganisir secara hierarki, sedangkan file adalah kumpulan data yang disimpan dalam satu unit dan diberi nama tertentu.

d)

Folder adalah tempat untuk menyimpan file-file yang terorganisir secara kronologis, sedangkan file adalah kumpulan data yang disimpan dalam beberapa unit dan diberi nama tertentu.

44.

Apa yang dimaksud dengan ikon pada antarmuka pengguna?

a)

Gambar kecil yang mewakili fungsi atau tindakan tertentu dalam aplikasi atau sistem.

b)

Tombol yang digunakan untuk mengakses menu pengaturan.

c)

Teks yang menjelaskan fungsi atau tindakan dalam aplikasi atau sistem.

d)

Gambar yang digunakan untuk menghias antarmuka pengguna.

45.

Apa yang dimaksud dengan file ekstensi?

a)

Bagian dari nama file yang menunjukkan ukuran file tersebut.

b)

Bagian dari nama file yang menunjukkan lokasi file tersebut.

c)

Bagian dari nama file yang menunjukkan jenis atau format file tersebut.

d)

Bagian dari nama file yang menunjukkan tanggal pembuatan file tersebut.

46.

Apa yang dimaksud dengan file read-only?

a)

File yang dapat dibaca dan diubah.

b)

File yang hanya dapat dibaca dan tidak dapat diubah atau dihapus.

c)

File yang tidak dapat dibaca dan diubah.

d)

File yang dapat diubah dan dihapus.

47.

Apa yang dimaksud dengan antarmuka pengguna?

a)

Perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan jaringan

b)

Proses yang digunakan untuk mengubah data menjadi informasi

c)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengatur penggunaan komputer

d)

Bagian dari sistem komputer yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan perangkat lunak atau perangkat keras.

48.

Perhatikan gambar! Jika dilakukan dekomposisi, objek di atas akan

terpecah menjadi beberapa bagian kecil, yakni...

a)

Persegi panjang, segitiga siku-siku,

trapesium sama kaki

b)

Trapesium sama kaki, persegi, segi

empat

c)

Trapesium sembarang, segitiga sama kaki, persegi panjang

d)

Segitiga siku-siku, lingkaran, trapesium sama kaki

49.

Berdasarkan kartu-kartu dan petunjuk yang dikirim oleh Xixi, kata apakah yang dikirimkan oleh Xixi kepada Ben?

a)

Komputer

b)

Koputasi

c)

Komputa

d)

Komputasi

50.

Pengaturan jadwal diberbagai kegiatan agar beraturan disebut...

a)

Algoritma

b)

Optimasi penjadwalan

c)

Struktur Data

d)

Representasi Data