Font size
WorksheetsĐề 7
Total questions: 113
Worksheet time: 58mins
Scratch là gì?
Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình
Một phần mềm game
Một phần mềm Microsoft
Một trang web
Một chương trình dùng để vẽ hình
Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
Đúng
Sai
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?
Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.
File → Chọn tiếng Việt.
File → Save → Chọn tiếng Việt.
File → Open → Chọn tiếng Việt.
Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?
Nút số 3
Nút số 2
Nút số 1
Nút số 4
Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì ?
Đổi tên bản sao
Đổi tên ngoại hình
Chỉnh sửa nhân vật
Đổi tên nhân vật
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu hay không?
Có
Không
Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?
Looks
Sound
Events
Motion
Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để ?
Chỉnh trọng tâm
Chỉnh hướng
Chỉnh kiểu xoay
Kịch bản
Cách lưu một kịch bản?
1
2
3
Cách mở một kịch bản?
1
2
3
Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?
Một nhân vật
Hai nhân vật
Ba nhân vật
Không có nhân vật nào hết
Hãy xem kịch bản sau và cho biết làm thế nào để cho kịch bản chạy?
Bấm phím Space bar
Bấm vào nhân vật
Bấm vào hình nhân vật (cây viết) trên sân khấu
Bấm lá cờ màu xanh
Hình ảnh dưới đây là gì?
Lệnh đếm
Các vòng lặp trong Scratch
Lệnh lặp mãi mãi
Lệnh lặp có điều kiện
Với kịch bản như sau (hình) hãy cho biết sau khi kịch bản hoàn thành hướng của nhân vật là bao nhiêu?
1 độ
0 độ
90 độ
-180 độ
Giả sử nhân vật của bạn là một mũi tên và bạn ra lệnh như hình. Điểm nào của mũi tên sẽ về tọa độ 0,0
Mũi nhọn
Đuôi mũi tên
Trọng tâm của mũi tên
Con trỏ chuột chạy về 0,0 nhân vật đứng yên tại chỗ
Hãy cho biết ý nghĩa của lệnh trên?
Điều khiển nhân vật di chuyển đến tọa độ xác định
Điều khiển nhân vật nhảy đến tọa độ xác định
Điều khiển nhân vật di chuyển đến tọa độ xác định trong khoảng thời gian 1 giây
Điều khiển nhân vật nhảy đến tọa độ xác định trong khoảng thời gian 1 giây
Em hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh sau:
Hướng đối tượng đến đối tượng khác
Hướng đối tượng đến con trỏ chuột
Di chuyển đối tượng đến đối tượng khác
Di chuyển đối tượng đến con trỏ chuột
Em hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh trên:
Chuyển đổi đến hình dạng tiếp theo của đối tượng
Chuyển đổi đến ảnh nền xác định của sân khấu
Nêu ý nghĩa của lệnh trên đây:
Thay đổi tọa độ x 10 pixcel
Di chuyển đến điểm y có tọa độ 10
Di chuyển đến điểm x có tọa độ 10
Thay đổi tọa độ y 10 pixcel
Hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh trên:
Xoay nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ
Di chuyển nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ
Xoay nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ
Di chuyển nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ
SCRATCH LÀ GÌ?
Là tên gọi của 1 loại ngôn ngữ lập trình
Một chương trình dùng để vẽ hình
Một trang web
Một phần mềm game
Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
Có
Không
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ Scratch thì thực hiện như thế nào?
File -> chọn Tiếng Việt
File -> Open -> chọn Tiếng Việt
File -> Save -> chọn Tiếng Việt
Bấm chọn quả địa cầu - > chọn Tiếng Việt
Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?
1
2
3
4
Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì?
Đổi tên nhân vật
Đổi tên ngoại hình
Đổi tên bản sao
Chỉnh sửa nhân vật
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật hay sân khấu không?
Có
Không
Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để?
Chỉnh hướng
Chỉnh kiểu xoay
Chỉ trọng tâm
Kịch bản
Cách lưu một kịch bản?
1
2
3
Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?
Không có nhân vật nào hết
1
2
3
Cách mở một kịch bản
1
2
3
muốn lấy lệnh nói( xin chào ) ta vào nhóm :
hiển thị
sự kiện
âm thanh
điều khiển
muốn tạo biến ta làm như sau :B1=vào nhóm ....... ,B2=nháy chọn tạo một biến,B3=nhập tên biến,B4=nháy chọn ..............
điền vào chỗ chấm
cảm biến ,hủy
các biến số,được
các biến số,OK
sự kiện,hủy
Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?
Hai nhân vật
Một nhân vật
Ba nhân vật
Không có nhân vật nào hết
Hình ảnh dưới đây là gì ?
Lệnh đếm.
Lệnh lặp mãi mãi.
Các vòng lặp trong Scratch.
Lệnh lặp có điều kiện.
Phần lớn những lệnh trong hình dưới đây gọi là gì?Điều khiển
Điều khiển
Cảm biến
Lặp
Bẫy
Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để ?
Kịch bản
Chỉnh kiểu xoay
Chỉnh hướng
Chỉnh trọng Tâm
Scratch là gì ?
Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình
Một phần mềm game
Một chương trình dùng để vẽ hình
Một phần mềm game
Những lệnh này dùng để làm gì ?
Nhận thông báo.
Thay đổi hành động của nhân vật.
Tạo ra một bản sao mới.
Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật.
Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì ?
Đổi tên nhân vật
Đổi tên bản sao
Đổi tên ngoại hình
Chỉnh sửa nhân vật
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu hay không?
Có
Không
Để tạo nhân vật bằng cách vẽ, ta chọn biểu tượng nào?
1
2
3
4
Câu lệnh sau có ý nghĩa gì ?
Hiển thị nhân vật
Nếu điều A diễn ra thì thực hiện việc B
Điều khiển nhân vật di chuyển theo hướng trái phải
Thay đổi hình dạn nhân vật
Khi muốn chạm vào vật A bất kỳ thì thực hiện việc B. Vậy con hãy ghép câu lệnh nào vào khối lệnh điều kiện IF.... Then...
Khi nhân vật chạm vào biên để nhân vật di chuyển quay lại thì con cần sử dụng câu lệnh nào?
Hãy chọn khối lệnh có thể thả vào vị trí được khoanh tròn?
Để tạo một biến mới trong Scratch, ta chọn mục nào trong nhóm lệnh Variable?
change "my variable" to 0
show variable "my variable"
set "my variable" to 0
Make a Variable
Để xóa một biến đã tạo trong nhóm lệnh Variable, ta làm thế nào?
Click chuột phải vào tên biến, chọn Rename
Click chuột phải vào tên biến, chọn Erase
Click chuột phải vào tên biến, chọn Delete
Click chuột phải vào tên biến, chọn Remove
Khối lệnh set "Score" to 0 có tác dụng gì trong trường hợp này?
Thiết lập giá trị sau cùng của Score là 0
Thay đổi Score khi các nhân vật tương tác với nhau
Thiết lập giá trị ban đầu của Score là 0
Giữ nguyên giá trị của Score là 0
Điểm số Score sẽ thay đổi như thế nào khi con mèo chạm vào quả táo?
Score tăng 1 điểm, sau đó giảm 1 điểm
Score giữ nguyên
Score tăng 1 điểm
Score giảm 1 điểm
Chuyện gì xảy ra khi nhân vật này chạm vào màu xanh?
Nhân vật này xuất hiện trong 1 giây rồi biến mất
Nhật vật này xuất hiện rồi biến mất luôn
Không có tác dụng gì với nhân vật này
Nhật vật này biến mất trong 1 giây rồi hiện lên
Cần thêm khối lệnh nào để mỗi khi ấn nút “space” nhân vật sẽ nói “Hello”?
Cần thêm khối lệnh nào để mỗi khi ấn nút “space” nhân vật sẽ nói “Hello”?
Số cần điền vào ô trống trong khối lệnh lặp repeat là bao nhiêu để nhân vật di chuyển 100 bước?
10
1
100
20
Các khối lệnh sau thuộc nhóm lệnh nào?
Motion
Look
Sensing
Control
Chuyện gì sẽ xảy ra khi con mèo chạm vào quả bóng?
Con mèo đổi màu
Con mèo đổi tên
Con mèo đổi tiếng
Con mèo đổi ngoại hình
Khối lệnh này có tác dụng gì?
Làm nhân vật quay vòng tròn
Làm nhân vật di chuyển lên, xuống
Làm nhân vật không bị đảo ngược
Không có tác dụng gì
Nhóm lệnh Sound được hiểu như thế nào?
Chứa các thẻ lệnh xử lý hình ảnh
Chứa các thẻ lệnh xử lý âm thanh
Chứa các thẻ lệnh xử lý ngoại hình
Chứa các thẻ lệnh điều khiển file nhạc
Nhóm lệnh nào chứa các lệnh ẩn/hiện nhân vật?
Motion
Looks
Sound
Events
Trong Scratch, chúng ta hiểu Stage là gì?
Sân khấu
Khu vực hiển thị kết quả
Nhân vật
Nhóm lệnh Motion (Chuyển động) được hiểu như thế nào?
Chứa các thẻ lệnh điều khiển
Chứa các thẻ lệnh cho phép nhân vật di chuyển
Chứa các thẻ lệnh cảm biến
Chứa các thẻ lệnh xử lí âm thanh
Thẻ lệnh sau thuộc nhóm lệnh nào?
Looks
Motion
Sensing
Sounds
Trong Scratch, chúng ta hiểu Sprites là gì?
Nhân vật/Đối tượng
Khu vực quản lý âm thanh
Khu vực lập trình
Sân khấu
Để lập trình cho một nhân vật có sẵn, bước đầu tiên ta phải làm gì?
Thêm nhân vật
Xây dựng đoạn code
Chọn nhân vật cần lập trình
Lựa chọn âm thanh
Để lập trình Scratch online, ta cần truy cập địa chỉ nào?
scratch.mit.edu
scrath.mit.edu
scratch.edu
scrath.edu
Thẻ lệnh này nằm ở nhóm lệnh nào?
Motion
Looks
Sound
Events
Thẻ lệnh sau nằm ở nhóm lệnh nào?
Motion
Looks
Sound
Events
Thẻ lệnh nào dưới đây nằm trong nhóm lệnh Motion?
Chúng ta có thể tải 1 nhân vật bất kì nào đó ở trên Internet để lập trình Scratch được không?
Không được, chỉ được những nhân vật trong thư viện
Tất cả các nhân vật đều được
Cũng tùy từng trường hợp
Để nhân vật đi tới 1 vị trí mong muốn cho trước, ta sử dụng lệnh nào sau đây
Biểu tượng sau đây có ý nghĩa gì?
Hiện và ẩn nhân vật
Nhân vật đổi màu
Nhân vật thay đổi kich thước
Khối lệnh sau lập trình cho Nhân vật đi theo hình vuông, cạnh hình vuông dài bao nhiêu bước?
(a)
Để nhân vật hướng mặt sang phải khi di chuyển, ta sẽ xoay đồng hồ như thế nào?
Để có thêm nhân vật giống với nhân vật hiện tại, ta click chuột phải vào nhân vật và chọn
Xuất ra
Nhân bản
Xóa
Màu nào sau đây chưa khối lệnh sự kiện (Events)
Để đổi ngôn ngữ trong phần mềm lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?
Sân khấu của Scratch có chiều dài là bao nhiêu?
180
240
360
480
Sân khấu của Scratch có chiều rộng là bao nhiêu?
180
240
360
480
Thẻ lệnh này có ý nghĩa gì?
Hướng nhìn của nhân vật sang bên phải
Hướng nhìn của nhân vật sang bên trái
Hướng nhìn của nhân vật lên phía trên
Hướng nhìn của nhân vật xuống phía dưới
Thẻ lệnh này có ý nghĩa gì?
Hướng nhìn của nhân vật sang bên phải
Hướng nhìn của nhân vật sang bên trái
Hướng nhìn của nhân vật lên phía trên
Hướng nhìn của nhân vật xuống phía dưới
Thẻ lệnh này có ý nghĩa gì?
Hướng nhìn của nhân vật sang bên phải
Hướng nhìn của nhân vật sang bên trái
Hướng nhìn của nhân vật lên phía trên
Hướng nhìn của nhân vật xuống phía dưới
Thẻ lệnh này có ý nghĩa gì?
Hướng nhìn của nhân vật sang bên phải
Hướng nhìn của nhân vật sang bên trái
Hướng nhìn của nhân vật lên phía trên
Hướng nhìn của nhân vật xuống phía dưới
Tọa độ của nhân vật được xác định tại điểm nào trên mỗi nhân vật?
Điểm đầu trên mỗi nhân vật
Điểm dưới cùng của mỗi nhân vật
Điểm bên trái cùng và bên phải cùng của mỗi nhân vật
Trọng tâm (điểm chính giữa theo cả chiều ngang và chiều dọc) của nhân vật
Gõ vào tọa độ của nhân vật chú mèo Scratch trong hình trên?
106,-117
-106,-117
-117, -106
Khi chúng ta kéo nhân vật trên sân khấu, thẻ lệnh nào cho phép cập nhật tọa độ của nhân vật?
Trên sân khấu, từ dưới lên trên, trục y bắt đầu có giá trị bao nhiêu và kết thúc ở giá trị bao nhiêu?
Bắt đầu -180, kết thúc 180
Bắt đầu -180, kết thúc 240
Bắt đầu -240, kết thúc 180
Bắt đầu -240, kết thúc 240
Trên sân khấu, từ trái qua phải, trục x bắt đầu có giá trị bao nhiêu và kết thúc ở giá trị bao nhiêu?
Bắt đầu -180, kết thúc 180
Bắt đầu -180, kết thúc 240
Bắt đầu -240, kết thúc 180
Bắt đầu -240, kết thúc 240
Chấm đỏ trên sân khấu có tọa độ là bao nhiêu?
150, 0
150, 100
100, 0
100, 150
Giao của trục ngang x và trục dọc y tại trung tâm của sân khấu có tọa độ là?
- 240, 0
0, 180
240, 0
0, 0
Trục số Y cho biết vị trí nhân vật trên sân khấu theo chiều nào?
chiều ngang
chiều dọc
chiều rộng
chiều cao
Trục số X cho biết vị trí nhân vật trên sân khấu theo chiều nào?
chiều ngang
chiều dọc
chiều rộng
chiều cao
Sân khấu Scratch được chia thành mấy phần?
1 phần
2 phần
3 phần
4 phần
Cách mở một kịch bản
1
2
3
Cách lưu một kịch bản?
1
2
3
Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để?
Chỉnh hướng
Chỉnh kiểu xoay
Chỉ trọng tâm
Kịch bản
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật hay sân khấu không?
Có
Không
Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì?
Đổi tên nhân vật
Đổi tên ngoại hình
Đổi tên bản sao
Chỉnh sửa nhân vật
Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?
1
2
3
4
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ Scratch thì thực hiện như thế nào?
File -> chọn Tiếng Việt
File -> Open -> chọn Tiếng Việt
File -> Save -> chọn Tiếng Việt
Bấm chọn quả địa cầu - > chọn Tiếng Việt
Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
Có
Không
SCRATCH LÀ GÌ?
Là tên gọi của 1 loại ngôn ngữ lập trình
Một chương trình dùng để vẽ hình
Một trang web
Một phần mềm game
Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
a) Khi gõ phím a, nhân vật hiển thị bóng nói “đi nhanh!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 100 bước.
a) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
1) - 4) - 5)
a) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
1) - 5) - 4)
a) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
5) - 4) - 1)
a) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
4) - 1) - 5)
Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
b) Khi gõ phím b nhân vật hiển thị bóng nói "đi chậm!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.
b) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
2) - 3) - 6)
b) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
2) - 6) - 3)
b) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
6) - 3) - 2)
b) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
3) - 2) - 6)
Để lập trình điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh nào?
A
B
C
D
Lệnh (Khi bấm vào Lá cờ) nằm trong nhóm lệnh nào?
Hiển thị
Chuyển động
Sự kiện
Điều khiển
Khi bấm cờ xanh để chạy chương trình mèo sẽ nói gì trước?
1
2
12
21
Trong Scratch bạn có thể xây dựng một kịch bản mà không có nhân vật. Phát biểu này đúng hay sai?
Đúng
Sai
Lúc nào cũng phải tồn tại một nhân vật
Tùy từng trường hợp
. Chương trình sau đây làm gì?
Tính 1+2+2+4+5+6+7+8+9+10
Tính 1*2*2*3*4*5*6*7*8*9*10
Tăng giá trị cho i từ 0 đến 10
Tính n=10 * giá trị biến i
Khi xuất hiện một thông báo thì đối tượng nào sẽ nhận được nó và "phản ứng" lại?
Tất cả các đối tượng.
Chỉ có những đối tượng mà chúng ta cài đặt tiếp nhận thông báo với khối lệnh "Khi tôi nhận được thông báo...".
Chỉ những bản sao của đối tượng.
Chỉ những đối tượng giống nhau.
Phát biểu nào sau đây là đúng?
Nhân vật được tạo bản sao từ nhân vật chính là giống hệt nhau.
Mỗi nhân vật chỉ có thể tạo ra một bản sao.
Kịch bản điều khiển cho bản sao và nhân vật chính là khác nhau.
Khi nhân vật chính bị xóa thì tất cả bản sao đều biến mất.
Bạn vào đâu để ra lệnh tạo ra một bản sao cho nhân vật?
1
2
3
4
5 và 6
Chọn mô tả đúng về phép toán logic : Chỉ cần một biểu thức là đúng thì sẽ nhận kết quả đúng.
A
B
C
Chọn mô tả đúng về phép toán logic : Chỉ khi cả hai biểu thức là đúng thì sẽ nhận kết quả đúng.
A
B
C
Chọn mô tả đúng về phép toán logic : Khi biểu thức là sai thì sẽ nhận kết quả đúng.
A
B
C
