wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Total questions: 25

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Trong Scratch, để nhập thông tin từ bàn phím, em sử dụng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

2.

Để hiển thị giá trị của biến ra màn hình, em sử dụng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

3.

Đâu là Chương trình điều khiển nhân vật thông báo ra màn hình câu: “Chào buổi sáng bạn Nam” nếu người sử dụng nhập dữ liệu cho biến TRẢ LỜI là: “Nam”

a)

b)

c)

d)

4.

Để đặt giá trị 0 cho biến n, em sử dụng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

5.

Khi nhập câu trả lời là 9 thì kết quả của chương trình sau là gì?

a)

Hoa được 9 tuổi

b)

Tuổi của Hoa là: 9

c)

Tuổi của bạn Hoa là: 9

d)

9 là tuổi của bạn Hoa

6.

Sử dụng lệnh giống hình bên để nhập (a)   từ bàn phím

7.

Sử dụng lệnh giống hình bên để nhập thông tin từ (a)  

8.

(a)   nhập vào từ bàn phím được lưu trong biến TRẢ LỜI

9.

Nếu trên sân khấu hiển thị như hình bên thì giá trị của biến TRẢ LỜI bằng bao nhiêu?

(a)  

10.

Nếu trên sân khấu hiển thị như hình bên thì người sử dụng đã nhập thông tin gì từ bàn phím?

(a)  

11.

Em có thể (a)   để sử dụng khi tạo chương trình

12.

Em có thể tạo biến để sử dụng (a)   chương trình

13.

Em có thể tạo biến để sử dụng khi tạo (a)  

14.

Trong Scratch, (a)   về biến thuộc nhóm lệnh các biến số

15.

Trong Scratch, các lệnh (a)   thuộc nhóm lệnh các biến số

16.

Trong Scratch, các lệnh về biến thuộc nhóm lệnh (a)  

17.

Câu lệnh bên dùng để làm gì?

a)
Tạo biến mới
b)
Chỉnh sửa biến hiện tại
c)
Sao chép biến
d)
Xóa biến cũ
18.

Câu lệnh bên nằm trong nhóm lệnh nào?

a)
Nhóm lệnh điều kiện
b)
Nhóm lệnh đơn giản
c)
Nhóm lệnh phức tạp
d)

Nhóm lệnh các phép toán

19.

Câu lệnh bên có ý nghĩa gì?

a)

Thay đổi tuổi bằng 2

b)

Cộng thêm 2 đơn vị cho tên

c)

Cộng 2 đơn vị vào biến tuổi

d)

Trừ 2 đơn vị vào biến tuổi

20.

Câu lệnh bên có ý nghĩa gì?

a)

Trừ 2 đơn vị vào biến tuổi

b)

Cộng 2 đơn vị vào biến tuổi

c)

Biến tuổi = 2

d)

Biến tuổi = -2

21.

Em hãy chọn những câu lệnh sử dụng để hiển thị giá trị của biến TRẢ LỜI ra màn hình

a)

b)

c)

d)

22.

Nếu trên sân khấu hiển thị như hình bên thì người sử dụng đã nhập thông tin gì từ bàn phím?

a)
THẢO NGUYÊN
b)
HẢI ĐĂNG
c)
MINH HÀ
d)
BÍCH PHƯƠNG
23.

Em hãy chọn câu đúng trong các câu sau:

a)

Trong Scratch, ngoài biến có sẵn là biến TRẢ LỜI, em không thể tạo biến khác với tên tự đặt

b)

Các lệnh về biến được đặt trong nhóm lệnh CÁC BIẾN SỐ

c)

Để tạo biến, em sử dụng lệnh TẠO MỘT BIẾN và đặt tên cho biến

d)

Sử dụng lệnh hỏi TÊN CỦA BẠN LÀ GÌ? và đợi để nhập thông tin từ bàn phím

24.

Giá trị hiện thời của biến tuổi là 5, sau khi thực hiện lệnh bên thì giá trị của biến tuổi là:

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

25.

Giá trị hiện thời của biến tuổi là 5, sau khi thực hiện lệnh bên thì giá trị của biến tuổi là:

a)

3

b)

5

c)

8

d)

2