wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

soal 10

Total questions: 182

Worksheet time: 5hrs 5mins

Name
Class
Date
1.

Berapakah Biner dari bilangan 30?

a)

11110

b)

11011

c)

01101

d)

10101

2.

sebuah bilangan yang apabila ingin dikonversikan kebilangan lain harus dibagi sesuai dengan bilangan yang ingin dijadikan konversinya. Sebagai contoh bilangan tersebut akan dikonversikan kedalam bilangan oktal, maka cara konversinya adalah dengan dibagi 8. bilangan tersebut adalah...

a)

Desimal

b)

Oktal

c)

Hexadesimal

d)

Biner

3.

Tentukan hasil nilai konversi nilai dari  10(10)=.......(2)10_{\left(10\right)}=......._{\left(2\right)}  

a)

1010

b)

0001

c)

0110

d)

1101

4.

Jika ditentukan nilai dari sebuah bilangan sebagai berikut 25(10)=.......(8)25_{\left(10\right)}=......._{\left(8\right)} , maka hasil konversi yang didapat adalah....

a)

53

b)

31

c)

60

d)

45

5.

C5(16) = ………(2)

(a)  

6.

01001(2)+11010(2) = ………(2)

(a)  

7.

10001(2)+11001(2) = ………(2)

(a)  

8.

269,62510=... 8269,625_{10}=...\ _8  

(a)  

9.

6710=... 1667_{10}=...\ _{16}  

(a)  

10.

269,62510=... 16269,625_{10}=...\ _{16}  

(a)  

11.

Konversi bilangan oktal 25 ke biner adalah?

a)

10101

b)

11001

c)

10011

d)

10111

12.

Konversi bilangan biner 111010 ke oktal adalah?

a)

72

b)

62

c)

52

d)

82

13.

Konversi bilangan desimal 29 ke oktal adalah?

a)

35

b)

25

c)

45

d)

55

14.

Konversi Bilangan 10610 ke Bilangan Biner adalah....

a)

0111000112

b)

11010102

c)

121211112

d)

10011002

15.

konversi bilangan biner ke Desimal 110012

a)

10010

b)

5010

c)

4510

d)

2510

16.

perhatikan konversi berikut ini

50(.....)=..........(....)

0 x 80 = 0

5 x 81 = 40

Jadi hasilnya adalah 40

merupakan cara konversi dari bilangan ..... ke .....

a)

desimal ke oktal

b)

hexadesimal ke oktal

c)

oktal ke desimal

d)

oktal ke hexadesimal

17.

bilangan oktal dari 9710 adalah......

a)

1448

b)

1438

c)

1428

d)

1418

e)

1408

18.

Jika ditentukan nilai dari sebuah bilangan sebagai berikut 25(10)=.......(8)25_{\left(10\right)}=......._{\left(8\right)} , maka hasil konversi yang didapat adalah....

a)

53

b)

31

c)

60

d)

30

e)

45

19.

Jika ditentukan sebuah nilai biner sebagai berikut  10110(2)=......(10)10110_{\left(2\right)}=......_{\left(10\right)}  maka nilai yang dihasilkan adalah...

a)

22

b)

10

c)

30

d)

13

e)

17

20.

Konversikan bilangan biner 11100010 ke dalam bentuk oktal

a)
  • 350

b)
  • 344

c)
  • 362

d)
  • 342

21.

Konversikan bilangan hexadecimal A9 ke dalam bentuk desimal

a)
  • 165

b)
  • 160

c)
  • 161

d)
  • 169

22.

Perhatikan gambar mesin! Pada mesin ini, jika kita memasukkan lingkaran ke lubang input nomor 1, dan melewati beberapa fungsi yang ada, maka hasil output melalui lubang K adalah…

a)

lingkaran

b)

segitiga

c)

persegi

d)

segi lima

23.

Perhatikan gambar himpunan! Himpunan buah kesukaan adik dan kakak adalah…

a)

jeruk, jambu

b)

mangga

c)

rambutan, duku, buah naga

d)

jeruk, jambu, mangga

24.

Perhatikan gambar! Jika posisi sulaman ditentukan dari perintah yang menunjukkan pertemuan kolom dan baris, makan gambar tersebut merupakan dari eksekusi perintah…

a)

E2-F4; E5-H8

b)

E2-E4; E6-G8

c)

D2-E4; F6-G7

d)

D2-E4; E6-G8

25.

Perhatikan gambar! Jika posisi sulaman ditentukan dari perintah yang menunjukkan pertemuan kolom dan baris, algoritma yang tepat untuk membuat sulaman seperti pada gambar adalah…

a)

C3-H9; C3-I9; H3-D9; C9-I9

b)

C3-I3; C3-I9; H3-D9; C9-I9

c)

C3-H3; C3-H9; H3-C9; C9-H9

d)

C3-H4; C3-H9; C3-C9; C9-H9

26.

Kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut....

a)

Computational Thinking

b)

Artificial Intellegent

c)

Augmented Reality

d)

Augmented Intellegent

27.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

28.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

c)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

29.

Ada berapakah metode berpikir komputasional yang bisa kita gunakan....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

30.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Dekomposisi

d)

Rancangan Algoritma

31.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

32.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

33.

Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren, dan keteraturan tersebut disebut dengan

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

34.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

35.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Panik dalam menghadapi masalah

c)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

Memiliki akhlak yang baik

36.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

37.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

38.

Seorang siswi SMP mendapat banyak PR dari guru-gurunya, disaat hendak mengerjakan dia membagi PRnya menjadi beberapa kelompok, dari yang mudah dikerjakan, dan waktu pengumpulannya paling dekat.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

39.

Dalam perjalanan kesekolah seorang guru yg berkendara motor melihat di depannya ada sorang ibu-ibu yang menyalakan lampu sein motornya kearah kanan (Biasanya suka belok ke kiri). kemudian guru tersebut menganalisa data, dan pola cara berkendara ibu-ibu, sehingga tiba-tiba mengurangi kecepatan laju kendaraannya untuk untuk mengurangi resiko kecelakan....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

40.

Dalam pemanfaatan akun belajar id, banyak Siswa yang belum mengerti cara untuk login akun, Sehingga guru Informatika mereka membuat sebuah desain poster untuk menggambarkan alur dari proses login akun belajar id tersebut

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

41.

Disaat hendak berangkat sekolah, seorang siswi mengurutkan tahapannya dari membuat sarapan, kemudian menyiapkan botol minum, mengecek buku pelajaran dan alat tulis, hingga akhirnya semua termuat dalam Tas dan siap untuk berangkat sekolah

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

42.

Disaat membuat teh manis, sorang siswa membuat catatan terlebih dahulu, mulai dari menyiapkan bahan dan alat, kemudian memasukkan gula, dan teh kedalam cangkir, lalu kemudian dituangkan air panas dan diaduk menggunakan sendok teh, hingga akhirnya teh manisnya siap dinikmati....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

43.

Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah….

a)

Perawat sedang menulis identitas pasien

b)

Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali

c)

Membuat flowchart tata cara memasak mie instan

d)

Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya

44.

Jika ingin membuat rute perjalanan

menuju suatu tempat, maka metode

berpikir komputasional yang tepat untuk

diterapkan adalah :

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan pola

d)

Algoritma

45.

Permainan ular tangga merupakan contoh penerapan konsep dari kehidupan sehari - hari jenis bentuk penyelesaian masalah . . . .

a)

Sorting

b)

Percabangan

c)

Perulangan

46.

Penggunaan algoritma "Do while" merupakan jenis pemograman . . . .

a)

Sorting

b)

Percabangan

c)

Perulangan

47.

 Profil Pelajar Pancasila memiliki ciri-ciri sebagai berikut, kecuali ...

a)

berkebhinekaan individual

b)

mandiri

c)

bergotong royong

d)

kreatif

48.

Profil pelajar Pancasila yang mampu beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan berakhlak mulia adalah pelajar yang berakhlak dalam hubungannya dengan Tuhan Yang Maha Esa adalah ….

a)

Beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan berakhlak mulia

b)

berkebinekaan global

c)

bergotong royong

d)

mandir

49.

Profil pelajar Pancasila yang mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal dan bermakna adalah ....

a)

kreatif

b)

mandiri

c)

bernalar kritis

d)

bergotong royong

50.

Kata Komunikasi berasal dari bahasa latin “communicare”yang artinya ....

a)

menyampaikan

b)

berbicara

c)

saling terhubung

d)

saling peduli

51.

Dalam kegiatan kelompok, setiapanggota kelompok harus mendapatkan ....

a)

tugas dan wewenang

b)

tugas dan tanggung jawab

c)

tugas dan peran

d)

wewenang dan tanggungjawab

52.

Bidangilmumengenaistudi,perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip-prinsip dasarnya disebut ....

a)

komputer

b)

komputasi

c)

informatika

d)

nformasi

53.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

komputasi

b)

berpikir kritis

c)

berpikir komputasional

d)

matematis

54.

Dunia maya disebutjuga dengan dunia ….

a)

Siber

b)

Industry 4.0

c)

Industry 5.0

d)

Jaman dahulu

55.

Dalam industri 4.0, banyak hal dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis

a)

 internet

b)

computer

c)

komputer dan internet

d)

data

56.

Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 (society 5.0) karena hidup di dunia fisik sekaligus di dun

a)

 Siber

b)

Industry 5.0

c)

Industry 4.0

d)

Jaman dahulu

57.

Semua komponen/peralatan fisik yang digunakan dalam pemrosesan informasi seperti CPU, RAM, monitor, mouse, keyboard, printer, scanner, dan lain-lain adalah ....

a)

software

b)

brainware

c)

hardware

d)

soft file

58.

Media informasi yang dapat berbentuk teks dengan perpaduan gambar, grafik, ilustrasi, dan tipografi. Biasanya, digunakan untuk merepresentasikan data agarpenyajiannya mudah untukdipahami dan dibaca disebut ....

a)

monografi

b)

infografis

c)

infohoax

d)

monolog

59.

Seseorang yang ahli dalam menggunakan internet untuk berkomunikasi dengan orang lain, membeli dan menjual barang, mengambil bagian dalam politik, serta mengerti bagaimana melakukan hal tersebut dengan cara yang sama dan bertanggung jawab disebut ....

a)

operator

b)

warga digital

c)

administrator

d)

user

60.

Istilah umum yang biasa digunakan untuk merujuk pada daya pemrosesan, memori, jaringan, penyimpanan, dan sumber daya lainnya yang diperlukan agar komputasi program berhasil disebut ….

a)

informatika

b)

komputasi

c)

teknologi

d)

sosiologi

61.

Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ....

a)

perintah klik

b)

mencetak file

c)

mengeluarkan suara

d)

huruf, angka, dan symbol

62.

Keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia disebut ….

a)

teknologi

b)

pengetahuan

c)

mesin

d)

computer

63.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan ….

a)

Informatika

b)

information communication technology

c)

 computational thinking

d)

 sains

64.

Berikut yang termasuk hardware input adalah ….

a)

mouse

b)

printer

c)

CPU

d)

monitor

65.

Komponen yang tidak termasuk perangkat keras adalah ....

a)

monitor

b)

CPU

c)

printer

d)

Microsoft Exce

66.

Materi tentang aplikasi dan fiturnya akan dipelajari pada bab ....

a)

berpikir komputasional                

b)

sistem komputer

c)

teknologi informasi dan komunikasi

d)

jaringan komputer dan internet

67.

Kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut....

a)

Computational Thinking

b)

Artificial Intellegent

c)

Augmented Reality

d)

Augmented Intellegent

68.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Dekomposisi

d)

Rancangan Algoritma

69.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

70.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

71.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Panik dalam menghadapi masalah

c)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

Memiliki akhlak yang baik

72.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

73.

Pada siang hari, terlihat langit menjadi gelap (Mendung) dan nampak sedikit kilatan petir di iringi dengan sedikit rintikan air yang mulai turun, sehingga para pengendara motor banyak yang melipir untuk menggunakan Jas Hujan.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

74.

Untuk mempercepat rute perjalanan kesekolah seorang siswa memiliki banyak sekali jalan tikus yang dia hafal. Sehingga dia menggambarkan rute tercepat agar dia lebih cepat sampai dan bisa berbagi rute kepada temannya....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

75.

Dalam pemanfaatan akun belajar id, banyak Siswa yang belum mengerti cara untuk login akun, Sehingga guru Informatika mereka membuat sebuah desain poster untuk menggambarkan alur dari proses login akun belajar id tersebut

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

76.

Disaat hendak berangkat sekolah, seorang siswi mengurutkan tahapannya dari membuat sarapan, kemudian menyiapkan botol minum, mengecek buku pelajaran dan alat tulis, hingga akhirnya semua termuat dalam Tas dan siap untuk berangkat sekolah

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

77.

komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen Utama penyusun sistem komputer adalah

a)

Software

Hardware

brainware

b)

Input

Output

CPU

c)

Input

Output

Pemroses

Storage

d)

CPU

Monitor

Keyboard

e)

Speaker

monitor

Keyboard Mouse

hardware

78.

Kata komputer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Yang dimaksud dengan komputer saat ini adalah

a)

media penghubung untuk setiap komponen komputer agar dapat saling berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya.

b)

disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang, yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi.

c)

suatu alat elektronik yang menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan untuk saling berkomunikasi.

d)

suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

e)

Suatu perangkat yang terdiri dari input,output dan proses

79.

Apakah yang dimaksud dengan hardware ?

a)

perangkat lunak

b)

perangkat keras

c)

perangkat keluaran

d)

perangkat proces

80.

Apakah yang dimaksud dengan software ?

a)

perangkat keras

b)

perangkat proses

c)

perangkat lunak

d)

perangkat pintar

81.

Apakah yang dimaksud dengan input device?

a)

perangkat keluaran

b)

perangkat proses

c)

perangkat masukan

d)

perangkat penyimpanan

82.

Apa yang dimaksud dengan output device?

a)

perangkat masukan

b)

pearngkat penyimpanan

c)

perangkat proses

d)

perangkat keluaran

83.

mouse dan keyboard merupakan jenis perangkat?

a)

output device

b)

proses device

c)

input device

d)

storage device

84.

speaker, printer dan monitor merupakan contoh dari perangkat?

a)

input device

b)

proses device

c)

storage device

d)

output device

85.

gambar apakah ini?

a)

hardisk

b)

micro sd

c)

ssd

d)

flashdisk

86.

apakah yang dimaksud dengan storage device?

a)

perangkat keluaran

b)

perangkat masukan

c)

perangkat penyimpanan

d)

perangkat proses

87.

termasuk perangkat jenis apakah ini?

a)

input devices

b)

output devices

c)

proses devices

d)

storage devices

88.

apakah nama perangkat ini?

(a)  

89.

Perangkat dalam komputer yang bertugas sebagai alat pemrosesan adalah...

a)

Processor

b)

Harddisk

c)

CD/DVD

d)

Monitor

e)

Printer

90.

Gambar berikut ini adalah...

a)

Harddisk

b)

RAM

c)

Memori

d)

Monitor

e)

Printer

91.

Pilihlah salah satu dibawah ini yang bukan bagian dari perangkat keluaran/output device adalah...

a)

WEB CAMERA

b)

PRINTER

c)

MONITOR

d)

PROYEKTOR

92.

Dibawah ini yang merupakan bagian dari sistem operasi, kecuali...

a)

CPU

b)

LINUX

c)

DOS

d)

Mac OS

93.

Perangkat lunak terbagi atas dua kategori yaitu perangkat lunak sistem (system software) dan perangkat aplikasi (application software). Yang termasuk contoh perangkat lunak sistem adalah...

a)

Windows

b)

Microsoft Excel

c)

Open Office

d)

Chrome

94.

Bahasa pemrograman adalah software yang berguna untuk menerjemahkan instruksi-instruksi dari bahasa program ke kode bahasa mesin melalui prosedur tertentu agar dapat diterima dan dibaca oleh komputer. Berikut ini merupakan bahasa pemrograman generasi ketiga, kecuali ...

a)

Fortran

b)

Pascal

c)

Bahasa C++

d)

Visual Basic

e)

Java

95.

Bagian sistem komputer yang berfungsi dan memiliki keahlian untuk menjalankan dan mengatur kinerja software dan hardware adalah ...

a)

CPU

b)

Brainware

c)

Peripheral

d)

CU

e)

ALU

96.

Perangkat masukan adalah hardware atau perangkat keras yang berguna untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Berikut yang bukan merupakan perangkat masukan/input device adalah...

a)

Keyboard

b)

USB

c)

Monitor

d)

Touchpad

e)

Flashdisk

97.

Perangkat lunak yang pertama muncul di layar monitor saat komputer dihidupkan juga merupakan yang terakhir kali terlihat maupun saat komputer di matikan adalah...

a)

sistem operasi

b)

perangkat lunak

c)

aplikasi perangkat lunak

d)

monitor

98.

Perhatikan data berikut!

(1). Printer

(2) Monitor

(3). LCD proyektor

(4). Light pen

Berdasarkan data tersebut, yang termasuk ke dalam perangkat keluaran (output device) di tunjukkan oleh nomor ...

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2) dan (3)

d)

(2), (3), dan (4)

99.

Pengertian hardware secara umum adalah ...

a)

perangkat keras komputer

b)

perangkat lunak komputer

c)

situs untuk melakukan pencarian

d)

situs penyedia layanan jejaring sosial

100.

Peralatan yang berfungsi menghubungkan monitor dengan hardware komputer adalah...

a)

port VGA

b)

port keyboard

c)

port printer

d)

port mouse

101.

Tanpa adanya suatu sistem operasi, maka komputer yang sudah kita rakit ....

a)

langsung dipakai

b)

belum dapat di gunakan

c)

bisa dioperasikan sesuai keinginan

d)

bisa dipakai sebagian

102.

6. Suatu perangkat yang merupakan suatu program yang memungkinkan sebuah komputer dapat melakukan suatu tugas tertentu adalah ...

a)

hardware

b)

software

c)

brainware

d)

mailware

103.

7. Suatu peralatan masukan yang menyerupai mesin ketik atau alat untuk memberi perintah kepada komputer adalah ..

a)

keyboard

b)

mouse

c)

power supply

d)

joystick

104.

8. Otak sekaligus sebagai pusat pengendali komputer adalah ...

a)

processor

b)

RAM

c)

mouse

d)

keyboard

105.

Nama gambar tersebut adalah ....

a)

garis

b)

kotak

c)

barcode

d)

kombinasi

106.

Siklus yang terjadi pada proses kerja komputer yang benar urut adalah ...

a)

input-proses-output

b)

proses-input-output

c)

output-input--proses

d)

output-proses-input

107.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

108.

Perangkat komputer yang dapat kita lihat dan kita pegang yaitu ...

a)

Software

b)

Brainware

c)

Hardware

d)

Sofware

109.

Yang termasuk hardware input adalah ...

a)

Mouse

b)

Printer

c)

CPU

d)

Monitor

110.

Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ...

a)

Perintah klik

b)

Huruf, angka dan simbol

c)

Mencetak file

d)

Menampilkan pekerjaan komputer

111.

Cara menyalakan komputer adalah tekan tombol pada ...

a)

CPU

b)

Printer

c)

Keyboard

d)

Mouse

112.

Apakah pernah menyalakan dan mematikan komputer?

a)

Pernah

b)

Belum Pernah

c)

Pernah Tapi Lupa Caranya

d)

Tidak Tahu

113.

Aplikasi di Komputer untuk membuat surat / mengetik surat atau pengolah kata?

a)

Ms. Office

b)

Ms. Word

c)

Ms. Excel

d)

Ms. Power Point

114.

Tombol untuk mematikan komputer!

a)

Start

b)

Standby

c)

Sleep

d)

Shut Down

115.

Berikut ini adalah icon ?

a)

Linux

b)

Windows

c)

Android

d)

Unix

116.

Untuk mematikan komputer adalah klik start pada desktop kemudian pilih ...

a)

Shut down

b)

Run

c)

Program

d)

Restart

117.

Nama dari gambar ini adalah ....

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Hardisk

d)

Processor

118.

Hardware yang digunakan untuk bermain game adalah

a)

scanner

b)

joystick

c)

soundcard

d)

printer

119.

Langkah cepat mengaktifkan program Microsoft Word dilakukan dengan klik pada...

a)

Open

b)

Start

c)

Close

d)

Ikon Word

e)

Minimize

120.

Guna membuat surat ke banyak tujuan namun dengan isi surat atau template yang sama dapat menggunakan fasilitas...

a)

Page Setup

b)

Mail Merge

c)

Change Case

d)

Print Preview

e)

Find and Replace

121.

Kita dapat melakukan pencarian file dari jendela Explorer dengan cara menekan tombol pada toolbar...

a)

Search

b)

Search Result

c)

Folders

d)

Find

e)

Files

122.

Guna menghapus file dapat dilakukan dengan cara klik nama file kemudian klik ikon Delete, dan secara otomatis file akan masuk ke dalam folder...

a)

Recycle Bin

b)

Network Places

c)

My Document

d)

My Computer

e)

Internet Explorer

123.

Alat komputer yang bentuknya seperti televisi adalah ....

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Printer

d)

Monitor

124.

Program apakah yang tepat untuk membuat surat, cerita novel, cerpen, dan semua hal yang berhubungan dengan pengetikan ?

a)

Microsoft Excel

b)

Microsoft PowerPoint

c)

Microsoft Word

d)

Paint

125.

Program apakah yang sesuai untuk membuat presentasi ?

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Pain

126.

Istilah untuk sesuatu yang bisa bergerak dalam dunia komputer disebut dengan ....

a)

Translasi

b)

Komunikasi

c)

Presisi

d)

Animasi

127.

Siapakah orang pertama yang menciptakan alat, sehingga kemudian alat tersebut dinamakan komputer...

a)

Charles Darwin

b)

Charles Babage

c)

Steve Job

d)

Mark Zuckerberg

128.

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya...

a)

menulis

b)

membaca

c)

menghitung

d)

mengetik

129.

Perkembangan komputer dibagi menjadi berapa generasi...

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

130.

Ilmuwan yang menemukan telepon pertama kali adalah...

a)

Blaize Pascal

b)

Alexander Graham Bell

c)

Davis Sarnof

d)

Charless Babage

131.

Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data kedalam komputer adalah...

a)

perangkat pemproses

b)

media penyimpan

c)

perangkat output

d)

perangkat input

132.

Harddisk, CD, DVD, USB Flashdisk, Micro SD merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai…..

a)

perangkat pemproses

b)

media penyimpan

c)

perangkat output

d)

perangkat input

133.

Peralatan komputer berupa papan ketik yang berfungsi memasukkan data, angka, dan karakter serta menjalankan perintah pada komputer adalah...

a)

keyboard

b)

scanner

c)

joystik

d)

mouse

134.

Berikut ini merupakan

a)

Printer laser jet

b)

Printer ink jet

c)

Printer dot matrix

d)

Printer plotter

135.

Berikut merupakan ...

a)

Keyboard

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Joystick

136.

Di bawah ini yang bukan termasuk elemen – elemen komputer adalah.....

a)

Hardware

b)

Sofware

c)

Brainware

d)

Freeware

137.

Berikut ini yang termasuk perangkat output adalah.....

a)
b)
c)
d)
138.

Dibawah ini yang tidak termasuk piranti masukan adalah ...

a)
b)
c)
d)
139.

Fungsi utama dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi yang perlu didukung oleh

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

Semuanya benar

140.

Software adalah

a)

manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

b)

program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, berupa bagian komputer yang tidak memiliki bentuk fisik

c)

komputer itu sendiri, berupa objek yang dapat disentuh

d)

Semuanya salah

141.

Contoh input device

a)
b)
c)
d)
142.

Perangkat Keras Komputer yang merupakan otak dari sebuah komputer yang mengontrol seluruh proses di komputer ialah perangkat..

a)

RAM

b)

Prosesor

c)

ROM

d)

Memory

143.

Perangkat keras yang dimaksud adalah ...

a)

Chipset

b)

Processor / CPU

c)

Motherboard

d)

Sound Card

144.

Gambar di bawah ini yang merupakan perangkat Output Divice adalah ....

a)
b)
c)
d)
145.

Untuk menyimpan dokumen kerja, dapat menggunakan perangkat ....

a)

Flash Disk

b)

Monitor

c)

Printer

d)

Modem

146.

Animasi berasal dari kata “Animation” yang dalam bahasa Inggris ”to animate” yang berarti …

a)

Menggerakan

b)

Menghidupkan

c)

Membacakan

d)

Menuliskan

147.

sekumpulan instruksi dan data yang di kerjakan oleh komputer di sebut

a)

hardware

b)

software

c)

sistem operasi

d)

program aplikasi

148.

sofware terbagi atas berapa bagian

a)

4

b)

3

c)

2

d)

1

149.

sofware yang bersifat gratis tanpa batasan waktu pemakaian,tetapi source code tidak dapat dilihat dan di modifikasi

a)

adware

b)

comersial sofware

c)

share ware

d)

freeware

150.

sofware yang dapat di unduh dan digunakan pengguna hanya bersifat sementara hingga batasan waktu tertentu

a)

freeware

b)

shareware

c)

adware

d)

comersial sofware

151.

sofware yang dibuat dengan tujuan dijual dan berbayar kepada pengembang sofware

a)

freeware

b)

shareware

c)

adware

d)

comersial sofware

152.

sofware yang bersifat gratis tetapi ada iklan yang muncul di sela sela penggunaan

a)

freeware

b)

shareware

c)

adware

d)

comersial sofware

153.

yang tidak termasuk freeware

a)

avira

b)

youtube

c)

smadav

d)

Ccleaner

154.

yang tidak termasuk shareware

a)

IDM

b)

corel draw

c)

nonton antivirus

d)

youtube

155.

yang tidak termasuk commersial software

a)

microsoft windows

b)

adobe flash

c)

kaspersky

d)

smadav

156.

perangkat lunak yang memungkinkan komputer dapat beroperasi disebut

a)

aplikasi

b)

sistem operasi

c)

hardware

d)

freeware

157.

fungsis utama sistem operasi ada 3 kecuali

a)

manajemen proses

b)

manajemen data

c)

manajemen sistem

d)

manajemen sumber daya

158.

manajemen yang mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses (program) yang disedang dijalankan komputer adalah

a)

manajemen data

b)

manajemen sumber daya

c)

manajemen sistem

d)

manajemen proses

159.

manajemen berupa pengendali terhadap data masukan dan keluaran, termasuk dalam hal pengalokasian dalam piranti penyimpanan sekunder maupun memori utama adalah

a)

manajemen sumber daya

b)

manajemen proses

c)

manajemen data

d)

manajemen sistem

160.

sistem operasi yang tidak di gunakan untuk perangkan seluler (HP) adalah

a)

android

b)

apple iOS

c)

komputer

d)

internet

161.

sistem yang tidak digunakan komputer atau laptop adalah

a)

windows

b)

Mac OS

c)

microsoft

d)

android

162.

Jaringan komputer adalah ...

a)

Perangkat komputer atau perangkat pendukung lainnya yang saling terhubung untuk berbagi sumberdaya

b)

Sekelompok komputer otonom yang tidak dihubungkan ke satu sama lainya dan tidak melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga tidak bisa berbagi informasi

c)

Sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan yang lainnya melalui Satelit luar angkasa sehingga dapat saling berbagi perangkat keras seperti printer, harddisk, dan lain sebagainya

d)

Perangkat komunikasi yang menghubungkan dengan cara membuat saluran nir kabel

e)

Perangkat komputer yang dapat digunakan untuk menyelesaikan tugas perkantoran

163.

Apakah kepanjangan dari WAN?

a)

Wireless Areas Networking

b)

Wide Area Network

c)

Wireless Accesible Network

d)

World Area Network

164.

LAN Kepanjangan dari…

a)

Local Access Network

b)

Local Area Network

c)

Local Avoid Network

d)

Local Administration Network

165.

Manakah urutan jaringan komputer dibawah ini yang benar jika diurutkan dari jangkauan yang paling kecil hingga ke yang paling besar?

a)

LAN - WAN - MAN

b)

MAN - LAN - WAN

c)

WAN - LAN - MAN

d)

LAN - MAN - WAN

166.

Koneksi diantara dua atau lebih peralatan komputer dimana mereka dapat saling berkomunikasi dan berbagi sumber daya disebut ....

a)

Node

b)

Intranet

c)

Network

d)

Internet

e)

Interconnected

167.

Jaringan komputer yang terdiri dari beberapa

komputer sampai ratusan komputer disuatu kantor

atau gedung merupakan jaringan lokal atau disebut ..

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

INTERNET

e)

EKSTRANET

168.

Yang bukan keuntungan dari jaringan komputer

a)

Dapat saling berbagi (Sharing) penggunaan

peralatan yang ada

b)

Dapat saling berbagi (Sharing) penggunaan file

atau data

c)

Aplikasi dapat dipakai bersama sama (multiuser)

d)

Komunikasi antar pemakai melalui E-Mail atau Lan

Conference.

e)

Setiap perangkat tidak perlu saling terhubung

169.

Jaringan komputer yang memiliki cakupan paling luas / ke seluruh dunia adalah ....

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

internet

170.

Jaringan komputer secara sederhana adalah ...

a)

kumpulan komputer-perangkat pendukung, saling berkomunikasi-bertukar sumberdaya

b)

Sekelompok komputer otonom yang tidak dihubungkan ke satu sama lainya dan tidak melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga tidak bisa berbagi informasi

c)

sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan yang lainnya melalui Satelit luar angkasa atau media nirkabel sehingga dapat saling berbagi data-informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan lain sebagainya

d)

Perangkat komunikasi yang menghubungkan dengan cara membuat saluran nir kabel

171.

Internet pertama kali digunakan dalam bidang...

a)

Pertahanan

b)

Pendidikan

c)

Perdagangan

d)

Sosial

172.

Internet pada awalnya disebut dengan...

a)

Internet

b)

Intranet

c)

Network

d)

ARPAnet

173.

Dika adalah ingin membangun sebuh usaha warnet, warnet tersebut berisikan 10 komputer, jenis geografis apa yang Dika gunakan?

a)

WAN

b)

Internet

c)

PAN

d)

MAN

e)

LAN

174.

Jaringan komputer membutuhkan minimal ... komputer dalam 1 jaringan yang sama

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

175.

koneksi antar satu perangkat dengan perangkat lainnya tanpa menggunakan media kabel, namun menggunakan media gelombang radio sebagai media penghubungnya disebut...

a)

Wireless

b)

Node

c)

MAC

d)

Bandwith

e)

Backbone

176.

Penggunaan jaringan komputer pada satu sekolah, termasuk jenis jaringan ...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

Internet

e)

MEN

177.

Jaringan yang dapat mencakup semua negara adalah....

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

Intranet

178.

Jaringan komputer yang memiliki cakupan sangat luas antar negara bahkan sampai benua adalah ...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

179.

Jenis jaringan yang cakupannya sangat luas secara global dan dapat di akses oleh siapapun yang mempunyai perangkat yang memadai adalah ...

a)

LAN

b)

INTERNET

c)

INTRANET

d)

PAN

180.

Jenis jaringan yang berada di salah satu perusahaan itu sendiri dan hanya bisa di akses oleh pengguna yang memiliki id perusahaan tersebut adalah ...

a)

INTRANET

b)

INTERNET

c)

APRANET

d)

BIZNET

181.

Media transmisi yang tanpa menggunakan kabel biasa disebut ....

a)

Wired

b)

Twisted Pair

c)

Fiber Optic

d)

Wireless

182.

Perangkat alat elektronik yang dapat terhubung ke jaringan

a)

Node

b)

Backbone

c)

Segment

d)

MAC