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Test inicial Herramientas digitales

Total questions: 34

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

HERRAMIENTA EDUCATIVA DE GOOGLE QUE TE PERMITE CREAR Y GESTIONAR AULAS COLABORATIVAS

a)

MOODLE

b)

ZOOM

c)

MEET

d)

CLASSROOM

e)

OFFICE 365

2.

¿Qué son las herramientas educativas tecnológicas?

a)

Son un conjunto de programas, plataformas y aplicaciones orientados a generar contenido educativo.

b)

Es una compleja secuencia de instrucciones digitales diseñadas para su reproducción en el procesador central de una computadora.

c)

Conjunto de los programas informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario.

d)

Todas las anteriores.

3.

¿Cuál es la herramienta que se proyecta en la imagen?

a)

Excel

b)

Word

c)

PowerPoint

4.

¿Cuál es la herramienta que se proyecta en la imagen?

a)

Google Meet

b)

Moodle

c)

Gmail

5.

¿Cuál es la herramienta que se proyecta en la imagen?

a)

Google Meet

b)

Google Forms

c)

Google Drive

d)

Ninguna de las anteriores

6.
a)

YouTube

b)

YuuTube

7.

¿Qué son las herramientas digitales educativas?

a)

Máquinas de construcción para la industria

b)

Recursos tecnológicos para facilitar el aprendizaje y la enseñanza

c)

Utensilios de cocina para la preparación de alimentos

d)

Instrumentos musicales para la educación artística

8.

¿Cómo se definen las herramientas digitales?

a)

Son programas de la computadora (software)

b)

Es la parte del hardware de la computadora

c)

Son juegos de la computadora

9.
¿Que uso le podemos dar a las herramientas digitales?
a)
Educación presencial.
b)
Entornos virtuales de aprendizajes.
c)
Calentar un cafe
d)
Reparar impresoras.
10.

¿Qué herramientas puedo utilizar para construir mi entorno personal de aprendizaje?

a)

Las aplicaciones que están instaladas en el ordenador y que me resultan útiles.

b)

Herramientas online que he probado y me parecen interesantes.

c)

Ambas son correctas.

11.

¿Es importante organizar nuestro entorno personal de aprendizaje?

a)

Sí, mucho porque facilitará nuestro trabajo.

b)

Solo para saber dónde tengo las cosas.

c)

No hace falta, se organiza solo.

12.

Es el programa que nos permite crear, editar y documentos.

a)
b)
c)
d)
13.

Es el programa que nos permite hacer presentaciones "online"

a)
b)
c)
d)
14.

Es el programa para hacer hojas de cálculo.

a)
b)
c)
d)
15.

1.     ¿Qué se entiende por digitalización del entorno personal de aprendizaje?

a)

El proceso de eliminar por completo el uso de tecnología en el aprendizaje.

b)

La integración de herramientas y recursos digitales en el proceso de aprendizaje personal.

c)

La sustitución de los materiales impresos por documentos digitales en el aula.

16.

2.     ¿Cuál es una ventaja de la digitalización del entorno personal de aprendizaje?

a)

Reducción del acceso a la información y recursos educativos.

b)

Acceso fácil y rápido a una amplia variedad de recursos en línea.

c)

Limitación de la colaboración y la interacción entre estudiantes.

17.

4.     ¿Qué papel juegan los dispositivos móviles en la digitalización del entorno personal de aprendizaje?

a)

Restringen el acceso a recursos educativos.

b)

Permiten acceder a información y recursos educativos desde cualquier lugar y en cualquier momento.

c)

Limitan la comunicación y colaboración entre estudiantes.

18.

6.     ¿Cuál es el beneficio de utilizar plataformas en línea para el aprendizaje colaborativo?

a)

Limitan la participación de los estudiantes.

b)

Facilitan la colaboración en tiempo real entre estudiantes y profesores, independientemente de su ubicación.

c)

Restringen el acceso a recursos educativos.

19.

¿Qué son las TIC´S?

a)

Un recurso potente valioso para que las personas nos podamos comunicar con nosotros mismos a través de aparatos móviles, correo electrónico, foros de debate, chats, entre otros.

b)

Aulas virtuales de enseñanza aprendizaje, videoconferencias, software para la educación y todo el conjunto de material didáctico.

c)

Las Tecnologías de la Información y Comunicación

20.

Llegó para cambiar definitivamente nuestras vidas, desde la forma en que nos comunicamos hasta la forma en que consumimos

a)

Google

b)

Instagran

c)

Internet

d)

Facebook

21.

¿Cuál es uno de los criterios para la creación de contenidos educativos de calidad?

a)

No respetar la propiedad intelectual

b)

No informar sobre los contenidos que se espera que todos aprendan

c)

Incluir contenido confuso y poco relacionado con los objetivos de aprendizaje

d)

Mantener un proceso que permita actualizarlos en el tiempo

22.
  1. ¿Cuál es el propósito principal de Google Sites?

a)
El propósito principal de Google Sites es facilitar la creación de sitios web colaborativos.
b)
El propósito principal de Google Sites es almacenar archivos en la nube.
c)
El propósito principal de Google Sites es gestionar correos electrónicos.
d)
El propósito principal de Google Sites es crear aplicaciones móviles.
23.
  1. ¿Qué ventaja tiene Google Sites frente a otras plataformas de creación de sitios web?

a)

Mejores herramientas.

b)
Integración con redes sociales.
c)
Facilidad de uso y colaboración en tiempo real.
d)
Mayor personalización de diseño.
24.
  1. ¿Cuál de las siguientes herramientas está más enfocada en la creación de infografías y contenido visual?

a)
Photoshop
b)
Microsoft Word
c)
PowerPoint
d)
Canva
25.
  1. ¿Qué define a las herramientas Web 2.0?

a)

Interacción y colaboración entre usuarios

b)
Falta de herramientas de edición y creación
c)
Interacción unidireccional con el usuario
d)
Uso exclusivo de contenido estático
26.

Para que sirve YouTube

a)

Para publicar videos

b)

Para pelearte

c)

Para consumir contenido audiovisual

d)

Para publicar contenido inadecuado

27.

Que hacer si te acosan

a)

Responderles y atacar de vuelta

b)

Sufrir el acoso y no decirselo a nadie

c)

Contactar con soporte y denunciarles

d)

Hacer captura de las conversaciones para reportarles

28.

Que debes cambiar para evitar ser hackeado (todo minúsculas y en plural)

(a)  

29.

Edad mínima para usar YouTube

a)

14 años (como cualquier red social)

b)

10 años

Muy adecuada

c)

No hay edad específica porque los contenidos no adecuados se bloquean

d)

18 años porque puede haber contenidos para mayores de edad

e)

16 años porque ya se tiene edad para ser responsable

30.

La piratería es la copia ... (a)   de una obra protegida

31.

¿Cuál es la traducción al inglés de la palabra 'derecho de autoría'?

a)

Copyrigh

b)

Copyright

c)

Copyrigth

d)

Copirite

32.

El plagio principalmente es:

a)
Inventar algo completamente nuevo
b)

Copiar o imitar de una obra ajena presentándola como propia

c)
Pedir permiso antes de copiar el trabajo de otra persona
d)
Compartir el crédito con la persona cuyo trabajo se copió
33.

El plagio y la piratería son delitos inmorales que están tipificados con el código penal y se castigan con:

a)

Penas de servicio comunitario y advertencia

b)

Penas de cárcel y confiscación de bienes

c)

Penas de deportación y trabajos forzados

d)

Penas de prisión y sanciones económicas

34.

La licencia CC otorga...

a)

permisos para compartir y usar la obra bajo unas condiciones

b)
permisos para reclamar la autoría del trabajo sin atribución
c)

permisos para vender el trabajo sin atribución, con algunas limitaciones

d)

permisos para plagiar el trabajo sin atribución, son condiciones