wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Проєкт Початок програмування зі Scratch.

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Що таке Scratch?

a)

Scratch - це комп'ютерна гра.

b)

Scratch - мова для створення веб-сайтів.

c)

Scratch - програма для редагування зображень.

d)

Scratch - візуальна мова програмування.

2.

Які основні елементи інтерфейсу Scratch?

a)

Меню налаштувань, панель управління, бібліотека медіа, область проекту

b)

Сцена, спрайти, блоки коду, панель інструментів, область кодування.

c)

Спрайти, блоки анімації, область перегляду, панель інструментів

d)

Сцена, фонові зображення, панель інструментів, область налаштувань

3.

Як створити новий спрайт у Scratch?

a)

Натисніть 'Запустити' для створення спрайта.

b)

Виберіть 'Зберегти проект' у меню.

c)

Натисніть 'Вибрати спрайт' і виберіть або створіть спрайт.

d)

Натисніть 'Додати фон' і виберіть фон.

4.

Які типи спрайтів можна використовувати в Scratch?

a)

Книги, фільми, музика

b)

Ігри, програми, веб-сайти

c)

Тварини, рослини, машини

d)

Персонажі, об'єкти, фони

5.

Як змінити вигляд спрайта?

a)

Спрайт можна змінити тільки в ігровому движку.

b)

Вигляд спрайта не можна змінити після його створення.

c)

Змінити вигляд спрайта можна лише за допомогою анімації.

d)

Змінити вигляд спрайта можна за допомогою графічного редактора або програмного коду.

6.

Які команди використовуються для руху спрайта?

a)

змінити розмір на

b)

перемістити на, змінити x на, змінити y на, перемістити до

c)

додати звук до

d)

змінити колір на

7.

Як налаштувати швидкість руху спрайта?

a)

Змінити значення параметра швидкості у коді спрайта.

b)

Змінити фон спрайта.

c)

Додати новий спрайт до сцени.

d)

Змінити колір спрайта.

8.

Які події можна використовувати для запуску скриптів?

a)

Зміна кольору фону

b)

Завантаження зображення

c)

Відкриття нового вікна

d)

Завантаження сторінки, натискання кнопки, зміна значення поля вводу, події миші, події клавіатури, таймери, події форм.

9.

Як додати звук до спрайта?

a)

Імпортуйте звук і використовуйте метод для його відтворення.

b)

Використовуйте графічний редактор для звуку.

c)

Додайте звук через меню налаштувань.

d)

Звук автоматично додається до спрайта.

10.

Які формати звуків підтримує Scratch?

a)

mp3, wav

b)

ogg

c)

flac

d)

aac

11.

Як створити просту гру в Scratch?

a)

Використовуйте тільки один спрайт без фону.

b)

Створіть новий проект в Scratch, додайте спрайти, налаштуйте фони, використовуйте блоки коду для дій, додайте умови для перемоги/програшу, тестуйте і зберігайте гру.

c)

Створіть гру без кодування і тестування.

d)

Завантажте гру з Інтернету без змін.

12.

Які елементи гри можна реалізувати в Scratch?

a)

Картинки, текстові документи, веб-сайти, бази даних

b)

Музичні інструменти, відеоігри, книги, фільми

c)

Таблиці, графіки, презентації, електронні листи

d)

Спрайти, фони, звукові ефекти, сценарії, анімації, ігрова логіка.

13.

Як використовувати змінні в Scratch?

a)

Змінні не можна використовувати в Scratch.

b)

Змінні автоматично створюються при запуску проекту.

c)

Змінні в Scratch використовуються тільки для зберігання зображень.

d)

Створіть змінну через меню 'Змінні' та використовуйте блоки для її зміни та відображення.

14.

Що таке цикли в Scratch?

a)

Цикли в Scratch - це команди для повторення дій.

b)

Цикли в Scratch - це команди для зупинки дій.

c)

Цикли в Scratch - це команди для зміни кольору фону.

d)

Цикли в Scratch - це команди для створення нових об'єктів.

15.

Як реалізувати умови в Scratch?

a)

Використовуйте блоки "якщо" з категорії "Контроль" для реалізації умов.

b)

Використовуйте блоки 'завершити' для умов.

c)

Використовуйте блоки 'повторити' для реалізації умов.

d)

Застосовуйте блоки 'змінити' для умов.

16.

Які типи подій існують у Scratch?

a)

Події, пов'язані з відображенням тексту на екрані

b)

Події, пов'язані з натисканням на спрайт, клавіші, отриманням повідомлень, таймерами.

c)

Події, пов'язані з зміною кольору спрайта

d)

Події, пов'язані з малюванням на сцені

17.

Як зберегти проект у Scratch?

a)

Виберіть 'Проект' і натисніть 'Експортувати'

b)

Натисніть 'Файл' і виберіть 'Зберегти'.

c)

Закрийте програму, щоб зберегти зміни

d)

Натисніть 'Редагувати' і виберіть 'Зберегти як'

18.

Які можливості має Scratch для спільної роботи?

a)

Scratch не має функцій коментування проектів.

b)

Scratch не підтримує спільну роботу.

c)

Scratch дозволяє лише індивідуальну роботу над проектами.

d)

Scratch має можливості для спільної роботи через обмін проектами, коментування та групові проекти.

19.

Як експортувати проект з Scratch?

a)

Натисніть 'Файл' > 'Зберегти як'

b)

Виберіть 'Експорт' з меню 'Редагувати'

c)

Натисніть 'Файл' > 'Поділитися' в Інтернеті

d)

Натисніть 'Файл' > 'Завантажити на комп'ютер'.

20.

Які ресурси можна використовувати для навчання Scratch?

a)

Книги з історії мистецтв

b)

Відеоігри для розвитку логіки

c)

Курси з програмування на Python

d)

Онлайн-курси, відеоуроки, книги, офіційний сайт Scratch, спільноти та форуми.