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Dash Robot and Basic Programming – Worksheet MCQs

Total questions: 20

Worksheet time: 3mins

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Class
Date
1.

¿Qué parte del robot Dash se utiliza para detectar obstáculos?

a)

Las ruedas

b)

La luz delantera

c)

El altavoz

d)

El sensor frontal

2.

¿Qué aplicación solemos usar para programar Dash? Selecciona todas las que apliquen.

a)

Canva

b)

Scratch Junior

c)

Chrome

d)

Blockly

e)

Wonder

3.

¿Qué es una secuencia en programación?

a)

Un comando aleatorio

b)

Un comando que se repite por sí mismo

c)

Un error

d)

Un conjunto de comandos en un orden específico

4.

¿Qué hace un bucle?

a)

Enciende las luces

b)

Hace que el robot gire

c)

Conecta el robot

d)

Repite una o más acciones

5.

¿Cuál de estas es una acción y no un movimiento?

a)

Avanzar

b)

Girar

c)

Hacer un círculo

d)

Cambiar el color de la luz

6.

¿Qué indica la luz azul de Dash?

a)

Está feliz

b)

No tiene batería

c)

Está cargando

d)

Está encendido y conectado

7.

¿Qué debes hacer si Dash no responde a las teclas de movimiento?

a)

Pégale

b)

Ponlo en la mochila

c)

Déjalo en el suelo y aléjate

d)

Verifica si está conectado por Bluetooth

8.

¿Cómo podemos hacer que Dash se mueva una distancia específica?

a)

Con bloques de luz

b)

Con el botón de parada

c)

Con bloques de sonido

d)

Con bloques de movimiento usando centímetros

9.

¿Qué pasa si programamos a Dash para girar 90°?

a)

No se mueve

b)

Hace un giro completo

c)

Se detiene inmediatamente

d)

Hace un giro de un cuarto

10.

¿Qué bloque hace que Dash reaccione cuando ve un obstáculo?

a)

Cuando escucha un sonido…

b)

Cuando la luz se enciende…

c)

Cuando hace un giro…

d)

Cuando detecta un obstáculo…

11.

¿Qué permiten hacer las luces LED de Dash?

a)

Hacerlo volar

b)

Apagarlo

c)

Hacerlo saltar

d)

Cambiar de color

12.

¿Qué necesitamos para que la tableta pueda controlar el robot?

a)

Cable USB

b)

Wi‑Fi de la escuela

c)

Una tarjeta SD

d)

Bluetooth activado

13.

¿Qué bloque usaríamos para repetir una secuencia dos veces?

a)

Bloque de sonido

b)

Bloque de color

c)

Bloque de espera

d)

Bloque de repetición

14.

Si Dash choca contra un obstáculo, ¿qué salió mal?

a)

La batería

b)

Las ruedas

c)

El altavoz

d)

El programa o la distancia

15.

¿Qué hace el bloque “esperar 1 segundo”?

a)

Hace un sonido

b)

Hace un giro

c)

Apaga el robot

d)

Pausa el programa por un momento

16.

¿Cuál es la mejor manera de probar si un programa funciona bien?

a)

No hay necesidad de probarlo

b)

Esperar a que un compañero lo pruebe

c)

Cerrar la aplicación

d)

Ejecutarlo y observar Dash

17.

¿Qué comando haría que Dash se moviera hacia atrás?

a)

Mover hacia adelante

b)

Girar a la izquierda

c)

Encender la luz

d)

Ir hacia atrás

18.

Cuando Dash hace un sonido, utiliza…

a)

El sensor

b)

Las ruedas

c)

La batería

d)

El altavoz

19.

¿Cuál es el botón grande en la parte superior de Dash?

a)

Encender y apagar

b)

Cambiar las ruedas

c)

Cargar la batería

d)

Activar una acción o expresión

20.

¿Cuál de estos es un buen hábito de programación?

a)

Hacer programas muy largos sin probarlos

b)

Escribir comandos sin orden

c)

Golpear al robot

d)

Probar cada parte del programa mientras lo haces