wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Анімація в Scratch

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Що таке анімація в Scratch?

a)

Анімація в Scratch - це використання звукових ефектів без руху.

b)

Анімація в Scratch - це написання коду без графіки.

c)

Анімація в Scratch - це створення рухомих об'єктів за допомогою зміни їхніх властивостей.

d)

Анімація в Scratch - це створення статичних зображень.

2.

Які основні елементи анімації в Scratch?

a)

Кнопки, меню, панелі інструментів, анімаційні стилі

b)

Спрайти, фони, сценарії, блоки коду

c)

Теми, шрифти, графічні елементи, анімаційні переходи

d)

Картинки, звуки, текстові блоки, анімаційні ефекти

3.

Як створити спрайт у Scratch?

a)

Натисніть 'Створити новий проект' і виберіть спрайт.

b)

Виберіть 'Змінити фон' і завантажте зображення.

c)

Натисніть 'Додати звук' і виберіть музику.

d)

Натисніть 'Вибрати спрайт' і виберіть або завантажте зображення.

4.

Які формати зображень підтримуються для спрайтів?

a)

BMP

b)

TIFF

c)

PNG, JPEG, GIF

d)

SVG

5.

Як змінити вигляд спрайта в Scratch?

a)

Виберіть спрайт, перейдіть на вкладку "Костюми" та виберіть або завантажте новий костюм.

b)

Видаліть спрайт з проекту.

c)

Додайте новий спрайт з бібліотеки.

d)

Змініть фон сцени на новий.

6.

Які команди використовуються для анімації руху спрайта?

a)

command 'scale'

b)

Команди 'move', 'setPosition', 'animate'.

c)

command 'jump'

d)

command 'rotate'

7.

Як задати швидкість руху спрайта?

a)

Використовуйте формулу: нова позиція = стара позиція + швидкість * час.

b)

Задайте швидкість через графічний інтерфейс без формул.

c)

Задайте швидкість у відсотках від максимальної швидкості.

d)

Використовуйте формулу: швидкість = позиція / час.

8.

Що таке координати в Scratch?

a)

Координати в Scratch - це система значень X і Y, що визначає позицію об'єкта на сцені.

b)

Координати в Scratch - це типи об'єктів, які можна використовувати.

c)

Координати в Scratch - це кольори об'єктів на сцені.

d)

Координати в Scratch - це звукові ефекти для об'єктів.

9.

Як додати звукові ефекти до проекту?

a)

Імпортуйте звукові файли та використовуйте команди для їх відтворення в коді.

b)

Використовуйте лише вбудовані звуки без імпорту.

c)

Додайте звукові ефекти через меню налаштувань.

d)

Звук не можна додати до проекту.

10.

Які типи звуків можна використовувати в Scratch?

a)

Звукові ефекти, мелодії, імпортовані звуки, власні записи.

b)

Звуки з відеоігор

c)

Лише голосові коментарі

d)

Тільки музичні треки

11.

Як налаштувати звук для спрайта?

a)

Звук автоматично налаштовується без додаткових дій.

b)

Додайте звуковий файл до проекту та використовуйте методи для відтворення звуку у коді спрайта.

c)

Звук можна налаштувати лише в налаштуваннях проекту.

d)

Використовуйте тільки текстові команди для спрайта.

12.

Що таке сцена в Scratch?

a)

Сцена в Scratch - це робоча область для анімацій та ігор.

b)

Сцена в Scratch - це місце для зберігання файлів.

c)

Сцена в Scratch - це панель для налаштування звуку.

d)

Сцена в Scratch - це інструмент для редагування коду.

13.

Як змінити фон сцени?

a)

Змінити фон сцени можна через налаштування фону в програмі.

b)

Фон сцени не можна змінити після створення.

c)

Змінити фон можна лише через код програми.

d)

Фон сцени змінюється автоматично при зміні об'єктів.

14.

Як додати нову сцену до проекту?

a)

Видаліть стару сцену з проекту.

b)

Збережіть проект без змін.

c)

Змініть налаштування проекту.

d)

Відкрийте редактор проекту та виберіть опцію 'Додати сцену'.

15.

Що таке програмування подій у Scratch?

a)

Програмування подій у Scratch - це написання коду на Python.

b)

Програмування подій у Scratch - це механізм, що дозволяє реагувати на дії користувача або зміни в середовищі.

c)

Програмування подій у Scratch - це процес компіляції програмного забезпечення.

d)

Програмування подій у Scratch - це створення графіки для ігор.

16.

Які події можна використовувати для запуску анімації?

a)

Відкриття нового вікна

b)

Зміна розміру шрифту

c)

Клік миші, наведення курсора, завантаження сторінки, прокрутка, натискання клавіші, таймери.

d)

Зміна кольору тексту

17.

Як використовувати клавіші для управління спрайтом?

a)

Використовуйте обробники подій клавіатури для зміни позиції спрайта.

b)

Змінюйте колір спрайта для управління ним.

c)

Використовуйте голосові команди для керування спрайтом.

d)

Використовуйте мишу для переміщення спрайта.

18.

Що таке цикли в Scratch?

a)

Цикли в Scratch - це команди для повторення дій.

b)

Цикли в Scratch - це команди для створення змінних.

c)

Цикли в Scratch - це команди для запуску програм.

d)

Цикли в Scratch - це команди для зупинки дій.

19.

Як створити просту гру з анімацією в Scratch?

a)

Створіть просту гру в Scratch, використовуючи спрайти, блоки коду для анімації та події.

b)

Використовуйте тільки текст для створення гри в Scratch.

c)

Створіть гру в Scratch, не використовуючи блоки коду.

d)

Створіть гру в Scratch без використання спрайтів.

20.

Які ресурси можна використовувати для навчання анімації в Scratch?

a)

Майстер-класи з живопису

b)

Книги з історії мистецтв

c)

Курси з програмування на Python

d)

Онлайн-курси, відеоуроки на YouTube, офіційні ресурси Scratch, книги та статті.